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发表于 2025-2-14 16:27:11 · 安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式

冒险家们,随着情人节一起到来的是——

《为了吾王II》2025年首个小型内容更新!你将在这次的更新体验到:

  • 视觉升级
  • 新武器新外观
  • 新特质新机制
  • 体验优化
  • 漏洞修复
为庆祝情人节到来,2月20日前“天使翅膀”学识商店限时免费解锁!

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新的一年里,我们将持续带来一系列精彩更新,努力打磨全平台的游戏品质,为年末的全新DLC内容夯实基础,请大家静心期待。

此次的“水之馈赠”自然主要与水域主题的敌人、物品与事件的内容更新有关啦,其次便是多人游戏流程优化和问题修复等。

以下为更新详情说明:

新增功能
多人游戏中途加入功能
  • 玩家现可在队伍自定义阶段加入多人游戏!此前玩家需在“冒险地图”界面加入队伍,导致“大厅”流程存在混淆。本次优化后,玩家可边自定义角色边等待队友加入。
  • 欢迎通过反馈渠道提出更多流程改进建议!

海人视觉焕新
  • 海人视觉效果全面升级啦,新增“海人鱼灵 (Merling Guppy)”。各海人变体现拥有专属配色,强化游戏内视觉表现。


全新特质:战地医疗兵与Boss杀手

战地医疗兵:允许角色在战斗中使用任意草药治疗队友,减少队伍对“草药师”职业的依赖,提升阵容多样性。

Boss杀手:对首领、灾厄单位及部分精英怪造成伤害提升20%。

两项特质均需达成解锁条件后在“学识商店”中获取。

老玩家更新后可能会直接解锁,新玩家可能需要在逐步探索后解锁。

新武器与装备
新增钝器“铁锚”与“船长锚”,以及盾牌“轮盘盾”。

水域色彩升级
优化海洋着色效果,航行于法汝大陆间的海域将更具沉浸感。

疗愈喷泉机制扩展
新增5种专属生物群系的疗愈喷泉,并引入“千镜屋”的“队伍掷骰”机制。每位队员现可饮用泉水,但每次饮用将导致下一位队员掷骰惩罚,最低掷骰结果将触发中毒效果。冒险家们,泉水虽好,可不要贪杯喔!

漏洞修复摘要
  • 修复离开地牢返回大地图后镜头无法移动/平移的问题。
  • 修复在线客户端未完全载入冒险时,主机分配角色可能导致客机失去控制的问题。
  • 本地合作模式:修复“皇家导师教程”导致控制器分离失效的问题。若遭遇本地合作控制器异常,请与我们反馈。
  • 优化冒险完成后的存档触发时机,避免玩家退出游戏后冒险进度未正确解锁。
  • 修复了多人游戏中佣兵无法正确生成的问题。只要该场次中没有玩家解锁特定雇佣角色,佣兵会在多人游戏中生成。
  • 修复了市场中玩家出售物品后金币数量未能正确更新的问题。

卡顿修复
  • 修复黑暗嘉年华中,玩家在“死亡之轮”在宝箱得到正面楔子时可能触发的卡顿问题。
  • 修复删除存档后,若在界面未刷新前快速载入游戏可能导致的卡顿问题。
  • 修复使用控制器时,若冒险地图界面未完全加载便尝试进入战役可能触发的卡顿问题。
  • 修复玩家关闭退出菜单窗口后立即按下ESC键可能导致的卡顿问题。
  • 修复在多人游戏中,主机在玩家即将触发大地图遭遇战时开启游戏菜单(大地图行走动画播放期间)可能触发的卡顿问题。
  • 修复玩家多次尝试中途加入多人游戏时可能引发的卡顿问题。
  • 修复队伍正处于宝箱开启阶段时,玩家尝试中途加入在线会话可能触发的卡顿问题。
  • 修复网络不稳定时,若玩家快速关闭“无法连接在线服务”提示可能导致的卡顿问题。

