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发表于 2025-4-8 14:12:17 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
Astrea: Six-Sided Oracles - 重做与平衡—v1.2.313 - Steam 新闻


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先知们,大家好!

非常高兴在此宣布,最新的重做/平衡性改动已在主版本中上线!

为了帮助各位了解改动内容,以下列出了其中最为重要的部分。请注意,此处所列内容并未涵盖所有改动。完整改动信息会在测试版的更新说明中提供:

总体
智者卡牌恒星祝福由于引发bug次数过于频繁,因此已被暂时移除。

平衡性
增强了几乎所有史诗骰子。
所有史诗骰子净化3增强至净化6。
增强了几乎所有通用骰子,并移除了感觉没有必要的骰子。
锻造行动低级消耗从100降至50。
增强了神秘纪念,将其从黑洞祝福改为了恒星祝福,并移除了晦暗弊端。另外,腐化上限增长值从4降至3。
增强了永恒时钟,现在无需使用强制行动也能结束玩家回合。对玩家造成的腐化不会被任何腐化系数提高。
增强了光明之石,现在施加守护时,会无视空心皮肤。
增强了学徒卡牌,基础骰子从6降至4,并且所有目标获得的净化值从6增至10。
增强了光子手套,基础骰子造成的净化值从1增至2。
移除了锻造区域净化史诗骰子和冒险骰子。增强了锻造区域净化均衡骰子的值。
锻造净化均衡骰子改为了保守骰子,所有骰面均为锻造净化。
心平气和均衡骰子改为了保守骰子,所有骰面均为玩家静谧。
增强了光盾骰子值。增强了保守骰子和史诗骰子,给3个骰面增加了“抽取1”。增强了均衡骰子,给2个骰面增加了“抽取1”。
移除了高级防护骰子。
增强了净化骰子值。增强了保守骰子和史诗骰子,给3个骰面增加了“抽取1”。增强了均衡骰子,给2个骰面增加了“抽取1”。
移除了闪击骰子。
移除了防御灵光冒险骰子。增强了均衡骰子和史诗骰子的值。
移除了冥想均衡骰子。增强了保守骰子的值。
增加了重掷史诗骰子。增强了重掷保守骰子。
增强了静谧骰子值。增强了史诗骰子,现在所有骰面均为静谧,并给2个“静谧1”骰面增加了“抽取1”。

穆妮
增强了低级重掷基础骰子,另增加了“重掷1”+“玩家净化1”骰面。
增强了暮光印记骰子值。
增强了日蚀凝视骰子值。移除了均衡骰子和保守骰子,增加了冒险骰子。静谧从1增至2。
增强了月之协调,现在它会影响来自所有目标的骰子。
增强了知识爆发,现在它会影响来自所有目标的骰子。

塞拉里乌斯
增强了珊瑚王冠,锤头意志从1增至3。
增强了齿状套装,现在它还会使施加的光盾加1。
增强了符文之桨,现在它还会使双重猛击额外造成一次净化。
增强了水母铃铛,现在赋能降低可由保护抵消。
多个不好骰面的效果从玩家自我腐化改为了腐化。
移除了间歇上击保守骰子。削弱了均衡骰子,增加了2个不可铸造的腐化骰面。
增强了沉没诅咒,现在可用保护和增强的骰子值将其效果抵消。
重做了滚滚浪涛,移除了波浪额外净化。增强了滚滚浪涛骰子值。增强了史诗骰子,给2个骰面增加了“抽取1”。另外,因它受到的腐化无法再增加。
增强了赋能骰子值。
增强了锤头意志骰子值,并移除了折寿骰面。
增强了高度锤头意志骰子值,并另外增加了一个“锤头意志3”骰面。
增强了锋利鱼鳍,获得1点赋能所需的锋利鱼鳍数量从3降至2。
增强了靛蓝仪式,均衡骰子改为了保守骰子,且所有骰面均为靛蓝仪式。
移除了活力重拳冒险骰子和史诗骰子。增强了均衡骰子的值。
增强了鲨鱼突击冒险骰子,移除了折寿骰面,并将不好骰面改为了腐化。
增强了鲨鱼报复冒险骰子,移除了折寿骰面,并降低了不好骰面的腐化值。
增强了鲨鱼猛冲,现在造成的腐化不会被任何腐化系数提高。

