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发表于 2024-5-29 22:13:04 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 497773 于 2024-5-31 22:03 编辑


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之前steam限免时免费领取的,最近2天玩了下,感觉还不错。
通关后想把成就都拿了,发现网上没有什么关于成就的指南,steam社区指南有几篇但也没有中文的,于是只好自己摸索。



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前作是比较出名的轰炸机小队
因为之前看商店里的游戏画面,感觉不咋样所以没有玩过,不过玩过这2作的都说前作更优秀。


个人通关数据


游戏心得

有很多小心得,这2天不断在加内容,一不小心按了ctrl+回车就发出来了,想到什么就随时会补充,尽可能会按游戏进程先后进行写。
有什么想问的可以在回复里提问,刚好帮我补全更多内容,省得我一直想


1、为了更好的游戏体验,我建议进游戏后在大厅的难度调试进行如下设置,不影响游戏平衡但体验好非常多,但如果你更喜欢挑战和更多的操作乐趣,则用默认即可。




2、游戏中和船员是有品级的,分别是传奇(金框)极其罕见(银框)稀有(铜框)
每一品级的差距可以说非常大,至少抵得上1件最高级的装备属性。
尤其是船长,除了有更高的面板属性,高品级的船长闪避率更高,其它船员不清楚。


3、游戏第一批次送的船员全是普通品级,建议新手教程结束后拿去做成就全员送掉,可招募的船员中必然至少有1个是稀有品级的(至少我几个档测试下来是必给1个铜,每选1个后补上的候选船员看运气)
我通关后开了个新档补做成就,第一轮船员送完招募时居然给了2银2铜,真的我哭死。
还有1种获得高品级船员的方式,就是去做逃生舱的回收救援任务和外遣队的救援任务,在任务报酬一栏必需是要写有可以招募该成员的才可以在任务结算后招募新船员。
我每次救回来的人都是传奇船长……所以我也不知道是否能通过这种方式刷出全船传奇船员。

4、这个游戏的存档机制是每次任务结算时保存,在当前任务结算后至下一个任务结算前这期间的所有内容都不会保存,所以如果你弄完船员装备和飞船装备退游戏,第二天上线就会发现你都白搞了。同时因为这个机制,在任务中如果团灭,只要在任务结算前ESC退出主菜单,那么也就相当于你的存档会回到上一次任务结算时的状态

5、游戏中的信用点是钱,可以用来买东西,科研点数是不可消费的,累计到一定点数解锁对应的人员装备和飞船装备。

6、游戏主线任务只要你不推,是可以无限刷普通任务/支线任务的,所以不用担心打不过的问题。

7、没事可以多打打支线,优先打科研点数多的,毕竟钱多你没解锁新装备也花不了
另外任务难度高的不代表收益就高,有些高风险或中风险的任务给的报酬反而是没有低风险多的。
这个风险可以理解为你遭遇敌人的多少,前期不熟悉操作和没累积一定装备的情况下不建议打高风险,如果真要挑战高风险任务,航线也不要走最快路线,除非你已经刷了超过正常当前游戏进度一个等级的大量装备,比如更高级的武器、更高级的装甲,不然几乎是必定团灭的。

8、人的装备是买了就一直有的,A用完可以给B用,前期装备更新快,属性低,没必要什么都买。前期给工程师买加维修速度的帽子,第一阶中期解锁重力靴后给工程师和安全员配上。
这个帽子不是游戏自带的装备,是我从网上搜来的社区代码:2PZYCPK 换来的,但我也没有找到更多的社区代码,有知道的朋友欢迎补充分享。
代码出处:作者:謎謰議誠謪 https://www.bilibili.com/read/cv33185803/?jump_opus=1 出处:bilibili

9、中期有钱了给所有人配一把手枪(工程师配维修钻,船员长可配治疗枪),装备价格很便宜,基本上每个船员着重在头、衣、鞋里挑着买就行了,也可以只保障3个队员有全套好装备,建议是武器员,一是平时战斗时一旦破装甲后武器员会扛很多伤害,二是外星人上船后也会时不时去骚扰一下武器员,武器员装备好不容易死,三是这样在进行外遣队任务时,有3个比较强的队员好过任务

10、飞船的装备每次进行更换时(升级\降级)都会把原来的装备半价出售。
飞船装备重要性:反应堆>>武器>>装甲>>医疗舱>>引擎>>其它,其实要关心的就前3样,武器员中期就有自动切换武器的技能,会自动切换激光武器或实弹武器,这时开始就要把所有武器逐步换成双武器的了。