多人游戏
  • 优化了玩家多人游戏时,地牢休息阶段的流程:如果玩家同时操控多个角色,那么现在只需点击一次 “继续”,即可从休息阶段进入下一环节。
  • 修复了多人游戏中打开物品栏时可能无法正确显示当前选定角色的问题。
  • 优化了地牢休息阶段角色HUD切换控制器的操作逻辑。
  • 修复了Steam/Windows平台玩家牢在地休息阶段可能无法使用鼠标切换HUD的异常状态。
  • 修复了客机玩家加入多人游戏后,需通过进出开始菜单才能恢复镜头移动/旋转操作的问题。
  • 修复了主机载入画面时客机退出可能导致会话控制器失去焦点的问题。
  • 新增线上会话玩家F1键报告确认按钮。
  • 修复了Steam平台线上聊天可能显示测试信息的问题。
    *注意:若任意玩家使用模组(mod),可能会导致多人游戏同步异常。

大地图
  • 改进了陆船和海船在城镇中的修理流程。现在城镇修理服务只需一键操作,无需先购买服务,再点击船只进行修理。此外,陆地港口和海港现在可修复所有相邻的陆地船和船只。
  • 在第一章 “抵抗军” 中,首次出现 “时间已经不多了!” 这一混沌类型时,添加了新的对话提示,以便更好地告知玩家,若时间耗尽,任务将会结束。
  • 修复了第二章 “远古橡树” 中哥布林竞技场只刷出 0 级随从的问题。
  • 修复了午夜树林中可能生成错误生物群落的问题。
  • 修复了海平面可能下降,导致视觉效果异常和船只搁浅的问题。
  • 修复了战斗中施加的中毒特效在大地图上错误限时的问题。
  • 修复了从大地图遭遇战退出后,专注值未完全返还的问题。

战斗与界面
  • 修复了死亡的敌人/玩家在战斗中会持续注视其他玩家/敌人的问题。
  • 修复了插入角色身体的箭矢未能正确清除,且会在多个房间中持续显示的视觉问题。
  • 修复了受扰的死亡冒险者无法复活为骷髅的问题。
  • 修复了与特定角色使用特定武器战斗时,逃离战斗可能引发问题的情况。
  • 修复了玩家被缠住时无法施展群体护盾技能的问题。
  • 修复了施展某些技能会移除已施加的特定技能效果的问题。例如,施展“攻击提升”会移除已激活的“防御提升”增益效果。

黑暗嘉年华
  • 修复了玩家在地下城休息阶段可能无法查看物品的问题。
  • 修复了在黑暗嘉年华雇佣雇佣兵后可能无法访问背包的问题。
  • 修复了黑暗嘉年华特有的许愿井即使玩家投入足够金币以确保100%成功率仍会失败的问题。
  • 修复了黑暗嘉年华中某些市场不显示“跳过”选项的问题。
  • 修复了黑暗嘉年华排行榜在列表某些位置出现重复条目的问题。
  • 修复了黑暗嘉年华的光照问题,在与皇家小丑的舞台战斗及其他走廊战斗中,照明会造成类似“太阳耀斑”的异常效果。我们在复现这个问题时遇到了困难。本次更新后,若您再次遇到此问题,请在Q群上联系我们,我们会进一步调查。
  • 修复了在鬼屋继续游戏时黑暗嘉年华光照会稍微变亮的问题。
  • 现在死亡角色在休息阶段无需再按“继续”按钮。
  • 取消了在死亡之轮期间始终显示的“工具带”控制器图标。
  • 补充了黑暗嘉年华中与杰瑞米战斗的非英语对话条目中缺失的本地化内容。

