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体验前所未有的丧尸生存求生游戏! 你苏醒后发现自己出现在一个陌生的房间中,窗外街道上传来丧尸的嘶吼告诉你过去的生活已经离你远去。腹中饥饿、危险重重,你现在要做的是搜集食物,准备武器,躲避或击杀丧尸,获取高价值的战利品后离开这个危险之地。逃离之后你将变卖战利品,提升自己,以便在下次被送入沦陷在尸潮中的城市中存活下来。你可以在线上结盟或者树敌,或是成为独行侠一个人进行危险而高收益的狩猎!在这个充满危机和机遇的城市中穿梭,掌控自己的命运!成为最顶级的幸存者! 真实庞大、可以任意探索的山城 探索超1500亩面积的城市,穿梭在街头小巷或者著名的地标建筑中。大量楼梯和天桥串连的城市道路,高低错落的风格建筑,鳞次栉比的高楼大厦,每一层楼,每一个房间都允许玩家进入搜集物资,非模块化的房间使得每家每户的装修风格和家具摆布各不相同,每一次的探索都有不同的新鲜感。 选择多样、充满博弈的战斗 游戏提供多种风格各异的近战武器和难以获取但是功能强劲的枪械武器,玩家可以选择以近战连击、武器投掷或潜行暗杀的方式来终结敌人。同时跑酷功能为玩家在复杂环境中提供强大的机动性,随着游戏时间进行玩家不可避免的随机能力变异更使战斗充满未知的变化。 自我运转、不会停止的游戏世界 单局游戏允许30名玩家共同探索城市,单局游戏不会因为玩家的死亡而结束,而是会不断的补充玩家进入世界继续竞技。同时世界内存在多种种类的上千只丧尸,其按照各自的行为逻辑游荡在街道或者居民楼内,不断威胁着幸存者们的生命安全。
Q:为何要采用抢先体验这种模式? A:“《Last Remains》引入了独特的PvPvE战斗、撤离机制以及变异系统。抢先体验为我们提供了在真实环境中测试和微调这些机制的机会,确保它们在平衡性、趣味性和玩家参与度方面表现出色。 通过玩家的反馈,我们可以发现哪些内容表现良好,哪些需要调整,从而在正式版发布时提供更流畅和打磨精良的游戏体验。 抢先体验的发布让我们能够采用迭代开发的方式,按照开发路线图,定期发布新功能、新地图和新内容。 玩家将会看到持续的更新,这不仅能保持游戏的新鲜感和吸引力,同时也让我们能够逐步实现玩家所期望的功能。” Q:这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? A:“6-12个月” Q:计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? A:“有限数量的地图已开放,旨在展示《Last Remains》核心的潜行和战术玩法。这些地图提供了多样化的环境,鼓励玩家采用不同的生存、战斗和撤离策略。 撤离与战利品系统: 游戏中高风险高回报的撤离机制将全面运作,玩家可以收集战利品,并在被丧尸或其他玩家击杀之前尝试撤离。成功撤离的玩家将获得可以在未来游戏中使用或交易的游戏内物品作为奖励。” Q:抢先体验版本的现状如何? A:“玩家可以体验核心的PvPvE战斗,在这里他们不仅要面对丧尸,还要与其他玩家对抗。游戏的核心循环——潜行、战斗和基于撤离的任务已完全可玩。 变异系统已部分实装,玩家可以体验逐渐感染的过程,并通过增加风险来获得增益效果。这一系统为游戏增加了策略层次,但平衡性仍在进行细致调整。 抢先体验版本仍处于积极开发阶段,因此玩家可能会遇到一些问题,例如Bug、服务器不稳定或平衡性问题。我们计划根据玩家反馈进行定期补丁和更新,以解决这些问题。” Q:在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? A:“根据新内容或功能的不断跟新和优化,价格有可能会改变。” Q:在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? A:“定期测试:我们将频繁进行公开的Alpha和Beta测试,玩家可以在新功能、游戏模式和地图正式发布前体验这些内容。这些测试将使社区能够直接反馈游戏机制、平衡问题以及整体用户体验。 反馈调查:每次测试后,我们会通过调查问卷和社区投票收集详细反馈。这些意见对于在开发过程中早期优化游戏及解决玩家关切至关重要。 社区驱动的Bug修复:玩家可以通过专门的渠道报告Bug和问题,社区反馈的高优先级问题将优先修复,并会定期更新进展情况。 奖励机制:积极参与测试和反馈的玩家将获得游戏内奖励,作为对他们参与和支持的感谢。这些奖励包括限定皮肤和新内容的抢先体验权限。”
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