11、关于飞船员的各类装备升级推荐路径
装甲:没什么好说,建议1-3-5-6这样升,2级感觉不太需要,胆子大的也可以试着1-4-6,前提是不能把主线推得太多,不然肯定打不过。这游戏的装备就装备最贵了,如果全速推主线,我感觉是不太可能打得过的,因为没有足够的科技点和钱给你升级装甲同,武器不给力打半天都打不死敌人。
系统:好几个系统分开说
护盾充能器:标准护盾MK1>>标准护盾MK2>>标准护盾MK3/快速护盾MK2>>快速护盾MK3
重力发生器:重力发生器MK1>>重力发生器MK3(几乎都不使用的装备,保贵的能源肯定是分配给武器和动力啦)
氧气发生器:氧气发生器MK1>>氧气发生器MK3
反应堆:平稳型反应堆MK1>>高效型反应堆MK1>>高效型反应堆MK2>>平稳型反应堆MK3
其实用上高效型MK1后游戏就已经质变了……最后没有必要上高效型MK3,已经不在乎那1点能源了。
医疗舱:医疗舱MK1>>医疗舱MK2>>医疗舱MK3
武器:自动机关炮MK1/等离子炮MK1>>等离子炮+自动机关炮MK1/等离子炮+自动机关炮MK2>>等离子炮+轨道炮MK2>>高射炮+粒子束MK2>>高射炮+粒子束MK3(最强的双炮台武器,没有之一,就数这个双攻合计最高,4个全换这个哒哒哒就对了)
引擎:标准引擎MK1>>标准引擎MK2>>机动引擎MK2/标准引擎MK3(建议用机动,赶路快一点,后期有传奇船员长和各种技能配合的情况下,引擎很少坏)
逃生舱:逃生舱MK1>>逃生舱MK3,最没用的装备,真要炸船我直接ESC,返回主菜单重新读档,这玩意玩到最后钱多可以补满7个MK3,
装备:
装备架1:灭火器+宇航服(1区不存在战斗情况,不需要放枪,只有1个起火点,也不需要2个灭火器)
装备架2:灭火器+宇航服(3区有多个起火点,加上工程师有外出修引擎的情况,所以要放灭火器的宇航服)
装备架3:灭火器+相位步枪(同上,但宇航服有2件就够了,而且安全员有时和船上敌人战斗,所以这里放把枪)
装备架4:急救包+相位步枪(一般战斗中我都是用工程师去对应登船敌人,所以工程师房间放枪和医疗包方便使用)
装备架5:急救包+相位步枪(同上,同时也为了在紧急情况,侦查员或安全员从上方出来时拿上枪战斗)
装备架6:灭火器+急救包(非船内战斗区,大多数伤害来船装备破损后,舱内3个船员有可能会大量掉血,直接吃药恢复,在后舱有船员倒下时,也方便这里派人拿上药去救)
装备架7:急救包+急救包(同上)

涂装:自己看着办吧
外遣队装备:基础装备>>终极装备


12、灭火不一定要用灭火器的,安全员可以操作排出哪几个区的空气来灭火,我基本都是安全员直接开1-3区舱门排气,瞬间灭火,然后工程师去维修就好。

13、同样的,外星人上船后也不是一定要拿枪去biu~biu~biu~ 外星飞船强行对接货舱时,让安全员从武器位回到安全操作台,等外星飞船放完人被打掉后,立即对1-2区或1-3区的进行排气,外星人直接被送到太空。不过要注意的是如果外星人上船后攻击2区和3区的武器员,武器员是会下来进行还击的,这里如果排气……emm……恭喜你解锁成就逃生速度
不过我玩了这么多次任务,没有一次有这种情况,外星人一般不怎么主动去打武器操作员,反而是会一边破坏船内管线一边去驾驶舱攻击船长。

14、游戏的任务类型不是随机的,刷多了就会发现任务来来去去就那么10来个吧,连外遣队任务也是固定的。玩过一次后,下一次船员一进图就知道是救人还是拿东西了。

15、外遣队任务中的敌方炮台、怪兽是无法直接攻击的,爆炸也杀不死的,但是可以触发开关关闭炮台,或者打爆桶子真晕怪物几秒(其实也没啥用)。

16、关于员船的次要技能选择(其实就是第2职业)
其实这个二职业并不是很重要,但是通过我的实战体验,我觉得以下是比较相对实用的组合,尤其是工程师和安全员的选择最为有实质性用途(当然这个可能是我的玩法里认为最实用的),其它船员的随意都可以。