赫维留斯
增强了发光反应器,现在每当施加圣洁时,玩家也会获得5点光盾。另外,每当施加屏障时,玩家会获得2点光盾。
重做了闪光器械,现在每当一个守卫受到腐化或损坏时,对该守卫施加X点辐射炸弹,其中X为该守卫腐化上限的一半(向上取整);此前效果为在战斗开始时施加相当于守卫腐化上限的辐射炸弹。
增强了光明共振器,现在当玩家回合结束时,腐化值最低的敌人还会受到相当于玩家光盾值的净化。
移除了锻造光盾骰子。
新增了锻造屏障均衡骰子。
增强了增强焊接,现在施加时,一个随机敌人受到X点净化,其中X为该守卫腐化上限的一半。
增强了机械主宰,现在被改为区域腐化1的骰子在敌方回合结束前不会受到厄运影响。

奥斯特拉
增强了真空之翼,闪避值从40增至90,然后按照闪避的腐化量的两倍减少闪避值。
增强了蜂星嗡鸣,现在还会在每场战斗开始时,对所有守卫施加50点闪避;闪避值减少量从5增至10;且如果守卫在敌方回合闪避腐化,还会给玩家施加1点加速。
重做了漂流捕网,现在还会在每场战斗开始时,对所有敌人施加25点闪避;敌人闪避后不会失去所有闪避值,但受到的净化值从45降至20。
增强了狂乱萤火虫,现在如果玩家已有50点聪慧,则对玩家施加困惑倍数。
增强了吉利蒲公英,现在每2回合对玩家施加1次风积占卜,而非在战斗开始时。
增强了不屈扇子,现在每当一个敌人进入过度腐化状态时,玩家还会获得1暴击倍数。
增强了闪避骰子值。给多个骰面增加了“抽取1”。
增强了暴击骰子值。增强了保守骰子,现在所有骰面均为净化+暴击。增强了均衡骰子,给2个“暴击8”骰面增加了“抽取1”。增强了史诗骰子值,给3个“暴击10”骰面增加了“抽取1”。
增强了暴击倍数。冒险骰子改为了均衡骰子。增强了史诗骰子,现在所有骰面均为暴击倍数,并给2个“暴击倍数1”骰面增加了“抽取1”。
增强了荧光微风骰子值,现在可用保护和增强的骰子值将其效果抵消。
移除了舞动之翼均衡骰子。

索迪斯
增强了大犬星沙漏,现在每2回合施加1次沙漏之驭,而非在战斗开始时施加时之沙。
“时之沙10”美德改为了“沙漏之驭1”。
沙漏之驭描述改为了不依赖时之沙。
倒带吟唱描述改为了不依赖时之沙。
优化了时之沙描述。
“重掷2”美德增强为3。
增强了低级舒缓基础骰子值。
移除了低级护盾基础骰子。
向初始骰子池中新增了2枚低级沙塑基础骰子。低级沙塑骰面:1 x 沙塑3、2 x 沙塑2、2 x 沙塑1、1 x 腐化3。
向初始骰子池中新增了1枚低级停滞基础骰子。低级停滞骰面:2 x 镇定1, 2 x 超越时光1, 2 x 光盾1。
增强了炙热沙粒,现在除了基于魂温的净化外,还会额外造成2点净化。
增强了歌咏古瓮,因每点吟唱受到的净化从2增至4,且在每场战斗开始时,向玩家的抽骰池新增1枚吟唱保守骰子。
增强了共振命符,获得的吟唱从2增至3。
增强了冥想石棺,现在玩家每回合还会获得1点内心温暖。
增强了清算平衡,将所有敌人改为了所有目标,舒缓值从3增至4,且现在以偶数魂温(疾病)结束回合时,还会获得2点加速。另外,效果互换,现在偶数魂温时施加疾病+加速,奇数魂温时施加舒缓。
重做了女神象形茧,将其从黑洞祝福改为了恒星祝福,并移除了守卫的折磨弊端。
将污染蓝冠改名为王者蓝冠。增强了王者蓝冠,将其从黑洞祝福改为了恒星祝福,移除了疾病彼端,并且现在还会将施加的舒缓值加1。
增强了幽暗灯盏,现在守卫也会触发它。
增强了慰藉曲杖,现在守卫也会触发它。
增强了沙漏模块,现在每场战斗开始时还会给玩家施加10点闪避。
增强了血腥至点,现在玩家施加的效果全部翻倍。
增强了时之沙,现在它会触发恒星翻滚和奥术师的太阳系仪。
移除了内心温暖冒险骰子。
增强了专心致志骰子值,给所有专心致志骰面增加了“抽取1”,给史诗骰子的2个“专心致志1”骰面增加了“加速1”。
增强了扭曲符号骰子值。给均衡骰子增加了一个“扭曲符号2”骰面。现在史诗骰子所有骰面均为扭曲符号,并给2个“扭曲符号1”骰面增加了“抽取1”。
增强了火焰吐息骰子值。给多个骰面增加了“抽取1”和“加速1”。
增强了玻璃匕首骰子值。
增强了赤阳耀斑骰子值。
增强了内心温暖骰子值。给均衡骰子增加了2个“内心温暖1”骰面。史诗骰子现在所有骰面均为内心温暖。给史诗骰子和均衡骰子的2个“内心温暖1”骰面增加了“抽取1”,并降低了均衡骰子和冒险骰子的不好骰面的腐化值。
增强了旋转吟唱,将冒险骰子改为了均衡骰子,并另外增加了一个旋转吟唱骰面。现在史诗骰子的所有骰面均为旋转吟唱。
削弱了醒脑真言,现在刷新美德时将魂温减4。

