本帖最后由 1190266 于 2024-10-7 19:06 编辑
什么是“脑银”(Metroidbrainia)?我想这款游戏可以给出最正确的答案。 《闰跃之年》他不同于其他类银河恶魔城游戏,其实一开始你就掌握了所有的能力,但是你却并不自知。然后这款作品用出神入化的关卡设计,慢慢的引导你去挖掘自身的能力,当我第一次跃下,发现我原来还有这种能力的时候我的大脑简直在颤抖。 其实他的本质并不是类银但是更胜似类银,用知识锁锁住玩家的大脑,然后慢慢的引导打开,再到最后发现之前走过的路原来还藏有这么多秘密。另一方面还是对于玩家常识的打破,初见对于平台跳跃游戏还抱有惯性思维,而《闰跃之年》就是打破的这些思维,然后重新聚焦到游戏上来。 他的整体流程也是异常丝滑,从慢慢引导出新的规则能力,再到运用能力四处过关,再诱导玩家悟出新的规则。一遍一遍的把认知常识颠覆,一次又一次的惊叹。另外他的地图利用率也是一绝,不过这种“脑银”中出现一点关于玩法的介绍,都是巨大的剧透。所以我这里只能对他称赞道:牛逼。 当然这款游戏也有不好的地方,那就是抽象的画面和过多的单行门,很多时候一旦过了这个地方就无法退回去了只能绕好大一圈才能回来。至于画面么,我总感觉作者是在故意为之,有一种“看,这就是游戏的设计带来的震撼。” 最后给个个人的评分吧:9.6/10天才一样的创意与精巧地图关卡结合出来的大师之作。 Steam商店,Steam评测区 | 其乐相关帖,SteamDB,AStats,SCE,Barter | Steam客户端中查看,入库或安装 | 复制ASF代码
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