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发表于 2024-11-7 22:40:15 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:282937) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
最近玩了一款叫《哈罗德·哈利巴》的游戏,整体流程大概10~12小时流,但是被我玩到了40多个小时才通关。

(打半小时睡2小时,最终通关时间达到了40小时)
并不是游戏特别好玩,让我流连忘返,而是游戏实在太过于无聊,每当我玩了大概半小时之后,就会困意袭来,还来不及关闭游戏就直接呼呼大睡。
无论网上怎么吹嘘这个游戏有着独特的艺术视觉风格、还是充满各种不同的温情故事,都不能否认这个游戏的游戏性就是无聊透顶的。
你所能玩的就是控制主角机械性的寻找其他NPC聊天,在前几章人生地不熟且没有任何导航指引的情况下,每一次走错地点或找错NPC听了一堆冗长的对话,都会急速的消耗你的耐心。再加上主角初期特意被塑造出一种沮丧、孤独、冷漠、没有任何个人主观意愿的木偶感,相信我,他的话语真的比大学老师的课堂还助眠。(当然在倒数的章节会有改变,但是后话了,能不能熬过去是一说)。

(在这样的微缩室内场景中跑来跑去就是前期的全部了)
游戏一共有6章。前4章偶尔会出现一些小幽默小温暖,整体节奏依然非常缓慢。
但是,同学们,这游戏怪就怪在它的第五章,
我尽量不剧透太多,反正就是在毫无征兆的情况下。
单调无聊的日常生活突然变成了天马行空的幻象世界,
压抑沉闷的室内场景突然变成了光怪陆离的惊奇画面。
它不仅仅是剪辑手法和表现方式充满了无限创意和想象力,连哲学思考都上升到了一个前所未有的高度。磕嗨了都不一定能做到这一切。


(画风突转的第五章)
毫不客气的说,如果不是这惊艳的第五章,我对这个游戏的评分最多4-5分。
现在可以给到6-7分。

总结:
优点:
画风独特
熬过无聊会获得惊喜

缺点:
游戏无聊
节奏缓慢

总分:6.5分

推荐人群:除了像我这么闲的,且买了XGP的,则不推荐大家玩。

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Harold Halibut

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