回复
16
查看
1470
收藏
0

2

赠楼

0%

赠楼率

1286

蒸汽

1167

主题

3395

帖子

1万

积分
发表于 2025-2-11 02:34:08 · 中国台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1660121 于 2025-2-11 02:34 编辑



Steam商店Steam评测区 | 其乐相关帖SteamDBAStatsSCEBarter | Steam客户端中查看入库或安装 | 复制ASF代码

Source


大家好,

Wallpaper Engine 2.6 為壁紙編輯器帶來了幾個新功能,更新還修復了一些錯誤並提高了與 Windows 11 24H2 的兼容性。

傀儡變形動畫的剪切蒙版
剪貼蒙版是實現以前不容易實現的某些動畫的有用工具。使用剪貼蒙版,您可以定義木偶模型的某些區域,這些區域只有當它們懸停在您定義的區域上時才可見。這可用於實現一些獨特的效果,尤其適用於在物件上建立動畫陰影或陰影的外觀。


使用剪貼蒙版實現的自陰影範例


要瞭解有關如何使用剪貼蒙版的更多信息,請查看我們的設計師文件

新的編輯器效果我們還添加了四種新效果,您可以將它們應用於編輯器中的圖像圖層。像往常一樣,效果的用途不止一種,我們期待這些效果的一些創造性用途。


在影像上移動的反覆光線。



模仿水面反射的光線。




短暫出現的明亮光點。



模擬雲端運動的新選項。


繩索物理模擬

我們添加的另一個功能是用於木偶變形動畫的新繩索物理模擬。新的繩索物理學還可以與新的工具打开風設定一起使用,讓您可以創建看起來像是在風中懸垂的物體。要瞭解有關此功能的更多信息,請參閱我們的設計師文件以下頁面上的帶有運動鏈的繩索物理學部分:

請注意,不要將此功能與也在同一頁面上概述的舊簡單繩索物理指南混淆。



紋理變體

使用者喜歡實現的一個相對常見的功能是為單一壁紙元素提供多種設計。然而,這通常是透過複製層來實現的,這是一種非常低效的解決此問題的方法。使用新的紋理變體功能,您可以為相同影像圖層定義多個紋理,只要這些紋理都具有相同的尺寸。然後使用者可以透過使用者屬性選擇自己喜歡的紋理。這允許有效地加載和卸載紋理並使編輯器項目保持乾淨的狀態。

如果您想替換某些壁紙元素(例如人物、物體甚至整個背景圖層)的外觀和感覺,但保留圖層上的所有效果、腳本和自訂,則此功能是您的正確選擇。在下面非常簡單的範例中,我們將蘋果從紅色紋理更改為綠色紋理。在更現實的情況下,您也可以將其視為角色更換整套衣服或背景風景的變化。

您還可以使用 alpha 混合功能輕鬆地在紋理中添加新元素,我們透過為蘋果添加價格標籤來展示這一點。

查看我們的完整更新日誌,以瞭解所有新增、變更和錯誤修復的概述:

