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这就是《宣誓》:强大的叙事、精彩的战斗、精美的视觉效果,以及无比迷人的魅力。它不会让每个人都激动不已,但没关系——因为我知道,对于一部分人来说——如果你问我,也就是那些有品味的人——将会让《宣誓》享有Cult Classic作品的地位。它不一定会推动游戏的边界,但也不需要这样做。它正是它应该成为的样子。
《宣誓》在几乎所有设定目标的方面都令人印象深刻。它拥有犀利的写作、迷人的伙伴角色、引人入胜的故事以及一个充满变化的世界,探索起来令人激动。它在视觉上也非常震撼,拥有高质量的制作,令人满意的音效让“生命之地”充满了生气。许多游戏在追求“更大更广”时失足,而《宣誓》则聪明地专注于自身的优势,打造了一款轻松却充满活力的角色扮演游戏,感觉既精致又富有智慧,提供了大量的内容,但从不让人感到乏味。黑曜石娱乐再次证明了他们是出色的讲故事者,为任何热爱奇幻的玩家带来了一场不容错过的冒险。
凭借《宣誓》,黑曜石娱乐再次展示了其出色的写作能力,带来了一个在主题上具有现代感的奇幻故事,以及比大多数其他第一人称西方角色扮演游戏更为流畅的战斗体验。无论你是否曾体验过《永恒之柱》系列,这款游戏都是一款不容错过的必玩之作。
《宣誓》是一款扎实的动作角色扮演游戏,拥有引人入胜的剧情、令人满意的战斗和令人印象深刻的细节环境。在主线故事完成后无法清理支线任务可能会令人沮丧,但如果你慢慢享受游戏的每一部分,体验它所提供的一切,你会发现有很多值得记住的时刻。
《宣誓》凭借出色的世界构建和精彩的人物塑造,让我想起了我为何最初爱上黑曜石的角色扮演游戏。然而,从更大的角度来看,它显得相当保守,呈现的是一场典型的奇幻冒险,更多的是熟悉而非创新,而且游戏中的敌人种类极少,难以让剑与魔法的战斗保持长时间的趣味性。尽管它没有大举突破,或是在这一类型中留下深刻的印记,但它依然非常合格,包含了我期待的一切经典要素,包括混乱的战斗、升级系统和一种让你打造自己理想角色的装备进展,以及可能对世界产生巨大影响的意义深远的决策。此外,与那些经常不稳定的同行相比,游戏在技术上出奇地稳定。我享受了在Eora的时光,也认为你会喜欢——只是不要指望《宣誓》能给你带来任何你没见过的东西。
《宣誓》令人印象深刻且令人满足的战斗被一个普遍不平衡的升级系统和一个未能充分发挥潜力的无聊故事所削弱。
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