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发表于 3 天前 · 浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
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虽然是2024的白金历程,但是2024开的最后一个坑是这个月才白金的1.宇宙机器人无线控制器使用指南

白金时间:8h左右      白金难度:1.5☆
作为ps5游戏入门以及手柄体验是再合适不过了,甜品级的佳作给你带来ds手柄全新的震动体验。简短的游戏流程、轻松的全收集、奖杯界面直接了当的提醒都让这款游戏白金的难度大大降低,值得注意的是白金奖杯包含了竞速,不熟练赛道的情况下得多尝试几次。

2.血源诅咒

白金时间:40h左右      白金难度:3☆
在pc通关魂3后一直对没能全成就感到遗憾,拥有了ps以后这是我最期待的游戏之一,但是ps5还是30帧多少看着有点难受。血源的战斗机制彻底区别于魂3,全游戏左手武器甚至只有一面盾牌,在渐入佳境后的战斗是非常流畅的体验,但是本体流程中让我印象深刻的boss战比较少,游戏流程的长度感觉也没有魂3那么长。老贼的魂系列白金印象里一直不算特别高(相对难度杯和无伤杯来说),把boss打完之后基本就剩一些收集杯了。

3.最后生还者1重制版

白金时间:27h左右      白金难度:2☆
为什么要刻意强调是重制版呢?因为重制版相比于原版来讲,白金难度要低得多。需要注意的只有用来升级武器的工作台工具得一个周目内全收集(该奖杯存在bug),别的收集品都可以在通关后选择单章节重新收集,且选择章节界面会显示收集情况。索尼第一方很擅长把一个故事讲好,在游戏交互中慢慢推进剧情,让玩家可以带入角色沉浸体验,资源的动态调整也很好契合了末日生存的大背景,非常值得一试的作品。

4.战神

白金时间:42h左右      白金难度:3☆
游戏讲述的是战神奎托斯来到北欧神话之后发生的一系列故事。关于饱受诟病的解谜和换皮怪的问题确实是有,但是换皮怪部分并不是特别影响游戏的节奏和体验,因为优秀的战斗手感会给玩家带来非常不错的正反馈,而解谜部分或多或少确实会存在一些不合理。部分解谜通过特殊的做法延后相关地区的探索我可以理解,为了一镜到底能够充分利用解谜分割地图也能让我看出地图设计的精妙,但是有些纯考验眼力和手速的解谜我觉得大可不必折磨人,丢斧头敲钟和收集奥丁之眼真的让人半夜挺无助的。游戏剧情方面延续了索尼第一方的优良传统,把战神父子在旅途中的故事和北欧神话(魔改版)做了巧妙的串联,游戏里关于父子感情的变化也比较自然。


那么接下来想先去白金一下黑魂3换换口味,接着再去神海重新体验索尼第一方工作室的作品。

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