變更日誌新增和更改
  • 為木偶添加了剪貼蒙版系統。
  • 新增了新效果:閃光、閃爍、水焦散、雲運動。
  • 添加了紋理變體系統。
  • 新增了通用頂點編輯小工具,使得可以一次旋轉/縮放多個頂點。
  • 新增了混合形狀骨骼調製。
  • 增加了具有工具打开重力和風特性的木偶扭曲繩索模擬。
  • 新增了一個選項來控制水流效果中的循環插值,以減少模糊/影像複製。
  • 為編輯器新增了低 FPS 預覽選項。尤其與物理模擬相關。
  • 為壁紙預覽添加了壁紙過渡選項。該選項可以在應用程式設定的“常規”選項卡中找到。
  • 增加了禁用子粒子上的顏色覆蓋的功能。
  • 為沒有參考紋理的層添加缺少的插值濾波器初始化。
  • 更快的木偶動畫編輯器撤消。
  • 針對通用屬性和物理約束啟用編輯器度數轉換舍入。
  • 禁用煙火摺射粒子上的顏色覆蓋以修復背景著色。
  • 變更 mip map 串流器以首先載入第三個細節級別,從而略微加快渲染啟動速度。
  • 新增了自動木偶網格深度生成。
  • 向著色器編輯器新增了屏蔽預設著色器片段。
  • 在著色器編輯器中新增了採樣器產生器。
  • 新增了新的 perlin 和統一的預設紋理。
  • 將漫射光混合模式加入著色器混合模式。
  • 刪除了光照層限制並改變了光照系統以便只有達到光照限制時才渲染最近的燈光。
  • 新增了 64 位元編譯器來解決非常大的紋理上的崩潰問題。
  • 將磁碟上的紋理大小新增至紋理資訊頁面。
  • 在發佈對話方塊中新增了 VRAM 和類型提示。
  • 向傀儡變形參考疊加添加了位置偏移。
問題修復
  • 修復了某些多螢幕環境下的鎖定螢幕覆蓋和克隆功能。
  • 修正了 Windows 11 24H2 更新破壞螢幕保護程式偵測的問題。
  • 修正了 Windows 11 24H2 更新導致網頁桌布轉換凍結的問題。
  • 修正了編輯器度數轉換不進行四捨五入的問題。
  • 修正了資產包中可見性屬性在上傳時遺失元資料的問題。
  • 隱藏子圖層上的視差設置,因為在這種情況下父元素控制視差。
  • 修正了預合成子項目在啟用 alpha 寫入的情況下無法渲染最後的效果通道,導致其不可見的問題。
  • 修復了 VHS 效果遮罩。
  • 修正了 FPS 非常低時高設定下的粒子拖曳行為。
  • 修正在編輯器中匯入多個影片時出現繪畫訊息死鎖的問題。
  • 當模型缺少初始權重資料時,修復木偶編譯器崩潰的問題。
  • 修正了精靈軌跡長度 fps 補償。
  • 修正了內聯綁定變更時用戶屬性主面板重新載入的問題。
  • 修正了場景腳本儲存無法正確分離 Workshop 桌布之間的資料儲存的問題。
  • 固定圖層移動到底部/與父圖層一起定位。
  • 修正了使用媒體整合專輯封面時因輕量級 cookie 而導致崩潰的問題。

桌布引擎 - Android 更新
所有應用程式商店正在處理 Android 更新。請注意,行動應用程式商店往往會延遲發佈更新,因此可能需要幾天時間才能接受更新並最終送達您。

如果您已經直接安裝了 APK 文件,您現在就可以從我們的網站上獲取最新的 APK:

在 Android 上下載最新版本的 Wallpaper Engine

Wallpaper Engine

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

×
回复

使用道具 举报

浏览本版块需要:
1. 初阶会员或更高等级;
2. (点击此处)绑定Steam账号
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

欢迎发帖参与讨论 o(*≧▽≦)ツ,请注意
1. 寻求帮助或答案的帖子请发到问题互助版块,悬赏有助于问题解决的速度。发错可能失去在该板块发布主题的权限(了解更多
2. 表达观点可以,也请务必注意语气和用词,以免影响他人浏览,特别是针对其他会员的内容。如觉得违规可使用举报功能 交由管理人员处理,请勿引用对方的内容。
3. 开箱晒物交易中心游戏互鉴福利放送版块请注意额外的置顶版规。
4. 除了提问帖和交易帖以外,不确认发在哪个版块的帖子可以先发在谈天说地

  作为民间站点,自 2004 年起为广大中文 Steam 用户提供技术支持与讨论空间。历经二十余载风雨,如今已发展为国内最大的正版玩家据点。

列表模式 · · 微博 · Bilibili频道 · Steam 群组 · 贴吧 · QQ群 
Keylol 其乐 ©2004-2025 Chinese Steam User Fan Site.
Designed by Lee in Balestier, Powered by Discuz!
推荐使用 ChromeMicrosoft Edge 来浏览本站
广告投放|手机版|广州数趣信息科技有限公司 版权所有|其乐 Keylol ( 粤ICP备17068105号 )
GMT+8, 2025-4-27 16:14
快速回复 返回顶部 返回列表