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发表于 昨天 10:00 · 四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 219707 于 2024-9-18 22:10 编辑

测评游戏:《Warhammer 40,000: 星际战士2》



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感谢其乐鉴赏家提供的游戏

太长不看版

你是铁血锤佬\为了帝皇\卡迪亚永不陷落:9/10,无脑入,并且能够狠狠踢暗潮的皮谷

如果你是凑热闹的星界军:7.5/10,本作在某些方面可能会让填线宝宝的你出现PTSD
如果你信奉四小贩\Waggggh\鸡贼:BANG!哦不好意思,一枪打不死


前言:提前偷跑的40K作品



有多少人是因为沸沸扬扬的偷跑事件才关注到这款战锤的最新游戏的?好吧我承认我是。哪怕在2024年,提前几个月出现开发版本的大规模泄露,也是一件有些过于超前的事情,然而令人意外的是,在大部分内容被偷跑之后,这款《星际战士2》却给锤佬们打了一针强心针——开发版本的游戏内容甚至让大家更放心了,毕竟开发版本都这样了,成品肯定不会差。

(当时的偷跑图)
事实也是如此,80%(54274)的特别好评表现出了玩家的喜爱,唯一能与之匹敌的怕是只有《40K:爆弹抢》(91%,11821)和前作《星际战士1》(92%,13742),至于至今依旧褒贬不一的《暗潮》(67%,80785),则应该被拖进审判庭好好感受一下黄金马桶の关爱(笑)。

而在实际游玩之后,《星际战士2》确实展现出了不俗的表现力和游戏性……如果不考虑“我们确实是原铸罐头,对吧?”这种让人眼前一黑的问题。

热血,爆炸和大场面


毫无意外的是,《星际战士2》为我们提供了足够值回票价的大场面:铺天盖地的虫群,漫山遍野的炮火,恢宏的太空战舰(和恢宏的太空战舰的残骸),满屏的爆炸和敌人毫不费劲的把玩家拉入了战火纷飞的40K,帝皇创业未半中道上马桶,今宇宙破碎,帝国暗面,此诚危急存亡之秋也。


而在剧情来说,游戏简明扼要的解释了40K的背景,知晓并热爱这些故事的玩家不会陌生,而完全没了解过这片宇宙的新人也没有什么生涩感。战役的故事同样也简单粗暴:去某个地方,干掉所有挡路的异端,证明忠诚并完成任务,最后在活着登上鱼鹰顺利返航。


当然,这不是说锤佬就不能感受某种共振:嗡鸣旋转的链锯枪,熟悉(好吧不算熟悉)的罐头机甲,以及情理之外,也在意料之中的,毫无悬念的卡尔加。
你说得对,但这就是马里乌斯.卡尔加,帝国三柱男之一,最难杀的战团长,一拳一个异端,两拳打退阿巴顿,9进ICU而不死,能抱着太空死灵的防空塔当烧火棍抡,只要他和他的护卫担架队一到就能啊啊啊啊啊啊啊啊啊。


(from 如果帝皇有了讲话器)
有这样的场面,怎么能不让人热血澎湃的杀入战场呢?


并不阿斯塔特的星际战士



与其他作品(影视小说等)作品不同,《星际战士2》并没有采用割草的游戏方式,而是将几种FPS的游戏机制放在了一起:以DOOM的处决回盾机制作为游戏的热点,加入了鼠疫的团队协作机制,甚至在高难度关卡中展现了类似《遗迹》系列中类魂的设定。整个游戏与其说是类割草类的爽游,不如说是需要团队协作,步步为营才能达成最终目标的“副本类”游戏。
与前作《星际战士1》相比,《星际战士2》强化了近战以及格挡的收益,在相对宽泛的格挡判定中,只要玩家判定成功,不仅能带来相当长的无敌帧时间,还能恢复血量或护盾,同样,当怪物变为红色时,玩家可以通过处决的方式,在恢复自身状态的同时,还能击退周围的小兵,在无尽敌人的包围圈中获得喘息。


但这也让游戏和我们想象中的星际战士不同——40K中所绘制的,上天入地无所不能的阿斯塔特原铸罐头,在本作依旧需要小心谨慎的面对眼前的每一个杂兵,任何远程枪虫都能把星际战士压得躲进原体,而精英怪物甚至需要星际战士们进行配合,否则分分钟就能全军覆没。

考虑到前作的《星际战士1》中,我们的泰图斯甚至能字面意义上的单杀兽人头目,手撕混沌亲王,连续在高浓度亚空间能量的洗礼下啥事没有……
我们真的是星际战士,而不是偷偷穿上动力甲的填线宝宝,是吧?


血压飙升时刻

而至此,《星际战士2》的一些“血压飙升时刻”便逐渐浮出水面:整个游戏的数值设置太过“魂系”了,敌人的伤害过高,或者说我们的星际战士们实在是太脆了,在最高四甲的护盾之后,星际战士们的血条甚至扛不住一轮高难度的攻击,哪怕是让渡于游戏性,这对于能上天入地的星际战士们来说还是太过夸张了。
与此同时,此前提到的一些有点也带来了某些沉重的负担:大地图好看吧?场景的空洞在游戏的中后期开始让人乏味——主要是这么大的空间,弹药资源少的依旧让人心塞;漫山遍野的虫
海带劲儿吧?一波波的虫害足以让脆到家的阿斯塔特们叫苦不迭,在潮水般的攻势下,哪怕你看得到蓝色的格挡标识,也很难及时在虫群的围攻中按下反击按钮,更何况一些阴间敌人还附带攻击特效,喜欢我在没子弹的时候遇到脑虫吗?


更何况,某些任务略微有些太阴间了,例如保护叶片和发电机,在战役AI的情况下,所有的保护都只能玩家一人完成,队友哪怕是傻傻的和虫子对枪也不会选择保护发电机。
至于枪械体系,我的评价是,堂堂爆弹抢,打在杂兵虫子身上的伤害简直令人发笑……



总结



毫无意外,《星际战士2》是一款优秀的40K游戏,他有着无法否认的优点,但一些明显的缺陷让游戏的体验变得不那么愉快——甚至本次测评都还没提让人崩溃的联机和肝度,大大小小的问题让游戏很难登堂入室,成为TOP级别的存在,哪怕这是让锤佬能开香槟的游戏。
至于修改方向,加强枪械数值,甚至加强星际战士都不失为一条出路——毕竟这是一个刷刷刷的游戏,谁不想当一名真正的阿斯塔特呢?



Warhammer 40,000: Space Marine 2

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GMT+8, 2024-9-20 00:53
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