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由于全新版本是改动和新增内容比较多的一个版本,很多数据无法兼容,会导致存档无法兼容 删档须知:(重要的事情说三遍,大家一定要记住哦) 1.数据删档后,以前的存档都无法使用,更新过去后需要重新开新档 2.祖宗祠堂可以使用,但是仅限于道具类,本次装备有较大调整,因此装备大家不要放在祖宗祠堂,否则整个祠堂全部无法使用 3.成就点数只要不卸载游戏,点数都会继承,不删除 新增三大宝物 新增宝物混沌珠: 1.内含一个独立的空间,可以进行修建各类建筑物,灵田等(部分对外的建筑不可建造,如庶务堂、镇妖堂等) 2.混沌珠只允许建造一个,并且不可混沌珠套娃建造,混沌珠放人后可以保护族人不被攻击,非常好用,强烈推荐 3.混沌珠拥有自我保护机制,修建的岛屿被攻打后,会自动拆除进入玩家仓库(但是仍然可被抢夺,需要注意保护) 新增宝物升仙台: 修建后,每隔一定年份自动获得升仙令道具,使用升仙令可直接招募随机弟子,越高级的升仙令出现名人角色的概率越高 ,升仙台等阶越高,获得高级升仙令的概率越高 新增宝物混沌神灯: 修建后,每隔一定年份自动获得混沌令道具,使用混沌令道具可直接获得随机道具奖励,越高级的混沌令出现高阶道具的几率 越高,混沌神灯等阶越高,出现高级混沌令的几率越高 新增外门弟子设定 1.修改后,电脑势力以外门弟子为主,在对应境界得外门弟子人数达到一定数量后直接诞生高境界修士 2.修改后,玩家势力弟子在达到30人后,升仙大会和家族检测的三、四、五灵根弟子将自动转化为外门弟子 3.外门弟子每隔10年举办一次比武大会,脱颖而出一名优秀弟子加入家族 4.如果希望快速增加人口,也可以在庶务堂直接将对应境界的弟子直接转化为真实修士,快速补充弟子人数 5.增加外门弟子设定后,可大幅降低整个世界修士人数,减少低级修士的大量运算,从而提高整体流畅度 同时正常的生子,事件触发等招收弟子都不改变,依然保留核心的家族玩法 每10年一次比武大比,外门弟子越多,获得资质越出众的概率越高,外门弟子人数大于5人时举行 新增散修弟子设定 1.散修会诞生在每个岛屿上,玩家岛屿默认不产生散修,修建洞府区和交易区会吸引散修前来 2.散修越多,每年岛屿产生的灵石收益越高,但是散修在岛屿时,如果岛屿弟子全部外出,没有驻守的高阶弟子 3.高境界散修会捣乱,抢夺灵田,宝物,杀死低阶弟子等,玩家也可以修建庶务堂,在庶务堂驱逐散修 4.同时遇到战争,散修会逃跑减少数量,电脑势力会自动获得散修弟子 新增三大建筑物 洞府区: 修建后,安排驻守弟子后,会吸引散修来定居洞府,修建等阶越高,每年来的散修数量和散修境界越高,产生的收益越高 部分天赋可以提高产出收益和吸引更多散修前来 交易区: 修建后,安排驻守弟子后,会吸引少量散修前来,同时对当前散修群体产生税收收益,等阶越高,可以获取到更高境界散修的税收 域外天台: 修建后,元婴七层弟子即可前往域外星空探险,星空探险有几率获得各类高级宝物,探险的区域越远,可以获得的新真灵神兽蛋几率越高 域外虚空还有几率碰到特殊存在和仙人级别战力,需谨慎前往 新增特色名人修士 新增五大名人,五大名人各自带独立天赋,专属血脉,随机在游戏中其他家族和宗门出现 新增部分真灵神兽血脉和对应的宠物蛋 分别是青龙蛋、朱雀蛋、白虎蛋、玄武蛋(可掉落获得,拥有对应血脉) 麒麟蛋、真龙蛋、天凤蛋、鲲鹏蛋、金乌蛋、五色孔雀蛋、混沌巨魔蛋(未来一周内小更新推出) 所有形象暂时统一用神龙形象,未来两周内更新专属头像和形象 获取途径:域外探险、禁地遗迹等、世界事件触发、混沌神灯获得 新玩法分家 1.可以在自己的附属岛屿直接选择分家,分家后,该岛屿将独立发展,岛主成为新的家族族长, 2.岛上其他弟子全部变成对应家族的新弟子,分家后,与本家势力友好度10000以上,并且附属势力显示为分家 3.