奥瑞恩
增强了轨道革新,给“旋转1”骰面另外增加一个“抽取1”,降低了不好骰面的腐化值,并增加了2个不可铸造的腐化骰面。新增了轨道革新史诗骰子。
移除了救赎铭文史诗骰子。将救赎铭文均衡骰子改为了保守骰子,现在所有骰面均为救赎铭文。
移除了倒退史诗骰子。
增强了反转革新,给“旋转1”骰面另外增加一个“抽取1”,降低了不好骰面的腐化值,并增加了2个不可铸造的腐化骰面。新增了反转革新史诗骰子。

异象
重做了异象等级:
原异象4(每3回合对所有目标施加暗罩)提升2级,现在为异象6。
增加了新的异象4:每场战斗开始时,向你的抽骰池中增加1枚创伤巫术骰子。
原异象6(提升非头目的腐化上限)提升1级,现在为异象7。
原异象7(提升头目的腐化上限)提升1级,现在为异象8。
原异象10(每2回合对所有敌人施加毁灭)替换为原异象8(进一步提升敌人的能力难度)。

敌人
削弱了眩晕,现在玩家接下来X次重掷行动将只会重掷1颗骰子。
抽取阶段开始时,毁灭和邪恶脉冲现在会在光盾前触发,移除了圣洁,并减弱了屏障,也就意味着骰子效果可能会被格挡。
削弱了迷失守卫污染之礁普通战斗的异象3和10。两种异象下的苦难都从2降至1,并增加了骰面。
削弱了牡蛎污染之礁困难战斗的所有异象。所有牡蛎的过度腐化上限加1。
削弱了庇护寄生兽污染之礁头目战斗的异象10。复仇之刺从4增至5。
增强了绝望天文学家星城遗迹头目战斗的所有异象。基础腐化上限从110增至130。削弱了绝望天文学家,现在怪异影响只会在玩家打出非强制美德时触发。
重做了亵渎坟墓原点地带普通战斗的所有异象。增加了初始溃烂1,并将1个玩家折磨骰面改为了区域腐化。
重做并削弱了虚空锻匠原点地带困难战斗的所有异象。削弱了异象3和异象10,将过度腐化从玩家腐化改为了区域净化6。重做了所有异象,现在无光本能在战斗开始时施加的厄运减少,且施加的厄运随着每回合而增加。削弱了异象10,将玩家腐化0+麻痹3降至玩家腐化0+麻痹2。

以下内容无本地化为谷歌翻译
补丁说明
常规
为所有重制的机制添加了本地化。

平衡
穆尼
削弱了闹鬼的白垩,将净化从 150 降低到 120。

索西斯
削弱了 Balance of Reckoning,将 Relief 从 6 降低到 4。
削弱了唱歌的瓮,将净化从 8 降低到 4。
削弱了共鸣十字章,将吟唱从 4 降低到 3。

Bug 修复
修复了沉思石棺在玩家已经发现时没有显示为已发现的问题。
修复了 Bottled Aurora 在触发时减少 Stuning 的问题。
修复了 Stunned 影响哨兵的问题。
修复了 Stellar Heritage + The Chosen Pool 使玩家能够在运行过程中选择胸部工具点并获得骰子的问题。
修复了 Spectral Harvester + Stained Recharge softlock/dice 卡住的问题。
修复了当哨兵使用光盾时,将光盾应用于哨兵而不是玩家的问题。
修复了当敌人在 Drifter Catcher + Syzygy Star + 100% 闪避激活时获得净化的问题。
修复了修改后的 Timeless 关键字在战斗中不起作用的问题。

愿阿斯特赖亚保佑你。💙 ❤️
——《阿斯特赖亚》社区经理/首席开发者Leonardo Castanho
Astrea
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