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发表于 3 天前 · 江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 410997 于 2024-6-29 02:14 编辑

Mod原址: https://github.com/Lyall/SMTVFix/releases
实测v0.9.1版本终于微软商店版可以运行一些主要功能并保持不崩溃了,不过需要注意的是目前安装Mod以后运行游戏稳定性还是一般,所以要注意频繁存档,毕竟这个游戏增强版都还没有自动保存...(当然 这个插件Steam版可使用,而且稳定性应该会比微软商店版强不少....撒比微软)


这个Mod主要作用:
1.通过启用TAA抗锯齿,大幅改善锯齿情况
2.增加游戏内渲染距离
3.增强阴影效果
4.增强环境光遮蔽效果
5.移除游戏菜单的60帧锁帧(感觉移除前移除后没啥不同)
6.调整渲染倍率
7.调整FOV等参数
8.强制启用游戏包体内的4K60帧预渲染过场动画(原游戏设置为除非游戏处于4K分辨率运行,否则Steam版和微软商店版过场动画播放的是720P30帧版本)
给上不了Github的坛友分个流:  https://pan.baidu.com/s/1AGy_s0Frv8cs3jfUUQtWtw      提取码:e555
XBOX版本解压以后需要手动将Project\Binaries\Win64文件夹内文件移动到WinGDK目录下,之后通过编辑SMTVFix.ini来启用或关闭对应功能

更新 注意:
楼主选择复仇女神线路并推进到拉赫蒙袭击绳印学院,推进到在学校门口见到洋子后准备进入学校的场景,这时一定要在龙穴处存档并暂时退出游戏卸载插件,楼主尝试数次包括解除了所有插件功能,仍旧会导致游戏崩溃,千万注意

以下为INI文件编辑内容的翻译注解,某些画面设置方面的名词要是翻译不对还请见谅









[SMTVFix Parameters]
; 此项目为编辑注入延迟,推荐微软商店版设置为10000,否则仍旧会开启游戏后立马崩溃(即便设置成一万也存在崩溃可能,不过比起其他参数崩溃可能已大幅减少)
; Injection delay in milliseconds.
InjectionDelay = 10000

;;;;;;;;;; General ;;;;;;;;;;

[Intro Skip]
; 此项目为跳过开头影片的选项,微软商店版建议关闭,否则游戏会崩溃
; Set to true to skip intro logos. You can also skip the opening movie.
Enabled = false
SkipMovie = false

[Enable Console]
; 此项目为开启游戏内虚幻引擎开发者控制台的选项,微软商店版建议关闭,否则游戏会崩溃
; Enables developer console.
; If the console doesn't work, you need to bind a key to open it. Check the GitHub README for instructions.
Enabled = false

[Remove 60FPS Cap]
; 此项目为菜单锁帧移除选项,可按需调节
; Set to true to stop the framerate being set to 60FPS in menus.
Enabled = false

[Adjust Player Camera]
; 此项目为渲染距离和FOV等参数的选项,可按需调节
; Set to true to adjust the "Standard" camera angle preset.
; Default (in field): Distance = 580 | FOV = 60 | Height = 73
Enabled = false
Distance = 580
FOV = 60
Height = 73

[Force 4K Movies]
; 此项目为强制开启4K过场选项,实测启用后真的播放了4K版过场,不过画质比起720P的并未增强太多
; Set to true to force 4K movies to play instead of 720p.
Enabled = true

[Pause on Focus Loss]
; 此项目为是否启用后台暂停选项,可按需调节
; Set to false to stop the game from pausing when alt+tabbed.
Enabled = true

;;;;;;;;;; Ultrawide/Narrower Fixes ;;;;;;;;;;
; 以下功能主要为超宽屏设计,普通分辨率屏幕用户可忽视

[Fix Aspect Ratio]
; Fixes aspect ratio.
Enabled = true

[Fix HUD]
; Fixes HUD issues and centers to 16:9.
Enabled = true

[Fix FOV]
; Corrects vert- FOV when using an ultrawide resolution.
; Can also add additional FOV (in degrees) during gameplay.
Enabled = true

[Fix Battle Transition]
; Set to true to enable native (desktop) resolution sized 2D render textures.
; This affects the battle transition primarily. With this disabled it will remain 16:9.
Enabled = true

;;;;;;;;;; Graphical Tweaks ;;;;;;;;;;

[Screen Percentage]
; 此项目为设置渲染率,默认100,需要注意设置超过100可能会有性能影响,设置低于100会导致画面模糊
; Overrides screen percentage (a.k.a render scale).
; Set to >100 for downsampling or <100 to upsample.
Enabled = false
Value = 100

[Enable TAA]
; 此项目为启用TAA,其中TAAU_Gen5为启用更强的TAA,但会对帧数造成影响
; Set to true to enable TAA. This will also enable full resolution ambient occlusion.
; Enabling TAAU_Gen5 will result in better image quality, though at a performance cost.
Enabled = true
TAAU_Gen5 = false

[Shadow Quality]
; 此项目为阴影分辨率自定义,启用后还需要再Resolution = 后输入自己想要的阴影分辨率以让插件覆写
; Set to true to enable overriding shadow resolution.
; This overrides r.Shadow.MaxResolution and r.Shadow.MaxCSMResolution.
; Default: Resolution = 2048
Enabled = true
Resolution = 2048

[Level of Detail]
; 此项目为LOD选项的自定义,可按需调节,楼主按照默认的来的...
; Set to true to override CVARs related to level of detail.
; You can safely increase these values to a max of 10 if you have the GPU/CPU headroom.
; Defaults: Foliage = 2 | ViewDistance = 3
Enabled = true
Foliage = 2
ViewDistance = 3

[Ambient Occlusion Quality]
; 此项目为游戏内SSAO环境光遮蔽的自定义调节
; Set SSAO ambient occlusion quality levels. This does not affect GTAO.
; Default: Levels = 1. Valid range = -1 - 3. -1 = Auto. 0 = Disable SSAO. Increase for higher quality SSAO.
Levels = 1

[GTAO Ambient Occlusion]
; 此项目为GTAO环境光遮蔽的自定义,HalfRes选项为启用半分辨率渲染
; Set to true to enable GTAO ambient occlusion.
; You can also enable half resolution GTAO to reduce the performance impact.
Enabled = true
HalfRes = true

[SSGI]
; 此项目为屏幕空间照明选项的自定义,Quality后数值为不同的预设画质,HalfRes选项为启用半分辨率渲染
; Set to true to enable SSGI (screen space global illumination).
; You can set a quality level between 1 to 4. You can also enable half resolution for a reduced performance impact.
; Recommended: Quality = 2, HalfRes = false
Enabled = true
Quality = 2
HalfRes = true

[Vignette]
; .此项目为画面周边晕映的开关
; Set to false to disable vignette (darkening at screen edges).
Enabled = true

[Update Rate Optimizations]
; 此项目为远处人物动作动画帧数的自定义,设置为false会让远处的动画跑满帧数,有一定性能影响(不过我设置成true了也没感觉到远处人物动作的动画帧数有降低,不清楚是否有用)
; Set to false to disable update rate optimizations. This will allow distant animations to run at full framerate.
Enabled = true

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