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发表于 前天 21:16 · 安徽 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1111511) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 1111511 于 2025-4-1 16:35 编辑

官网(尚未更新中文)

来自德田总监的讯息


各位猎人大家好!我是《怪物猎人:荒野》的总监,德田优也。

非常感谢您玩《怪物猎人:荒野》。

正如今天宣布的那样,《怪物猎人:荒野》目前在全球的销量已经超过 1000 万份。

我们非常高兴能够看到世界各地的玩家们都在享受这款游戏。

为了纪念 1000 万里程碑,我们计划向社区发放免费道具包,敬请期待更多信息。

我们还要感谢自游戏发布以来我们收到的众多评论、想法和反馈。

开发团队一直在认真阅读大家的反馈,并深受鼓舞。我们还将利用收到的评论和反馈来帮助我们规划未来的行动。

在本次消息中,我想向大家介绍一些基于玩家反馈的未来更新计划,其中包括已经在开发中的部分内容。

未来更新计划


我们计划不断添加新内容并进行各种改进和平衡调整。以下是目前正在进行的内容:


正如我们刚刚宣布的那样,第一个免费大型更新计划于 4 月 4 日(星期五)发布。

除了添加新内容,例如额外的怪物泡狐龙和新的多人聚集地点大集会所之外,我们还计划对游戏进行多项调整。

我们还将继续发布进一步的更新,包括 5 月底的更新、预计在夏季的第二次免费大型更新,以及此后的更多免费大型更新。

挑战性怪物



除了 历战锁刃龙(★8)之外,未来的更新还会将更多历战怪物(★8)添加到游戏中。



免费大型更新 1



在首个免费更新中,当 HR 达到 21 或更高时,即可解锁泡狐龙,当 HR 达到 41 或更高时,还可以在环境概览中狩猎历战泡狐龙 (★8)。

此外,从免费大型更新 1 发布开始,玩家还可以反复狩猎白炽龙的高级版本,而之前只能在故事中挑战一次。

为了增加挑战性,历战王怪物将会出现。这些是强化版的历战怪物。

煌雷龙将是首个历战王怪物,从 4 月 30 日(星期三)开始的限时活动任务和从 5 月 7 日(星期三)开始的自由挑战任务中出现。确保您的 HR50 或以上才能接受此任务并获得全新奖励!

五月末更新



此外,5 月底的更新将添加历战黑蚀龙(★8)以及各个地区的顶级掠食者:煌雷龙、波衣龙、狱焰蛸、冻峰龙

每个怪物都经过了各种调整,以使它们更有挑战性,例如增加生命值、增加伤口生成难度以及调整多人游戏难度。

具有挑战性的怪物也将出现在未来的更新中,因此请留意有关它们的更多信息。

平衡性调整



针对玩家在发售后反馈的意见,我们计划逐步对游戏进行平衡调整,包括武器平衡。这些调整将在每次即将到来的游戏更新中逐步实施,以便让每个人都能更长时间地享受游戏乐趣。

根据内容不同,这些更改可能需要一些时间来准备。

例如,我们目前正在仔细考虑对大锤进行上调,然后研究其他整体武器平衡调整,目标是在 5 月底的更新或夏季的第二次大型更新中实施这些调整。



一些无意中过于强大的东西将会被削弱,但我们也会加强弱势部分,以实现总体平衡的更新。

蚀攻衣装在发布时过于强势,导致它造成的伤害比预期的要多,从而减少了其他衣装的选择场景。

在第一次更新中,蚀攻衣装的效果将会下调,并增强其他衣装的效果,平衡衣装的阵容,使它们更加适合不同的玩法风格。

游戏体验优化



我们将继续在所有方面(而不仅仅是下面列出的方面)对游戏进行质量改进,以解决玩家感到不便的问题。与其他更改一样,这些更改将在即将发布的更新中逐步实施。

首先,在第一次更新中,我们将在大集会所中开放各种功能,并且还做出了一些调整,例如减少在各个地区访问设施功能时的等待时间。



此外,我们将在未来的更新中通过 UI/UX 改进让玩家更轻松地访问所需的信息。团队还将继续进行额外的调整和改进,以进一步增强游戏的整体感觉,从而提供更流畅的游戏体验,包括但不限于更方便的补充物品、更清晰的技能信息、多人任务参与方式优化和鹭鹰龙优化;改善狩猎期间的镜头行为。

游戏稳定性提升和其他附加功能



游戏稳定性提升



团队将继续识别稳定性问题并尽可能进行改进,尤其是在 Steam 版本上。这将是一个持续的过程,我们的目标是在此领域不断前进并应对关键问题。

即将推出的改进包括减少 VRAM 使用量以及在免费大型更新 1 中升级Steam 版本的 DirectStorage 版本。这些应该会为我们的 PC 玩家带来整体稳定性的提高。

感谢您的耐心等待,我们将继续解决报告的问题并改善所有平台玩家的整体技术体验。请期待免费大型更新 1 以及未来的更新和补丁的持续改进。



游戏循环平衡性调整



此外,我们还计划更广泛地研究整体游戏流程,其中包括游戏内经济、平衡性和其他领域等一系列内容。

我们还计划解决需要更多时间准备的内容,从整体游戏平衡开始,包括部分数值下调。当我们获得有关计划在未来更新中解决的元素的更多信息时,我们将让大家了解。

更多额外功能



我们看到社区要求的一些附加功能,已计划在未来的更新中实现。

正如我们刚刚在《怪物猎人:荒野》Showcase中宣布的那样,在 5 月底的更新中将包含一个列表,允许在其中预览捕获的环境生物。

此外,武器幻化将在未来的更新中推出。随着有关武器幻化的更多信息可公布,我们一定会与大家分享。



展望未来!





我们将继续通过免费内容更新添加新元素和内容,让所有猎人更加享受《怪物猎人:荒野》的乐趣,同时对游戏进行进一步的改进和调整。

我们将竭尽全力确保每个人都能在 5 月底的更新中享受与另一个卡普空游戏的联动以及未来的更新内容。

感谢您对《怪物猎人:荒野》的持续支持。

祝 狩猎愉快!

                    《怪物猎人:荒野》总监 德田优也


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