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发表于 2024-6-10 20:49:42 · 浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:975782) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 975782 于 2024-6-10 20:49 编辑



凌晨两点,我终于把今年新上映的三部《仙剑奇侠传》改编剧集中的最后一部《又见逍遥》看完了。在最终回极其还原的合体水魔兽之战所带来的惨烈一击下,配合片尾孤立崖顶的天蛇杖,和逍遥怀抱小忆如雪中漫步的场景,沉眠于我记忆深处的那股熟悉的,破灭的、绝望的莫名悲痛,再次让我体验到了二十二年前的窒息与无措。原本以为这么多年过去我已经变强了,应早已心坚如铁。结果,在至善至美之物毁灭所带来的冲击下,心防竟然还是如此不堪一击……一切又回到了原点。我随后坐在电脑前循环播放冯提莫演唱的剧集插曲《错过》,看了一些相关的主创访谈、幕后花絮。过了大约两个小时,待心绪稍复,我才睡下。



我之前看完《祈今朝》的时候,认定这应该是历代《仙剑》改编剧中的最高水准……直到我看完了《又见逍遥》。只能说,有些刻在DNA里的东西,实在是强大到可怕。我不知道自己是不是客观,只知道在写这篇观后感的同时,我的电脑上还在循环播放《又见逍遥》的原声带,我的情绪似乎还陷在灵儿坠崖的那一刻。总之,在我这个《仙剑》游戏爱好者看来,本剧带给我的冲击力是历代《仙剑》改编剧中最强的。



在观剧之前,我已经看到了不少关于本剧的相关评价。很多游戏原著爱好者给出的评价都颇为正面。当然也有不少人提到月如的角色被弱化,和逍遥的感情线被削,战力被削等等,让我这本质遥月教徒有些担心。不过,我向来敬重灵儿。当初游戏中,灵儿在最终战的牺牲带给我的震撼是空前的。


于我而言,月如深情,灵儿大义。我只是认为月如是与逍遥在灵魂上更为契合的伴侣,更符合二人江湖神仙侠侣的理想设定,逍遥内心深处更爱的应是月如。然而一切都不重要,这不是一道选择题。重要的是两位女性个性反差又互补,且兼具高尚的人格和无匹的魅力,这是逍遥之大幸,当真羡煞我这戏外之人。



因此在观剧前,我对本剧虽有所疑虑,但始终是相信并充满期待的。



在几天里认真地看完全剧之后,之前所预想的确实都是事实。坦率地讲,剧集对月如这个人物的处理的确让我感到遗憾。除了以上所讲的话题外,月如的绝技“乾坤一掷”,在片中已经明确提及的情况下,直到人物下线也没有机会呈现。此外,游戏结局中的经典画面,大雪中月如怀抱忆如等待逍遥的画面也没有呈现。不过,在看了一些报道之后,我能够感觉到这大约是剧方在有限预算和当前社会环境下所作出的选择。将有限的资源投入到核心的角色上,尽量使其出彩,不失为一种稳妥的策略。


不得不承认,这一策略成功了,《又见逍遥》的灵儿成功了,荧幕上迄今为止最好的灵儿,真正的灵儿。



演员杨雨潼所饰演的灵儿,整个人就像是从《新仙剑奇侠传》的原画里走出来的一般。南京姑娘本身的秀美乖巧,几乎一比一复刻的妆造和服饰,从一开始就让我心神恍惚。灵儿显然是剧情的灵魂人物,整个故事的推进基本就是灵儿的故事线。逍遥虽是男一号,但更像是一个见证者、牵引者。只要灵儿立住了,整部剧基本就立住了。



杨雨潼本人在采访和直播中多次提到了灵儿在成长过程中,人性到神性的转变,也提到了后期偶尔的脆弱和犹豫,对于人物显然是下过一番功夫的。在关键剧情工具点上,仙灵岛初见、扬州重聚、云梦泽第二次重聚、桃源村分别、锁妖塔第三次重聚、产女、决战前的平静、南诏祈雨、诀别、牺牲,演员的演绎非常到位且层次丰富,包括眼神、微表情、细节动作。总之我能够准确地感觉到不同情景下灵儿的不同情绪。



尤其是倒数第二集的剧集原创情节,灵儿自知最终战难以全身而退,提前帮忆如做好了之后几年每次生日的礼物。这一幕实在是让我破防到崩溃,根本不敢再看第二遍。唯一的遗憾是剧方最终成品选择了配音演员,但其实杨雨潼本人的台词功底是不错的。


接下来说一下逍遥和月如。这一版逍遥的演员何与并非典型的第一眼古装美男子。但是同样极为还原游戏原设的发型服饰,配合演员本身的剑眉长目,反倒令一股侠气油然而生。


破除掉之前的固有印象,加之一点时间,这一版逍遥的形象于我而言是极为容易接受的。人设基本上很好地还原了原著中略带市井狡黠,而又天生侠义心肠,不带猥琐之感的气质。这就是我心目中真正的逍遥,也是我作为一个玩家所向往的主角形象。



何与在剧中对逍遥的演绎基本到位,从客栈小二到一代大侠的转变很自然。在情感冲突较大的场景中表演很真挚,尤其是和灵儿、月如的对手戏中。打戏身手也不错,动作干净利落,万剑诀、天剑、酒神咒等招式的还原度同样很高。