注意:船长只有1个,次技能是没有船长可选的

1号位 船长,建议选通信员
这个游戏的船长在任何时候都没有理由离开座位的(离开座位飞船失去动力并且闪避率直接为0),选通信员是因为离得最近且也只有通信员不在的时候(阵亡),船员才有可能过去使用通信员的技能(锁定敌人或呼叫僚机/舰船),然后马上回到船长驾驶位。

2号位 通信员,建议安全员
非特殊情况下也不会离开座位的,因为离开后没有人索敌,武器员是无法攻击敌人的。通信员离开座位只有1个情况,就是上船员的外星人快到进来驾驶舱了,通信员起身去挡外星人,保护船长不被攻击,因为被攻击的船员会自动离开座位进行反击。安全员有一定近战能力,而且通信员要真的能兼职的事情也就旁边的安全员的工作了。

3号位 工程师,建议安全员
前期如果排气没把所有外星人弄出船,我都是让工程师去火拼或近战的。
另外后期我是让安全员长期坐4号武器位,工程师去坐3号安全员的位置,专门负责用排气第一时间灭火或将上船员的外星人弄出去,因为工程师这时不在3号区,所以可以无脑直接对1-4区排气,外星人没可能跑得掉。

4号位 安全员,建议武器员
没什么好说的,安全员在战斗中其实大多时候都是干武器员的事情,偶尔需要放技能时才回到自己的位置,开完技能马上又回去武器位哒哒哒~
而且中后期我都是让工程师到安全员的位置上长坐了,安全员基本也就长坐4号武器位了

5号位 武器员,安全员
武器员其实选什么无所谓了,因为武器员基本就不会离开位置,安全员有近战能力,没有配枪前,如果被上船员的外星人打了,武器员自动离开座位进行反击时相对有用

6号位 武器员,工程师
同上,6号位比较特殊,这里1-2区东西坏了工程师是离得最远的,所以选工程师可以更方便维修,且多1个备份,不然主工程师意外死了就没有人能快速维修了

7号位 武器员,安全员
同5号位武器员


船员属性作用、重要性
这游戏和其它游戏有点不一样,船员属性有4种:装甲、移动、辐射抗性、真空抗性,并没有什么体质、力量、攻击、闪避、负重之类的属性。
这些属性基本上对游戏影响也不是很大,就算属性差了有30点也不会有天和地的区别,高属性在游戏过程体验上更好,但从游戏的结果上看并没有什么实质影响。


这些属性对船员的重要性基本就和它的排序一样。

装甲:就是防御值,无论是哪个职位/位置的船员,这个属性我都认为是最重要的,且越高越好。
这游戏的伤害来源可以为了2个来源,1是船外的敌方飞船攻击,2是船内的伤害(火灾、辐射、缺氧、外星人攻击)

在船护盾或装甲未破的情况下,船员是不会受到船外的直接攻击伤害的,前期在没有被敌人打穿甲船体的情况一般是感受不太到这个属性作用的,就算破了伤害伤也比较小
高装甲对船内外星人攻击和进行外遣队任务火拼也有很好的保护

移动:顾名思义,船员的移动速度
这个属性只对某些船员很重要,有些船员无所谓
最受影响的船员:
工程师,全船就他跑的地方得最多了
安全员,与4号武器位来回换位、偶尔救下火,和外星人火拼

最不受影响的船员:
船长、通信员、武器员,万年不离开座位,而且真的要他们离开的时候,要么是无战斗的情况,要么是快团灭的情况。

辐射抗性:这个属性1阶没什么用,在二阶中期开始这个属性变得重要了,三阶也重要,但这个属性可以通过装备来实现提升,招募船员时可以放在第2位属性进行考虑
辐射来源有3个:

第1个是引擎损坏、反应堆损坏,这2个损坏后让工程师去维修就好;
第2个是我方船员技能,比如工程师对反应堆的超载、武器员对武器的超载,都会发生核泄漏,但这些技能我一般不用,而且伤害不高,就算掉血了只要战斗结束后轮流去医疗睡觉就行了。
第3个是在2、3阶都会有敌人飞船往我们船身上丢辐射屎,一般是2块黏在我们的飞船上的随机位置,这个屎是无法清除了,只能等他自己消失,而且一般这个时间还是在战斗期间,船员基本就是要硬吃这些伤害。


