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发表于 2024-7-1 01:45:52 · 黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 592443 于 2024-7-1 01:47 编辑


好久没这么高强度游戏了,这个周末DLC终于通关了
最后拉塔恩没忍住提前看了别人的视频,完全没了想挑战自我的欲望,自己看完cg直接召唤太阳
3个人全是重甲大盾有点绷不住看来确实像访谈那样“超出玩家所能承受的极限”
盾戳、拒绝的刺、开花,非常热闹地打完了最终boss


过程中有点遗憾的是一直没发现幽影城后门,然后就找不到去地图上方的路,只好看了攻略,本来想第一次探索地图不看攻略了
不过反正幽影碎片、灵灰全都差一级,迟早要看攻略的就不计较这个了吧
虽然路难找,但地图设计确实是这次最满意的部分了,不像是常见的开放世界,更像一个超大号箱庭,地形错落有致,把不同类型的区域连接起来
仔细探索找到劳弗遗迹和颠火森林的地图碎片的时候还挺有成就感的
缺点部分大家都说得差不多了,数值方面的问题体感不明显,而且后续还能改,收集物品方面是有问题的
幽影碎片应该像本体的圣杯滴露那样,让玩家通过轻度探索就能在打最终boss前升满会好很多,而不是全地图到处散落
另外就是地图上的“锻造石1”这些“前有排泄物”,应该还是因为玩家到DLC时人物养成接近完成了,给锻造石1还是锻造石7都是一样没用
如果法环也能有像“呀哈哈”一样需要收集很多而且非常重要但只需收集一小部分就够用的养成物品就好了
各类媒体打十分还是有点虚高了,我感觉打八九分还是可以的


最后放几张路上看见的有趣建言吧

巨人粉海边标准动作


合金装备SNAKE,这是不是还cos了THE BOSS?


屎尿屁类

还有在吊桥边留言“狼,前方要小心蛇”玩只狼梗的,以及各类“死!马”“草”的,没有一一截图了

接下来找时间收集点遗漏项吧,看情况要不要再开一周目

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