月如自然是本剧中最令人感到遗憾的部分。原因之前已有描述,不再重复了。单单演员徐好和月如刁蛮千金、外刚内柔的气质还是很贴合的。一双会说话的大眼睛光彩照人。只是月如的造型和服装和原著就有些不同了。不过剧中的苏州仕女装和扬州丫鬟装都很赏心悦目,只是前一套的装备时间实在短了一点,根本没看够。



月如虽然被剧方削得比较狠,但是也有一些出彩的原创情节,比如哈蟆谷中的毁容风波。白河村“冲喜”的情节也很有趣(猪猪可爱捏)。


主角团中的另外三人,刘晋元、阿奴、唐钰。状元郎的情节基本是剧方原创,令前期的故事丰富了不少。阿奴显然是改编最大的角色,和原著游戏中几句台词的唐钰组了CP。后者多了一层拜月教卧底的设定,給剧集增加了不少矛盾冲突。有人认为这些都是剧方画蛇添足之举,且有拾人牙慧之嫌。不过我对此还是抱有宽容的态度,毕竟剧集有剧集的节奏,对情节的要求和游戏理应存在差别。


其他游戏中重要的配角人物基本都做到了非常准确的还原。比如巫后、酒剑仙、彩依、盖罗娇、李大娘等等。尤其是前两位,居然请来了曾黎和吴樾,非常惊喜。当然,不能忘了客串了拜月和知府的老戏骨王劲松和田雨。




本剧的主题、也是《仙剑奇侠传》原著游戏的主题——宿命,在剧中得到了很好的体现。回魂仙梦章节中,剧集新增了李逍遥试图改变历史,从而改变女娲一族代代为苍生牺牲的宿命,却依然未果的情节。关于宿命,自从游戏诞生之日起,已有无数次的探讨。然而令人唏嘘的是,既为宿命,乃天地因果定律,岂容更改?剧中人和看客们心中再不甘,也只能承受并与之和解。


本剧的原声音乐由刘韬制作,包括了原创曲目和经典游戏原声的改编。制作人还邀请到了布达佩斯电影交响乐团进行录制,表现力惊人。个人最喜欢的曲目有《错过》(唯一入选原声带的歌曲)、《梦回仙剑》(片头曲)、《当年的愿望》、《擂台战月如》、《白河寒秋》、《侠者之心》、《蝶恋》。


感谢杨龙导演,以及所有主创们的辛苦付出,让广大《仙剑奇侠传》游戏爱好者得睹制作如此精良,还原程度如此之高的佳作!距离上一次通关《新仙剑奇侠传》,应该超过十五年了。整个观剧过程的确如同再次亲手游玩了一遍游戏。许多场景都会自动浮现出当初的游戏画面。真诚希望所有主创们都能在未来交出更出色的作品!


之前多次提到的插曲《错过》是个人心目中本剧真正的主题曲。歌词即是灵儿的内心剖白,如泣如诉,感人肺腑。最后,请诸君共赏:



错过

歌:冯提莫
词:刘影
曲:刘韬

你的温暖像小溪流淌过
润泽我心里每一个角落

看花开花又飘落
萤火虫闪烁
愿能和你共漂泊
何惧赴汤蹈火

人生有几何
能有几次错过
可否永远牵着你的手
哪怕凡尘折磨

小心翼翼把你的心揣测
咫尺天涯你可曾记得我

看你的笑颜一如昨
可眼中藏冷漠
我笑如桃花心如割
怕和你再次交错

人生有几何
能有几次错过
可否永远牵着你的手
对抗那无尽寂寞

人生有几何
怎舍得再错过
可否永远牵着你的手
哪怕终将坠落

哪怕终将坠落



附记:


2002年初,初三的寒假,我第一次游玩并通关《新仙剑奇侠传》。我不太确定自己是不是一个名副其实的《仙剑》游戏爱好者,因为我实际上并没有体验过最初《仙剑奇侠传》的DOS版、Win95版和Win98柔情版。在那之前我是一个主玩即时策略和历史模拟游戏的铁血电脑游戏玩家。能有机会了解到《仙剑奇侠传》也是通过《家用电脑与游戏》和《大众软件》这些电脑游戏杂志的引介。游戏本身的名气冠绝当时,又恰逢《新仙剑奇侠传》上市大概半年多,所以我才会突然发心,买了一套正版游戏,亲自体会一下。人生的第一款RPG游戏,中文RPG游戏就是《仙剑奇侠传》,幸甚!


游玩的结果自然是被游戏狠狠击穿,这哪是一个初中生能扛得住的?……人生中第一次因为游戏剧情暴哭就发生在彩依用千年道行换刘晋元十年寿命之时。之后的锁妖塔和南诏决战,那更是溃不成军了。为了怕家人看到我的狼狈样引起尴尬,还冲进厕所里去“释放”……也就是那时我才明白哭到极致是有可能导致呕吐的……之后,我按照攻略分别打出了灵儿和月如的隐藏结局,总算给自己带来了些许安慰。此即我的仙剑之旅的原点……




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GMT+8, 2024-6-18 19:30
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