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发表于 2025-4-5 20:27:24 · 贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【游戏性改动】
在设置页面新增一个选项,可通过再次按下技能键来取消技能施放。
灵魂球的生成延迟区间由 0.2–0.7 秒调整为 0.4–0.7 秒
灵魂球体积提升 10%
灵魂球的延迟补偿缓冲从 120 毫秒提升至 140 毫秒
修复了使用近战否决灵魂球时的BUG
修复了其他与灵魂球机制时机相关的若干BUG
修复了霰弹枪类型武器对卫士造成伤害高于预期的问题
移除了外侧路线的传送装置
所有英雄的疾跑速度提升 0.5
移除了中路拱门顶端的可站立区域
诸如碎魂子弹等来源的吸血效果现在会和其他吸血效果正确叠加递减
修复了一个极端情况:玩家成功拿下回春光环的同时被招架(现在只要拿下就不会被招架)
修复了爆头咒击提供的加成超出预期的BUG
修复了在冰封路径移动期间的部分路径生成相关的BUG
修复了冰封路径对友方单位吸附力过强的BUG
修复了青藤、魔液和魔毯在持有魂瓷时移动速度过快的BUG
持有魂瓷的暴露时间从 25 秒缩短至 15 秒
持有魂瓷的速度上限从 13 米/秒提升至 15 米/秒
重制了蹬墙跳的机制,现在弹出速度将根据 WASD 键朝向墙壁的方向进行调整
攀爬现在需要同时按(朝向边缘)的 WASD 方向键才能触发
优化了角色背靠墙体时的摄像机位置
使用滑索时,可通过移动方向覆盖默认移动方向
在附着到绳索时持续按住“跳跃/攀爬”键将持续向上移动


【英雄平衡调整】
卡厉可
每升一级提供的生命值由 41 降低至 34
跃进爪击的治疗量由 50 降低至 40
跃进爪击的元灵加成由 1.6 降低至 1.1

哈雷黛
火药桶T2 的额外伤害由 100 降低至 80
致命神枪T2 的额外伤害由 85 降低至 60

蜃景
镇尼之印T2 的持续时间加成由 +4 秒减少至 +2.5 秒

老七
生命恢复从 3 降低至 1.5

大魔术师辛克莱
乱心雷矢冷却时间由 15 秒提升至 24 秒
乱心雷矢T1 从“-4 秒冷却”调整为“雷矢命中使敌方攻速 -25%,持续 5 秒”
乱心雷矢T2 从“雷矢命中使敌方攻速 -25%,持续 5 秒”调整为“-13 秒冷却”

复仇女巫
渡鸦使魔的持续时间元灵加成由 0.03 降低至 0.024
渡鸦使魔的生命汲取由 3% 降低至 2.3%


【装备调整】
灵力灌注
元灵吸血由 20% 降低至 15%
提供的额外灵力由 16 降低至 13


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