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《Odinfall》是一款以北欧神话为背景的射击肉鸽游戏,在一段背景概述后,玩家将扮演一位维京战士在奥丁关押洛基的监牢中活动,而且利用彩虹桥去往世界各地寻找开启监牢的钥匙,但钥匙一分为二,其中一半被巨狼所守护,玩家要做的就是在四个世界中不断前进,最终打破牢笼!
Steam 上的 Odinfall
扑朔迷离的剧情
虽然开头交代了世界背景和主角处境,但却是由诡计之神洛基所讲述的,所以这究竟是否是逻辑的诡计呢?不仅如此随着玩家在地图上的不断推进,让人物等级提升,还能升级技能树来让人物更加强大,而且在探索的过程中,还能结识到不同的伙伴,在基地能够更换他们还有不一样的特色。
而游戏的设定就是玩家与洛基被困在牢房中,虽然能使用彩虹桥,但只是把克隆体投放到外面去探险,当探索到地图的不同的进度或者遇到不同的boss,洛基还会出现不一样的对话,从而让玩家更加了解这个世界,还能更加了解所在的牢房的秘密。
地牢探险
游戏的战斗部分是先进到一个大地图,再从大地图上的路线图选择难度不一的地牢,进行探险,虽然每次都得重来,但每一次的探险都能让玩家更加强大,每个地牢都会有一个boss,打完boss之后还会出现商店,让你购买武器,购买增益或者枪械配件等等,虽然听起来比较繁琐,但每个地牢的关卡也就两三关左右,所以要在此之前拿到有用的武器以对抗boss,否则会被一拥而上,围攻而死。
游戏的主要攻击模式是各种特色的枪械射击,没子弹了之后就会变成近战模式,虽然伤害不低,但是没有拉扯空间很危险,主要原因还是主角的身板太脆,一共就七滴血,碰一下少一滴,虽然技能树有相关技能回血,但架不住基础属性太低,所以也就造成了一个问题,用此角色开荒会很困难,至少前几个小时都需要运营。
当你拿到了不错的枪械和合适的改件,战斗就会变得很爽,特别是让子弹回弹的杠杆式散弹枪,后面随着玩家的发展会变得越来越强大,甚至能看到满屏的子弹,而且玩家还有一个长段的闪避位移,虽然有碰撞体积,但是还能给沿途的敌人造成伤害,只要灵活应用在boss关卡就很容易。值得一提的是,某些枪械是对自身有伤害的,比如导弹手枪和火箭筒在主角附近爆炸的话,还是会造成伤害的。
画风
游戏很像以前的街机,也就是像素风,难度也很像,不知道是不是HDR的问题,在画面上,某些颜色元素会过度饱和,但在敌人建模和枪械弹道轨迹上,都比传统的像素游戏要精细。
结语
除了前期开荒有点困难以外,本作是一款非常不错的射击肉鸽游戏,双摇杆的射击设计让手柄玩家也能体验到精确射击的游戏魅力,再加上丰富的游戏内容与剧情,让人沉醉在其中,非常推荐给射击游戏与肉鸽游戏的爱好者,快来一起打破牢笼。
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