最受影响的船员:
工程师,上面说了引擎损坏、反应堆损坏这2个都是有辐射的,也就是说工程师必须吃这个伤害。
船长、通讯、安全员,经常会有屎就黏在驾驶仓库,这3个人都是不能离开位置要硬吃伤害的,在战斗中这3位哪个离开位置/阵亡都属于是半灾难级的。

最不受影响的船员:武器员(相对而言)。

这个属性最好是全员能提高是最好的

真空抗性:这个是我认为最没用的属性,只有2种情况下会用到
1是船内氧气发生器故障,而且在氧气耗尽前没有去维修好,导致全船员缺氧,这时全员会不断快速掉血,大约20秒就团灭。
2是船员不小心被排气时吸到太空外,真空抗性高的可以活得更久,不过说实话,就算死在太空,只要及时回收进来用医疗包复活就好。

最后按船员对4个属性的需求总结一下
船长:装甲>>辐射抗性>>移动速度>>真空抗性
通讯员:装甲>>辐射抗性>>移动速度>>真空抗性
工程师:移动速度>>装甲/辐射抗性>>真空抗性
安全员:装甲/辐射抗性>>移动速度>>真空抗性
武器员:装甲/辐射抗性>>移动速度>>真空抗性


战斗相关
1、每个技能的持续时间和CD要大致了解,控制要使用时机,可以减少生存压力或减少战损(船装甲、人员HP)
比如前期武器员的第1个技能“集中攻击”持续1分钟,CD时间估计约3分钟,第1次跳跃后遇敌就马上用,等到第2跳到达任务地点时,又可以再次使用了。

2、规划好各人员的技能使用时机、间隔,可以减大减少战损。


> 全成就指南
截止2024年5月29日,该游戏共有30个成就,无多人成就,按下面的方法,通关一次必定可以100%拿到全成就
即使不看下面的攻略,要享受完游戏过程后,再补全成就一般也就花1个小时左右差不多能补完,但是倒数第2个成就我强烈建议还是第一次玩时就做了,能省很多时间……
我把成就按获得的难度分2类,这样方便筛查哪些成就是不需要去关注的就能获得的,哪些是有特定要求或需要注意细节才能获得的


第一类
通关一次必定获得的成就


一定很痛
摧毁25艘敌方影族飞船
英勇奋战
摧毁50艘敌方影族飞船
只许胜利!
摧毁100艘敌方影族飞船
钢铁意志
摧毁250艘敌方影族飞船
第一次握手?
击杀10个敌方影族登船者。
抵抗有意义吗?
击杀50个敌方影族登船者
火灾监察员
灭火25次
消防队员
灭火50次
工程专家
维修登船系统100次
复仇时刻
在1轮游戏中击败1个敌方精英
三维世界中的圆环?
完成战役的第1阶段
夜幕下的疯狂
完成战役的第2阶段
近距离接触
摧毁1艘母舰

Bomber Crew
摧毁影族母星

人类救世主
完成战役


第二类需要达成特定条件的成就
自然界厌恶真空
通过为飞船减压完成灭火50次
获得方法
在第一阶中期比较好做,战斗中外星人登船后,把2区和3区两侧的武器员及4区的工程师拉到驾驶仓,外星人80%+的概率会打坏1区货仓的管线,然后打坏2区和3区的电路,打坏后安全员马上对1-4区进行排气,把外星人直接撸到太空,然后全员归位继续战斗,损坏的管线不需要修理,只要等到管线起火后安全员开启1-3区排气灭火就行了,不影响正常战斗,边打边灭火一下就能刷完50次。
安全感提升!
在1轮游戏中击败4个敌方精英
斩尽杀绝
在1轮游戏中击败全部8个敌方精英
获得方法
如果没有复刷大量任务或去专门打精英任务的话,通关时应该是无法达成击败全部8个敌方精英的,甚至4个也可能凑不齐。
支线任务有概率会遇到精英,在出任务时NPC会说“根据情报,xx精英可能会出现在某个跳跃点”。遭遇到的精英一般打掉护盾或半血就会逃跑,大概遇见2-3次才能杀到1个,如果不是打算复刷很多任务的话建议还是遇到精英任务就接了吧,精英任务是不会逃跑的。
考虑到还有个成就是要求把船员2个职业技能都升满级,所以做全成就的话不太需要专门去做太多精英任务,做2-3个应该够了。
久经沙场
帮助1个船员活着完成30个任务
获得方法
一阶中期后不要全员团灭即可达成,因为速通的话有可能打30多个任务就结束了,如果游戏中期团灭过,后面也没有复刷足够的支线任务,那就有可能通过关无法达成这个成就。可以在steam通过查看成就的进度了解还差多少个任务达成。

