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发表于 2024-10-24 00:55:41 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1736660 于 2024-10-24 01:06 编辑

以前家里的电脑配置极差,128MB显存,CPU现在也记不起来了,玩个GTASA  回想一下童年记忆,预估帧率也就24-40帧的电脑,反正肉眼是能看到掉帧的,那显卡唯一缺点就是最高只支持到DX7,所以那时候碰到虽最低128MB的显存能玩但需要支持DX9都只能望而却步(这里是站在当年的观点来描述,那时我是按照显存要求来看可否能玩),能接触到的COD,也只能玩到2代,那会看表哥玩COD4,COD6真的很馋。奈何电脑爸妈是不可能更新的了,除非损坏。或者损坏也不会再买一台也都有可能,所以也照成我如今成了一个完完全全非画质党,直至到现在。     后来在三大妈无意中发现这款游戏,感觉图片所展示的关卡设计好像比三角洲还好玩,便下载了。




说实话按照如今的眼光来看,这游戏妥妥的IGN6分游戏(好像这游戏在当年是7分),,敌人AI很笨基本就是固定路线+固定枪位+延迟自瞄开枪,在简单难度下都有明显提前枪的感觉,困难难度估计就是开了硬锁的BOT了,若是不理解?你可以想象一下CS的育苗挑战模式,,固定BOT+透视提前枪。只不过没这么变态罢了。
排除敌人的笨笨AI问题,关卡设计其实还算可以,有潜行暗杀,也有狙击掩护,,作为COD现代战争的前辈,可以发现有些关卡设计,在COD里也有所学习参考并且加以改善。
音效方面在04年的游戏里不错,可惜大部分枪械的声音都基本重复,几乎听不出区别,A1,AK,,G36步枪,我竟然听不出什么大区别,甚至可以说完全一模一样。
(这里说个个人主观感受,其实他的枪械声音效果反馈比同年的半衰期2 要好很多。感觉更有“力”)

其实也没啥好说的了,,游戏恰好打折,算上刷箱子的钱恰好4块钱补票。作为一款等待COD21战役模式解锁前一种代餐也不是不可以,甚至可以因此降低对COD21的期望(你还对战役有啥期望???),毕竟这游戏的关卡设计虽然还行但不算特别优秀,要是COD21连这游戏的关卡设计都不如我就要开喷了(bushi



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