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发表于 2025-1-5 00:47:32 · 安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1406507 于 2025-1-5 01:03 编辑

24年真的是忙碌的一年啊,回头一看,去年能算是通关或者部分通关的游戏只有寥寥四五部。时间和精力越来越有限了,或许再过一两年我是不是也就真的过了“玩游戏的年龄”了呢

不过目前来说,还是有想玩的游戏想等到发售,有一些没有打通的剧情想收个尾,今年至少会把 Fate/Samurai Remnant 通关, FF7RB 也预购了。黑神话虽然去年买了,但因为手残很难接着玩下去。

如果今年只通关两个游戏,那以后估计就不会再写总结了吧

最终幻想7:核心危机 重聚




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FF7系列的粉丝们很难不对这碗“新鲜”出炉的炒冷饭感兴趣吧,虽然这碗炒冷饭下的力度并不大。建模是重新做了一遍,战斗系统上吸纳了很多FF7重制版的亮点,但是人物移动和站桩对话时难掩僵硬的人物动作,还是有一股浓浓的PSP时期的古早味。冗长的支线和小游戏也是原封不动的都搬过来了。最重要的剧情部分,大量的CG片段甚至是直接从原版拿过来的。

不过好在这碗冷饭本身就质量过硬,“折翼的英雄的旅途……梦想与希望的传承……“,不管什么时候看都是动人的故事啊。







极限竞速:Motorsport




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只谈单机的部分,FM8败就败在它没做好优化就急着上架。似乎这个世代的微软对“光追”这件事有很深的误解,从光环无限的时候就是这样,发售前吹了一通,大家拿到手上一看却什么也看不出来,整个游戏还因为这些“看不出来”的“画面提升”卡的不行。

但等到FM8终于把bug折腾的差不多了以后,其实游戏体验要比上一代更有意思。首先是车与路面的交流更丰富了,不同天气条件下的跑道,以及积水、路肩、沙土和草坪,对车身动态的影响都更明显了,尤其是压路肩这件事情的成本,在FM8上显然是比FM7要高的。路感的变化也会在手柄上更明显地表现出来。再加上AI对手随机性的提升,判罚机制的引入,“抽卡”机制的移除……这些改动说不上真不真实,至少让8代看起来更“专业“了,而7代看起来就更像一款休闲游戏。

还有两个值得一提的点,一个是8代增加了很多人物的动画,尤其是维修区终于有了,7代进维修区只会出现一个超大的进度条把整个画面盖住
还有就是“恒星级远光灯”得到了史诗级增强……啊,其实这个太阳的效果不需要做的这么好的

什么?你说多人游戏?整个废渣系列都是鱼雷团建,这种多人游戏还有什么玩的必要吗?





碧蓝幻想:Relink




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总的来说平平无奇吧,果然二游都是靠卖人设赚钱的吗,角色是好看的,打斗是花里胡哨的,剧情和台词是中二病泛滥的,结局是包饺子的,流程是相当浪费时间的

因为太浪费时间,以后估计也不会碰这种二游了。不过纸片人画得确实好看。就是玩这游戏的时候,因为也玩了FF起源和白色相簿2,听到伊德(津田健次郎)和菲莉(米泽圆)这两人的声音总有点恍惚,那个满口卡奥斯的男人和那位届不到的女人怎么在这儿打架







逆转裁判:成步堂选集




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久仰“小病区”大名,但其实玩到2的时候就对整套游戏机制感到疲劳了,就不多说了,权当到此一游吧……





白色相簿:编缀的冬日回忆




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从机制上来说,白色相簿1重制版会比白色相簿2更简单一些,白1的关键选项不会像白2中那么模棱两可(这点在白2里真的是让人苦不堪言),角色好感度变化时也有明确的画面提示,对话等级也可以直接查看,玩家对剧情的推进会更有心理预期。不过因为白1可选的对话非常的多也非常的杂,和白2相比在剧情上倒是没有那么紧凑连贯。

至于剧情的内容嘛,以我的阅历恐怕分析不出什么东西了。由绮线毫无悬念的通了,理奈线也基本上确定要收尾了,可能后面还会试着走一下小夜子的剧情。不知道是不是因为白1的男主冬弥不像白2的春希已经预设了很多前提(白2整个序章已经把春希的渣男行为定死了),在做出选择的时候,似乎没有白2的时候有那么大的心理负担?

白2我只会选择雪菜,毕竟代入进去了会有相当强的负罪感。但是由绮和理奈,所有的冲突都没有体现的那么强烈,更像是一股暗流,无形地推动着每个角色……







所以白色相簿2什么时候能上Steam?
Phoenix Wright: Ace Attorney TrilogyCRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNIONFate/Samurai RemnantWHITE ALBUMForza MotorsportGranblue Fantasy: RelinkFINAL FANTASY VII REBIRTH

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