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游戏介绍 一个新的英雄,年轻的奥拉夫,北方之王的儿子,毕生致力于和一直骚扰北方大陆恩多利亚的亡灵抗争。他需要面对史诗般的战斗,勇气和爱情。在战场上会有华丽的瓦尔基里帮助他,他将会从亡灵巫术的统治下解放北方的冰雪荒地,矮人洞穴和达里安,恩多利亚的核心之地。 英雄和他的军队将会穿越一个庞大的大陆,访问许多不同的连贯目标,与NPC们联系,收集资源,招募军队,玩家可以实时的操控角色。当然,所有的战斗将会是经曲的回合模式,伴随着高度重视的战术元素。 游戏特点 新的同伴 - 5位瓦尔基里,会在战场上帮助奥拉夫 新的建筑 新的单位 新的技能-所有怒气技能更新,上个版本的怒气技能都转为魔法技能,可以在杀怪或者任务获得 新的奖励和成就-这是新添加的功能可增加各种百分比属性 新的魔法派系 - 符文魔法
游戏介绍: 《国王的恩赐:北方勇士-冰与火》为《国王的恩赐:北方勇士》的资料片,新资料片依然会包含着原有的回合战略,军队组成和RPG要素,为游戏加入新的关卡,新的物品和一个新的故事线以及新的生物。“冰与火”的故事发生在一个未探索的岛屿上,那里驻扎这新种族雪精灵。 游戏特点: 生物技能系统-带领你的部队不断战斗,他们会变得更强 雪精灵-一个新的精灵国度到处覆盖着雪和冰 亡灵蜥蜴-一种新的不死生物,是蜥蜴人死后变成的 新的探索地点 超过20种新生物 改进现有《国王的恩赐:北方勇士》游戏里的生物 新的物品有独特的属性 超过20个小时的游戏内容
游戏介绍 这是一款2001年发行的国产即时战略单机游戏。 游戏中三国时代各个著名的战役让你去体验,让你知道三国时代时的经典故事。游戏中玩家要建设好自己的兵营还有科技方面的一些建筑类,只要把这些弄好相信你一定会在三国世界里傲视群雄。游戏采用RTS的玩法,让玩家在俯视角下指挥部队作战。玩家可以选择自己喜欢的君主,最终统一天下。 三国是「英雄造时势、时势造英雄」的时代,多少英雄豪杰在这风云诡谲、变化万千的时代里,竞相争霸。 纵使拥有四州兵力,称雄一时的袁绍,也会因为乌巢劫粮而败给曹操;赤壁之战中,曹操的百万雄兵,竟输给周瑜与孔明的运筹帷幄;刘备为弟报仇,以数十万大军之姿,仍惨败于陆逊的火计之下…… 战无定局、运无定势。这就是谋略,这就是三国、也是中华民族的五千年历史的一段光荣的传奇。 特色系统: 1、以民为本的资源系统 ‘民之所欲,常在我心’,战争只是一种手段,得到广大人民的支持,才能成为真正的统治者。“三国风云Ⅱ”的每个战场中,都散布着一些居住着平民的市镇或村落,玩家必须占领并保护这些市镇,才能藉由人民的纳贡补充自己的财源。但市镇不单只是派兵占领等着每次收钱就可以了,一旦敌军来犯,战事连连,市镇的战乱值将不断上升,相对将影响到市镇的治安与民心;人民在你的统治的市镇住的不快乐、不安全,就会集体‘移民’,迁居到别的城镇去,到时候就没有税金可收了。所以妥善的保护我方市镇及人民,在治安不好时加派驻军,承平时少派军队以免扰民,都是治理百姓的要诀。 2、着重后勤补给的即时战略 有别于时下一般即时战略游戏,“三国风云Ⅱ”的资源并不是以采矿或种田伐木的方式取得,而是藉由粮车来往于战场与外界之间的交通要道来运补粮食。