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发表于 2025-3-3 12:34:58 · 重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式

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赶在3月4日更新前用拉斐德+罗马过神咯!毫无技巧,全靠数值
古典时代:唯唯诺诺。尽量和周边搞好关系,大概到五六十回合靠特性拉平了神级+8力能和周边碰一碰了。不建议和很远的文明结盟,盟友只会把你拉入战争泥沼,我喜欢结交城邦。
探索时代:闷声发财。首发宗教搞遗物、新大陆开城抢资源。送的几队兵多留一些在旧大陆,谨防周边国家搞事,我就是三队兵全拉去新大陆了,新时代战力还没堆起来,两家邻居宣战拖了我二三十回合。
近世时代:重拳出击。遗物?抢!城邦?杀!邻居不服?干!选定了胜利目标后,冲就完事。
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文明7短评:
1.整体:半成品,演都不带演的,明显还有一个时代没做。
2.机制:新的时代更迭机制见仁见智,反正我能接受,但是时代建筑不保留导致到了时代中期我就不愿意新建城区了,收益太低了。
3.体验:发售这么久了大小bug仍旧不断,甚至还存在毁档的bug,很难评。很多数值也不够明确,幸好社区mod很多。
4.评分:5/10。
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我只玩了三四局,第一局孔子垒长城,第二局伊莎贝拉刷自然奇观,第三局拉斐德叠力。看了下成就,用孔子获胜的是最多的,文明真的给中国玩家磕一个了。作为系列老玩家而言这一作也还行吧,是屎也得吃。只能说未来可期吧=。=
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Sid Meier's Civilization® VII

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