逃离边缘
成功维修处于亚临界状态的反应堆

临界反应
因为反应堆处于临界状态而失去飞船

弃船逃生!
下达弃船命令,拯救必死困境下的1个或多个船员。
苦乐参半
完成1个任务并回到雅典娜,且存活的船员不超过2个

逃生速度
将1个船员从气闸中排出

逃离黑暗
救回1个从气闸中排出的船员,别让他死掉。
获得方法
如果你还没有开始玩,那我强烈建议你在教程结束后的第1个任务就立即做这几个成就,至于为什么请看游戏心得的第2、3条。
如果你已经开始玩了好几个任务了,你可以看完后面再自行决定要不要通关后新开个档来做(大约10-15分钟)。


临界反应
不出意外的话第一次玩这游戏过程上中应该都能获得,飞船给打到四处起火船员阵亡,最后反应堆超过临界BOOM后获得。

逃离边缘
也大概率能正常游戏过程中获得,就是当飞船反应堆出现临界时工程师给修复,就可以获得。

弃船逃生!
建议可以和第1个一起做,事先在飞船上多买1个逃生仓(最便宜的就行),接任务出门遇敌,船长下令弃船,会有2名船员坐逃生舱弹射出去,工程师关掉护盾系统、武器系统、动力系统的能源供应,全员等待炸船就行了。任务结算时只要有1名船员成功回到雅典娜(概率+自动)就可以获得此成就。

苦乐参半
做完任务返程时,回到地球雅典娜主站前,只剩下船长(开船)和安全员(负责送走队友),其它人员都去到1区(船尾货),安全员操作1区排气,把船员全部送出太空后回到雅典纳空间站结算任务即可获得。

逃生速度、逃离黑暗
可以在做苦乐参半时一起做了,让1个船员穿上宇航服(不穿宇航服大概率在缺氧时限内来不及救回来),走到1区,安全员1区排气把船员吸到太空(获得成就:逃生速度),然后马上锁定船员进行对接,工程师操作货舱机械臂把船员抓回来(获得成就:逃离黑暗)


一级精通
全面升级1个船员

二级精通
全面升级1个船员的2项技能
获得方法
一直刷任务,直到1个船员的主副职业都满级就可以了。

逃生大师
通过超空间跳跃到不同区域,从敌方战斗机的攻击下逃生
获得方法
后期船长学会快速跳跃传送技能后,战斗中开到传送门附近直接开技能进行传送就可以获得。
还有一种方法:全凭运气,我就是这样获得的,战斗结束后,在传送门位置恢复技能CD,看到提示有敌人出现时,估摸着敌人出现的时间,或出现的一瞬间立即点传送也能获得(要是碰巧慢了就传不了了,传送准备时间会变成几十秒或几分钟,因敌人数量而定)

拉伸形变
被黑洞撕裂
获得方法
特别注意:此成就只能在第二阶做,如果错过了只能重开档打到第2阶再做。
按游戏的说明,应该是有多种方法可以获得的。这里只说我亲身验证的方法。
跳跃到有黑洞的区域,全游戏只有1个区域有黑洞,且首先进入该区域时会有非常明显的教程提示,这个区域基本也是第二阶任务走最快路线的第1个必经区。在这个区域船长离开驾驶位或工程师关闭动力能源,船会不断被黑洞吸引,大约30秒左右就会触发“星际穿越”并获得此成就,触发成就后立即ESC选回到主菜单即可避免全员团灭。

搜刮能手
找到太空中被抛弃的货物
获得方法
这个应该通过都能获得的,除非是速通且没怎么做回收逃生仓的任务,且在任务中也没有完成过回收逃生仓的可选任务



反应堆马上就炸啦……



Bomber CrewSpace Crew

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GMT+8, 2024-7-27 07:43
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