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发表于 2025-3-5 20:55:44 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
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历经244小时,从2023年6月25日到2025年3月5日,达成全成就全挑战
没有完成的喜悦,只有为了完成而完成的平静:“这游戏终于结束了……”
心中郁闷不吐不快,借此机会着重说一下缺点

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成就/挑战:充满运气与随机


英灵殿全成就整体难度不算困难,但极其消耗时间与耐心
难度其一为叠石
大部分比较简单,但有一小部分叠石非常恶心
俗话说“人不能两次踏进同一条河流”,再让我叠一次估计也是难以复现
你只能转着那块石头,等着那充满运气的平衡点降临

难度其二为钓鱼
我原以为成就已经非常恶心了,没想到有挑战比它更地狱,这是谁的部将?
那当然是“臭到致命-手握剑鱼。”
“上钩了!-用钓鱼绳钓起每一种类型的鱼”起码网上查攻略都能找到,而且可以使用弓箭
但是剑鱼的获得需要完成家园的每一个钓鱼任务,而且每种鱼类还分大型/普通/小型
网上攻略仅有部分且极其稀少,只能是沿着河流一边走一边试
推荐以下两个攻略视频,然后大型/普通/小型就沿着河流一直找,或者参考评论区建议
【刺客信条:英灵殿】所有大型鱼类垂钓地点【大型鲽鱼、大型鲭鱼依旧BUG】_哔哩哔哩_bilibili
刺客信条 英灵殿:全鱼类位置 | 最佳钓鱼点汇总_哔哩哔哩_bilibili
对比以上这几个成就挑战,我认为长城点火把这些都算仁慈的了

剧情:狗血的家庭伦理剧、割裂的章节叙事、充满宿命论的剧本


> 涉及剧透!
此处为折叠隐藏的内容
全篇故事主要讲的是艾沃尔救哥哥,但把这个故事切割开来就非常搞笑
故事线按“据点”来推进,每个郡有着不同的人物、不同的故事
天天喊着救哥哥,这天帮一下这个郡,那天帮一下那个郡,就不能直接救吗
而且次要人物的刻画也十分单薄,基本上完成一个郡的故事就没有了
唯一一个让我印象深刻的小哥还被育碧给剧情杀了
再来说一下渡鸦氏族的故事,好好的一个哥哥被摧残后回来整一个暴躁症状
嫂子饥渴难耐,想和买顶绿色帽子给哥哥戴
唯一会在船上讲故事的队友,今天笑嘻嘻,下一秒以为艾沃尔要夺权就决生死
我实在无法理解编剧的脑回路
另外就是神话故事与艾沃尔故事的结合,我明白刺客信条想要把神话故事融入进去增添神秘感,但是全篇以阿萨神族化身视角展现宿命论的剧本真的令人很压抑
即使艾沃尔最后挣脱奥丁的束缚,可又改变了什么?
除了艾沃尔,其他人物还是按照原有的阿萨神族故事来走


杂项:中规中矩、不温不火


战斗系统继承了奥德赛的优秀机制,技能更重视体现维京风格
然而说实话,也仅有几个技能还好用,更多的还是噱头鸡肋
季票DLC的感觉是从本体特意扣出来的,没有啥特别之处
末日曙光DLC技能大升级有些新鲜感,但玩下去还是满满的罐头味道

总结:神话三部曲排名垫底


虽然有古墓探索、animus异常等类似艾吉奥三部曲的游戏机制回归,但本质上掩盖不了这是个看似体量庞大的罐头游戏
地图看起来很广,但实际上还是清问号的老一套,清据点的重复性令人厌烦
同时,部分成就挑战的设定,只是为了让你游玩时间更长,而不是让你感受到游戏的乐趣
剧情:起源≈奥德赛>英灵殿
战斗:奥德赛>英灵殿>起源
画面:起源>奥德赛≈英灵殿
季票:起源>奥德赛>英灵殿
综合:奥德赛>起源>英灵殿
以上仅为个人喜好观点,不喜勿喷

题外话


其实早在24年11月,我原本就可以完成全成就了
然而突然第二天育碧平台无法连接了,而且打开平台非常慢
经历了这四个月,刚好想到羽翼城大佬的工具
尝试以下,还真的可以,原来是解决OCSP无法连接导致的uplay登陆这条规则
而且玄学的是,NVIDIA驱动更新也从一直是0Bytes/s变得可以更新了
感谢羽翼城大佬
Assassin's Creed Valhalla

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