UI/UX
  • 优化了聚焦回当前活跃角色的功能,同时会将平视显示器(HUD)更新为对应活跃角色的信息。
  • 修复了玩家在准备就绪后仍能取消选择装备物品的问题。
  • 单人游戏时,现在可直接从自定义菜单进入装备配置界面,无需返回玩家选择轮盘。
  • 修复了粗制地精炸弹在其物品卡片上显示错误的问题。
  • 修复了若玩家立即退出多人游戏创建服务器菜单,“开始冒险”按钮上会显示调试字符串的问题。
  • 补充了在大地图上与皇家小丑进行战斗时非英语对话条目中缺失的本地化内容。
  • 修复了完成一次游戏后,冒险总结界面会显示某些多余符号和图标的问题。
  • 修复了离开设置菜单中的控制器布局页面后,会闪过一个白色方框的问题。
  • 修复了学识商店中当前选中标签缺少视觉高亮显示的问题。
  • 更新了“群体净化”和“单体净化”图标,使其不再混同。
  • 更新了城镇服务栏图标,使其与其他城镇服务图标更匹配。
  • 修复了地图上有多艘船时,它们各自的生命值条会偏移的问题。
  • 修复了在Boss战斗开场对话期间,玩家平视显示器(HUD)仍会显示的问题。
  • 修复了Steam/Windows平台上的一个问题,即玩家在特定时间按下Shift键时,神赐芒果物品卡片图标会一直留在屏幕上。
  • 修复了本地合作模式下,在地下城遭遇战中当前玩家可能显示错误的问题。
  • 修复了大地图上的标记在水域六边形格子上或与之重叠时显示错误的问题。
  • 许愿井事件现在会在插槽结果框底部显示运气加成,就像疗愈喷泉显示活力惩罚那样。
  • 从冒险地图主菜单设置中移除了一个多余的队伍管理选项。

控制器
  • 优化了第三章“皇家矿场”中任务日志的流程,方便玩家在当前矿车起始点与目的地间导航。
  • 修复了第五章“城堡大门”中抵抗计划未自动高亮显示的问题。
  • 优化了使用控制器浏览游戏内百科全书时的导航操作。
  • 修复了尚未分配控制器的玩家,虽无权限却能“准备就绪”的问题。
  • 修复了Steam/Windows平台上的一个问题,即使用控制器尝试返回时,“退出”选项可能无响应。
  • 修复了在线游戏房主选择冒险后,“继续角色创建”选项并非总能正确高亮显示的问题。
  • 修复了在线游戏房主取消“继续角色创建”选项后,“返回”按钮可能缺失的问题。

美术
  • 修复了在较低图形设置下游玩时,某些盔甲显示错误纹理的问题。
  • 修复了神圣戒指纹理无法正确显示的问题。
  • 修复了萨满外观纹理无法正确显示的问题。
  • 修复了城堡地牢的光照以意外方式从侧壁发出的问题。
  • 减少了某些敌方单位的烟雾尾迹特效。

成就
  • 修复了皇家小丑成就仅在黑暗嘉年华中击败皇家小丑才能解锁的问题。
  • 改进了 “你居然选那个?” 成就的解锁条件,避免因敌人召唤援军而解锁。

音频
  • 更新了第一、二章和第五章中某些生物群落或战斗场景,使其播放正确的音轨。

设置
  • 修复了重置教程提示并不总能重置皇家导师提示的问题。

优化
  • 在所有平台上针对网格渲染进行了性能优化。

PlayStation
  • 修复了PS5手柄震动功能无法正常工作的问题。
  • 为PS5手柄添加了光条支持。在单人游戏中,光条将显示为紫色;多人游戏时,光条颜色将与玩家的主色调匹配。
  • 修复了在使用快速游玩账户进行本地合作游戏时,添加第二名玩家可能导致多人游戏功能失效的问题。
  • 修复了在 “允许数据共享” 设置为关闭时,玩家访问设置仍能看到图形设置的问题。

Xbox
  • 修复了Xbox One上的玩家已处于不同会话的组队界面时加入在线游戏可能导致的卡死的问题。
  • 修复了在 “允许数据共享” 设置为关闭时,玩家访问设置仍能看到图形设置的问题。



感谢看到这里,希望大家喜欢这次的“水之馈赠”更新带来的惊喜。预祝情人节快乐!

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在游戏中遇到问题时,按下【F1】并简单描述问题即可提交BUG。通过F1提交的报告会自动发送您的Player.log文件给开发团队,从而帮助我们更快定位和修复问题。






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