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在这款由David Gaider与Summerfall Studios联合打造的渎神类Rogue-lite卡牌构筑游戏中,你将驱散邪魔、执行复仇。选择你的道路,强化你的奥术卡组。揭露、承受并驱逐无辜者体内的恶灵。直面过往,缔结危险的同盟,揭开隐藏的真相。 这座恶魔横行的都市里潜藏着你的猎物——狡诈强大的恶魔 Malys。穿梭街巷时,你将遭遇形形色色的居民:友善者、敌对者、以及需要驱魔的附身者。运用你的卡牌揭露内在的腐化,通过独特组合与策略对抗恐怖。拯救绝望者,解放被附身者,抑或在反复死亡中不断尝试... 扮演诺亚,这位从神父转型的驱魔人兼恶魔猎手,你仅有的武器是信仰与混杂着神圣/黑暗的奥术工具...但这场猎魔需要更多助力,而愿意提供帮助的盟友却寥寥无几。 本作由《龙腾世纪》系列前首席编剧、Summerfall工作室《Stray Gods: The Roleplaying Musical》创意总监David Gaider执笔叙事,采用精美手绘风格呈现的渎神类Rogue-lite卡牌游戏。 每张卡牌都对应诺亚的驱魔动作(召唤神圣/古老力量)或装备(如圣水、净化盐)。你必须先焚毁卡牌点燃蜡烛才能使用其他卡牌——每回合都面临策略与牺牲的抉择。成功驱魔可获得"信仰值",用于构筑卡组。游戏进程中积累的信仰值可购买"奇物"、调整卡牌、治疗伤势或强化卡牌。 "奇物"提供工具打开被动效果,每种都能带来全新玩法。消耗信仰值强化卡牌、获取奥术奇物来提升胜算。失败意味着死亡...或许不止? 驱魔仪式中,蜡烛将指引你的道路。面对亟待解救的附身者时,焚牌点燃蜡烛,借助圣能使用其他卡牌。蜡烛效果可延续至下回合,形成战略资源管理:是耗尽当前蜡烛,还是保留部分? 意志力即诺亚的生命值。在城市中的每次驱魔都要权衡当下消耗与后续路程——成功驱魔不会完全恢复意志力,你必须决定牺牲什么、选择哪条道路。 恶魔藏身宿主以维持力量,揭露其真名是夺取主动权的第一步。 暴露恶魔弱点后,你需要承受其全力反扑。动用全部手段摧毁恶魔意志的同时保护宿主,失败将导致黑暗吞噬宿主——诺亚必须重启今夜。 当恶魔衰弱时,便是永久驱逐的时机。但注意——绝望的恶魔会榨取宿主生命力发动致命攻击,终结战局时必须保护宿主周全。 在《Malys》中,死亡并非终点。你将从夜幕初临重新开始,唯有诺亚与少数人保留重置记忆。再启猎魔时,诺亚仅携过往经验前行。 每张可玩卡牌均配有专属美术、能力与互动机制地狱恶魔图鉴带来多样化挑战50+个随进度动态演变的自适应故事《龙腾世纪》系列前首席编剧David Gaider构建的全新世界观与角色群像根据选择实时变化的深度反应式音效系统...以及更多内容! 《Malys》现已在Kickstarter启动众筹,更多信息待你发掘。若想参与游戏1.0版本开发并获取丰厚回报,立即行动吧!
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