大家好,我是无名后继者,一个独立游戏开发者。
我倾注了无数心血的RPG即将上线了,想要再向大家介绍一次!
游戏本身废都物语有点像,更加CRPG一点,除了选择出身和自由兼职以外,冒险时会根据选择进行大量的检定。
我们游戏有一个理念:
让每一个行动都有意义
无论是冒险时做的检定,还是战斗时使用的技能,都会增加你的能力的熟练度。 战斗中使用剑技,你的剑术和技能熟练都会增长,如果使魔法,你的魔法和对应的技能熟练都会成长。
任何能力成长新的水平,就能学会新的技能、特长或者最特别的火花,火花是可以让你自己配置技能效果的。 技能练到炉火纯青之时,还可以觉醒一个奥义,觉醒奥义以后,就可以给技能重新取名了。 游戏的关卡是精心制作的,没有水分,可以刷,但理论上不刷完全能打。
另外就是游戏内的BOSS会相对有挑战性一些,大部分可以绕过,但也能硬打。 打这种很厉害的BOSS,要做的准备往往会多一些。
这时候需要多关注下制造业方面的东西。
烹饪可以做出上百种效果各异的料理和恐怖的黑暗料理。 用炼金术,你就可以把草药,材料,甚至是你刚做出来的食物,全部丢进炼金坩埚,产出非常的迷,总之很复杂。
至于造装备,我们可以根据图纸选不同材料。如果你的锻造技能足够高,运气也不错,还能为装备加上特殊效果,并且自己取名。
游戏的流程大概在20个小时左右,值得反复游玩。
现在可以在steam直接玩到我们的Demo,大概2小时的内容:
游戏上线前(还一个月),可以在steam商店页面报名参加内部测试,内部测试开放大概8个小时左右的游戏内容,希望有试过的人能再给一些反馈~
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