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发表于 2024-7-9 22:32:56 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1697899) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 1697899 于 2024-7-10 13:25 编辑

碎碎念
在回家之后也是拿下了自己的第二台主机XSS(去年这个时间点买了NS),翻促销游戏列表的时候选择了这款被我PC弃坑两年的作品——东方月神夜(说实话经常叫成夜神月)作为开机作,也是在大小姐日(昨天刚好推到大小姐,今天一口气拿下)打完了,匆匆随笔一篇

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框架上采用的是恶魔城玩法,地图设计可以用非常无趣来形容(比莫莫多拉:月下告别还要一本道),找隐藏并没有什么乐趣,更像是在完成收集能力和属性任务,由于是指定存档点的设计,跑图有点痛苦,特别是拿紫色钥匙的那段来返程折磨了我许久,还有部分场景有一种堆怪恶趣味的美,略显抽象的用攻击键攻击,用跳跃键跳跃的引导



但是好在我们的女仆长,拥有时停(消耗时间条停止周围一切,除了部分弹幕和机关)和擦弹(触碰敌人或者弹幕回复时间条,HP,MP:用于远程攻击和释放技能卡)的能力,可以尽可能跳过关卡和回复状态,与之相应的还有针对时停能力设计的机关(时停期间触发,倒转,无视时停),这些与能力相对应的机关很大程度上挽救了比较失败的地图设计,既做到还原本作又很好的融入了游戏,不足的是擦弹这个设定用在切换地图就会刷新怪物,一些小怪很轻松就可以擦弹回复状态,导致了消耗品没啥大作用(我偶然间按出商店才知道原来这游戏真的有货币体系),还要提一句rpg体系的等级成长就只会加攻击和防御,比较没存在感。
部分操作的skip也算有趣,斜刀可以增加高度,手速快可以打一些有趣的操作,可惜我手柄搓不出来
本作难度除开堆怪地图还是比较低的BOSS都是固定出招顺序(血量一定会转阶段,不过出招顺序依旧固定)只要死几次掌握大致走位很轻松就能通过特别是还有这种释放无敌自动擦弹轮椅技能不过倒也不至于一家独大至少在我玩的过程电锯(二小姐)自动攻击(二小姐分身阶段)都有不错的表现

本作手感方面非常优秀配合精致的动画可以用赏心悦目形容,女仆长不同动作(下滑,后撤)充满细节不单如此关卡中的怪物(火龙连续帧)弹幕表现(时停细节)BOSS(战败动作和释放技能),场景元素刻画,上方UI栏,美术表现2D像素游戏相当出彩









音乐方面在原作的基础上进行了改编,相当出色,打击音效以及回满三条的提示音与其画面相得益彰

对于东方粉丝来说本作属于第一梯队作品想起来了另一款也算不错的银河城——《幻想乡翠夜祭》,虽然没跑路,不过更新频率比较感人只能推荐一下《东方冰之勇者记》其他横版玩过的过于粉丝向就不推荐恶魔城这一块儿也是属于值得一试作品也期待制作组新作《幻刃奇美拉》表现,下一部类恶魔城大概是开《少女魔净》这个首发退款的老坑


Touhou Luna Nights

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GMT+8, 2024-7-21 12:41
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