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本帖最后由 1538774 于 2025-2-25 08:37 编辑
由《泥泞奔驰》《雪地奔驰》开发团队Saber工作室打造的全新作品《RoadCraft》正式开放免费试玩。作为“奔驰”系列的精神续作,本作大胆跳出传统硬核驾驶框架,将重型工程载具施工模拟与驾驶玩法深度融合,试图为玩家带来全新的体验。然而,试玩版上线后,玩家评价呈现明显分歧——有人盛赞其创新性,也有人认为其背离了系列核心乐趣。
试玩版详细信息:
此试玩版包含3个特别设计的任务,能让你一睹完整版游戏的内容。
- 本试玩版支持全程联机,最多允许4名玩家游玩。呼朋引伴,高效完成任务。
- 探索3张独特的地图,你可以在其中体验各种类型的活动。
修复电网:使用森林收割机砍伐树木、使用松土机清除树桩,以便为挖沟机清理道路。重启混凝土工厂,将其重连入电网。
清理道路:使用推土机清理被沙尘暴碎石堵塞的道路。使用铺路机和压路机重建道路,确保资源能够顺利运输。
封堵缺口:幅员受损的管道,使用固定或移动起重机将其回收。利用该地区的采石场储备砂石,为极度偏远地区铺设临时道路。
最低与推荐配置
最低配置(720P 分辨率,30 帧 / 秒,低画质):锐龙 5 1500X /i7-4790 处理器;RX Vega 64 / GTX 1660 显卡;8GB 内存。
推荐配置(1080P 分辨率,60 帧 / 秒,中等画质):锐龙 5 5600X /i7-9700KF 处理器;RX 6600 XT / RTX 3060 显卡;12GB 内存 。
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Steam评论赏析
一、核心争议:经典机制缺失与操作适配问题
1. 机制简化引发硬核玩家不满
- 多名玩家指出,移除燃油管理、车辆损坏和手动变速箱等机制导致沉浸感下降。例如,用户@smygflik批评“全油门驾驶无惩罚”削弱了策略性,而@SirCumAlot则认为“取消经济系统后,AWD和差速锁的战术意义被稀释”。这与系列前作《雪地奔驰》的硬核定位形成鲜明对比。
2. 操作体验两极分化
- 起重机控制争议:负面评价中75%提及操作问题,直言“起重机控制比《模拟农场》更糟”,而支持者则认为“5分钟即可适应新设计”。
- 移动端UI设计倾向:部分玩家认为界面“过于简化”,将其类比为“手游风格”,削弱了模拟游戏的严肃性。
3. 性能优化挑战
- 尽管画面升级获赞,但硬件要求引发争议。@Dalevridge反馈“RTX 4070高画质下GPU占用率达99%”,而低配用户遭遇“800x600分辨率仍卡顿。
二、创新认可:施工玩法与场景交互突破
1. 道路建设机制获好评 - 支持者普遍认可施工玩法创新,@Jeep93称赞“铺路与地形改造功能弥补了《雪地奔驰》的遗憾”,@Straight-Razor则认为“清除树桩、填平沟壑的设计解放了探索自由度”。
2. 环境叙事与视觉升级
- 多数评测肯定场景细节提升,@Xi Jin King提到“废墟场景的环境叙事出色”,@Rango则对“驾驶室第一人称视角”表示期待。“AI环境交互”在本作部分实现,如动态天气对施工进度的影响。
3. 轻度化尝试吸引新群体
- 部分玩家给出积极反馈,@Tom认为“融合《模拟农场》与越野驾驶的设定降低了入门门槛”。
三、未来展望:正式版需平衡的三大方向
1. 机制深度与轻度体验的取舍
- 玩家@Bremun87建议“通过难度分级满足不同群体”,例如在正式版中提供“经典模式(保留燃油/损坏系统)”与“休闲模式”。
2. 操作优化与输入设备适配
- 针对起重机控制争议,例如允许玩家在“简化摇杆操作”与“拟真多轴联动”间自由切换,同时增加方向盘/外设支持。
3. 性能优化与内容扩展
- 短期修复:需优先解决Steam Deck兼容性与AMD显卡崩溃问题(如@SirCumAlot的反馈)。
- 长期规划:玩家@Floppycat期待“自定义道路建设”功能,开放地图编辑器等工具。
正如@shredhed79所言:“这不是《雪地奔驰2》,但它开辟了新赛道。”《RoadCraft》能否成为施工模拟品类的标杆,取决于其对“传统与创新”的平衡艺术。
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