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发表于 2024-6-18 11:44:17 · 重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 242131 于 2024-6-18 11:44 编辑


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6月15日,《海天岛传说》发布v1.1更新前瞻
作者表示,将从视觉强化及游戏谜题优化两方面增强游戏内引导性。

> 公告内容
在之前的一篇公告中,我提到了即将到来的v1.1版本更新中包含的两个重要功能:退出岛屿功能,以及对冰封尖塔上的信天翁系统的全面重制。在这篇文章中,我将分享v1.1版本中另一个重点优化方向:增强玩家的明确性,以创造更流畅、不易令人受挫的体验。游戏有诸多变化,这里举两个具体的例子。

其中一个优化是对四个主要岛屿上的符文石进行了美术的重新设计。在四个大岛的每个神祗房间中发现的符文石是推进游戏流程所必需的。但并不是每个玩家都清楚这一点,所以为了让符文石更引人注目,并且在视觉上与普通宝石明显不同,我进行了重新设计。所有的符文石现在会产生更明显的效果,暗示玩家去收集它们。我知道像这样的优化并不会解决所有问题,但是与许多其他大大小小的优化调整相结合,希望最大程度减少玩家陷入沮丧以及不知道下一步该怎么办的可能性。



另外一个优化是单独的谜题更新,以便更好向玩家传达在当前状态这个谜题是否可以解开。目前,一些谜题允许过多的自由互动,但其实玩家可能之后拿到某个能力后才能解开。
在潮汐礁的这个例子中,玩家在获得左边的宝石后仍然可以进行尝试,但很快就会因为中间明显的蓝色符文锁而陷入僵局。我在这个谜题的关键道路上增加了一个明显的障碍,玩家没有办法通过,也没有其他选择,希望能够让玩家知道目前阶段解不开这个谜题:


这里还有一个来自狂暴火山的例子。之前玩家可以莫名其妙找到谜题并与其中的许多元素互动,但如果没有防火服就无法解开谜题。此时玩家不清楚他们是需要新的能力,还是因为他们悟性不够。为了明确这一点,解决方案很简单:增加一条长长的熔岩裂缝,这就阻止了玩家进入,直接表明这个谜题无法访问,除非获得新的能力:


> 个人推荐
我是个笨比,花了40小时全收集。预估正常通关流程10h+,全收集15-20h。
这是一款优秀的纯解谜游戏,但我能全收集说明这游戏难度上限不算高,适合偶尔动动脑子玩玩。
steam上91%的好评率足以说明问题。
此前游戏被人诟病的点在于“不知道当前迷题我能否用已有的能力解决”,此次v1.1更新前瞻可以看出作者将会尽力改善。
喜欢的朋友可以加个愿望单,就个人而言48原价入手也是很值得的。


Akurra
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