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发表于 2024-11-24 23:21:14 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
神奇,这游戏挺无聊的,我居然也玩了这么久。



作为一个策略游戏,这游戏一点策略感没有,有些技能强度太高了,完全破坏了平衡性,只要升级的时候随出来,基本这局就是走流程乱杀了。
还有很多吐槽的点,我想想怎么说。
1、肉鸽类游戏,关卡少,boss少,还是固定的boss。。。隐藏boss也是固定的。重复娱乐性极差。
2、设定上,你走格子走越远,你的肾上腺就越多,防御值也越高。当然防御值不是太重要。
主要是肾上腺,算是释放技能需要的魔法值。有种他规定你怎么走的感觉。莫名其妙的设定。
3、难度不合理一:角色成长性远远强于关卡的递进难度,也就是你越的关卡越多,你等级就会越高,你就会一大堆乱七八糟的技能,就越能乱杀。第一关是整个游戏最难的一关,最终boss是游戏最简单的一关。
4、难度不合理二:整个游戏的难度也非常低(没玩过类似的可能需要熟悉一下规则),类似的诸如《陷阵之志》甚至没那么像的诸如盟军敢死队,影子战术,他们的游戏过程都非常好玩,有策略型,需要思考。这游戏太简单的,真的没啥策略型,就是无脑选可以加行动点的技能,有了多次行动的能力后,再补可以加移动力和肾上腺(魔法值)的技能。真的是技能主宰一切。
感觉越吐槽越有话讲,算了,不吐槽了。

作为一个策略游戏来讲,《合金弹头:战略版》很平庸,很无聊。
策略游戏粉丝不要玩这个游戏。


如果是合金弹头粉丝,倒是可以尝鲜试试,不过不值79这个价。

也就XGP用户合适玩玩。

最近真的可能我太无聊了,70个小时?

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