不但这样的做法较为真实合理,且玩家一旦摧毁敌方的粮仓之后,可使敌方阵营断粮挨饿,不用一天,你就会看到敌方的士兵开始喊饿(真的会在士兵的头上出现‘饿’字),体力持续下降,接下来就会不断的逃亡或是叛变到我方的阵营,毕竟空着肚子是没有办法打仗的。就像三国史上著名的官渡之战,便是因为曹操偷袭乌巢烧毁了袁绍的粮草,而使袁绍十万大军一夜之间溃败;这就是后勤的真实与重要性。何况到了战场上才开始种田挖矿,可能也有点为时已晚……。 3、军师与法师斗法 军师与法师在“三国风云2”中虽然不是重要的兵种,但玩过“三国风云”一代的人应该知道,妥善运用三级弓箭手施放火弓箭(放火),再加上军师呼风唤雨操控天象,可以在不费一兵一卒的情况下歼灭所有的敌军。尤其是在拥有像诸葛孔明这般的天才军师时,施法的成功率几乎是百分之百,又有足够的法力施放‘落雷术’等破坏性法术时,敌人就像待宰的羔羊排成一排等着升天了。 4、焚膏继晷,日以继夜 玩即时战略游戏时常常会有一种迷思,似乎这些战场上的小兵们都是不吃不睡的机器人,但事实上在战争中,必须要考量到自已手下士兵们的饥饿与体力的问题。饥饿必须经由不停的运补粮食,使将士们不致空着肚子打仗;体力则需藉由适时调派部队,回建筑物中休息而得以恢复。当战场上的士兵体力不继时,会对你发出‘弱’的讯息,希望玩家让他回营休养,如果玩家置之不理,嘿嘿......士兵可能被你当场累死,不累死的也会叛变或逃跑,这样可是得不偿失的,但游戏中有考量到合理的平衡问题,将日夜变化的速度调整到适当的时间,不致让玩家仗没打到就一直忙着安排部队吃喝拉睡的问题。也贴心的设计了疲劳自动回营的功能,及伤重自动回医护营的功能,更厉害的是这些自动回营的部队一旦恢复之后,都会回到之前的工作岗位,继续先前的工作。
游戏介绍 注:游戏为免费mod,版权归原作者所有,如发现违法销售,请举报! 【版本简介】 剑侠情缘集萃版(即:剑侠情缘MG版)基于“小试刀剑”的原修改版衍生而来,使用 monogame+.net6+FairyGUI+Behaviac 技术重构原版,结合新 UI 和脚本技术,为玩家提供新的视觉体验和游戏玩法,让广大剑侠迷能再次重温经典的《剑侠情缘》系列,此版本集合了:《剑侠情缘2》《剑侠情缘外传 - 月影传说》《新剑侠情缘》,三部作品作为 mod 进行统一管理,剧情遵循原版,MOD爱好者可根据个人喜好,使用自带的编辑器,对内容进行高度定制化。 【主要特点】 (1)兼容 Win 7 以上系统,支持1920*1080分辨率,新的 UI、敌人AI,队友装备界面; (2)可自选头像,自定义姓名,随机角色属性、物品词缀; (3)丰富的脚本支持,自带编辑器,可添加基于MG版本的MOD; (4)剧情遵循原版,未作任何增减,随时切换剑侠三部曲; (5)修正原作头像匹配、错别字问题 121 处,继续修复中; (6)...... 丰富中 ...... 【注意】 启动时如果出现错误(或无反应),可打开游戏目录中的“运行环境安装包”文件夹,安装 .net6 环境。 【鸣谢】 游戏制作历程中,得到许多网友帮助,都将记录在游戏内的“侠客榜”鸣谢名单中,此处不再赘述。 【后记】 作为最早一批剑侠 mod 作者“小试刀剑”已持续维护多年,再次感谢这位用爱发电的大神和所有提供过帮助的大侠!引擎功能已然很全面,部分问题和功能亦将在后续版本中持续修复和优化,也欢迎剑侠迷入群交流! —— by 摩J座
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