支持从分家岛屿获取弟子,获取道具,同时修改其上贡灵石 优化附庸玩法 附庸分为几个等级,不同等级可以操作不同内容 分家形成的附庸指定为分家附庸,其他附庸只能是一等附庸,二等附庸,三等附庸,友好度变化而来 根据友好度变化,10000以上是分家,可以上交弟子(全境界),修改灵石供奉,拿指定道具 10000以下是一等附庸,可以上交弟子(最高金丹),可修改灵石供奉 8000以下是二等附庸,需要上交弟子(最高紫府),可修改灵石供奉 5000以下是三等附庸,需要上交弟子(最高筑基),可修改灵石供奉 获取附庸势力弟子和道具时会降低友好度,需要注意(获取部分弟子时,弟子可能会逃跑) 自由模式新增选项 1.自由模式增加配方全部解锁选择,选择解锁后,将直接获得所有配方(教学、普通模式不需要,修仙、家族模式默认需要配方) 2.自由模式增加五大名人逃跑选择,关闭后,五大名人俘虏或者对应血脉获得后不再逃跑(修仙、家族模式默认名人逃跑) (增加了弟子性格不愿意跟随设定,枭雄和高傲弟子在你夺取附属势力弟子时会不愿意) 优化调整内容 1.优化岛屿统一任务减少到190个即可完成任务 2.优化结局任务触发条件修改为占领岛屿的95%即可,200座岛屿也就是190座即可 3.优化扩大当前全部地图,初始地图空间大幅提高,方便初始修建更多建筑物,拥有更好的开局体验 4.优化卡顿问题 5.优化自由点数改成200点 6.优化开局广告播放点数增加,每次获得30点天赋点 7.优化宝物的建造方式,在建造栏独立出新的宝物类别,可以直接将拥有的不同等阶宝物直接建造,宝物对应拆除后,也将修改为对应的等阶,方便下次直接修建 8.优化视野拉升,在地图边缘时可以看到外面的情况,防止找不到岛屿 9.优化新增一键修理装备功能,点击直接修炼全身装备 10.优化生孩子的双方只要有一方是玩家势力,孩子就会跟随玩家 11.优化功法类道具上架时自动保留1本 12.优化增加自由区洞府区自动上人的设定 13.调整自创功法修改为弟子需要在藏经阁才会拥有几率自创,同时提高自创的几率 14.调整开局血脉选择添加血脉稀薄设定,选择后可以增加5点天赋点 15.调整岛屿被攻占的时候,凡人和家族凡人有一定减损 16.解决获得大量物品时卡顿问题 17.解决弟子列表数量过多时卡顿问题 18.岛屿内显示的最多弟子头像增加了上限,根据岛屿大小,最高显示非工作状态下80个弟子 19.获得道具后仓库查看不在自动排序,可以手动整理进行排序 20.调整灵兽加入家族后为客座弟子 21.修复登仙台,鸿蒙塔,问道塔升级后还可以上已经上过弟子的问题 22.修复弟子诞生时职位有可能为无的问题 23.修复正常弟子忠诚度为负值时不会逃跑的问题 24.修复家族族谱的部分显示错误问题 25.修复俘虏可以继承家族族长的问题(除非只剩最后一人) 26.修复电脑势力会没装备法宝,却学会法宝技能的问题 27.修复岛屿阵法效果不正确的问题 难度调整优化 1.灵鱼使用增加饱食度设定,不能无限吃鱼,饱食度超出后,会灵气爆体,压制时会减损元气,如果一直饱食度过高,元气耗损很低后会爆体而亡 2.血脉修改为最大兼容三种血脉,同时减少5个天赋为3个,血脉天赋将分别在纯度30,60,90给 3.装备不能跨等阶使用,之前炼气可以使用二阶,筑基使用三阶,修改后,炼气修士只能携带一阶装备 4.优化攻打岛屿偷家逻辑,尽量避免基地岛不可轻易被偷,同时优化攻打奖励 5.孕养传家宝设定修改,孕养的装备增加最低使用境界限制,孕养的等阶越高,需要的境界需求越高 6.战斗增加一个压制效果,低一个大境界打高一个大境界的,最后伤害削弱50%,大两个大境界削弱80%,大三个大境界以上削弱90% 7.增加配方设定,炼丹需要丹方,炼器需要图纸,一阶相关道具不需要,二阶开始需要,配方可通过商店,各类洞府,探险,攻占岛屿等获得 8.攻打岛屿需要击败对应全部高于等于自身境界的敌人 配方获取途径 储物袋都会随机获得对应等阶的各种配方 洞府、禁地、遗迹探险都有几率获得对应 神秘商店有几率获得 开局选择炼丹、炼器传承获得对应配方 开局富饶家族,小资家族会获得配方 飞升弟子后有几率直接获得高级各种配方 混沌令有几率获得各种品阶的配方 攻打对应的炼丹、炼器、阵法等宗门有几率获得各种配方
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