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发表于 2024-6-28 19:21:03 · 浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:790808) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可




因为最近没什么对我胃口的作品,不是鸽鸽鸽,就是相比游玩时间太贵,加上闲的需要一部能玩比较久的游戏。
突然灵光一闪想到了很久前就略有耳闻的以撒的结合,那时候觉得有点“血腥”等理由,没打算玩。
之前玩过黑帝斯,对肉鸽感觉还不错,加上以撒的结合肉鸽天花板的大名,于去年冬促入坑,一直玩到现在。


我感觉最大的劝退点在开局的引导,尤其是没有道具说明,连拿到的东西有什么用都不知道。要说这种设计也是游戏内容,也不是不行,但忏悔光道具就有700多个,能坚持靠自己测试出每个道具效果的人我认为是少数。
所以才出现了External Item Descriptions这个mod,但还得先打过一局游戏,才能开mod而不锁成就。不过好在开局难度不算高,就算不知道道具效果,拿就对了,拿了就能变强,我第一局就是在摸黑的情况下打过的,实在不行,可以对着道具名字去wiki查效果。


普通模式的问题不是很大,但贪婪模式就不是了,设计思路相差很多,单房间有效的道具变成了香饽饽。而且困难贪婪,一层能获得的钱很少,只能买1~2个道具。而且刷怪间隔短,要求快速清理,不然堆雪球,但刚开始没有那个能力,踩按钮又要扣钱,就是恶性循环。
在某些角色这个缺点会放的更大,导致玩起来很难受。所以很难不去通过d20等手段开刷再玩,有些里角色我直接通过强力角色先刷起来,然后遥控器换人打了...


表角色都玩的很爽,除了双子,最难绷的是打祸兽时,一个人被强力吸走不断掉血时。但还算可以接受,反而里角色是两级分化,强的角色很强,另外的有一些特殊机制会让你不想再碰第二次。
特别是里拉,表双是养两个,两个一起战斗,里拉是养两个,但同一时间只有一个能打,还要各种精打细算,机制上玩起来难受。很多人也说里罗难受,我觉得还行,虽然容易暴毙,也更容易胡。
表角色我最喜欢az,里角色最喜欢里az
我从0到全成就没有开过控制台,但有些挑战和角色实在难受,靠roll开局过了。
另外祝每一位还在打标的人都能成为弑神大神!!

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The Binding of Isaac: Rebirth

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[发帖际遇]: 790808 在 Steam 里拥有了第2000款游戏,成为真·土豪,喜加体力 1 点 幸运榜 / 衰神榜
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