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发表于 2024-5-27 14:27:20 · 山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏发售的时候,刚好看到了谜之声发的作者采访,非常喜欢这种老版2d塞尔达的风格+推箱子的模式,肝了2天全收集了






游戏的优点是内容丰富,每个大岛都有自己的独有机制。开放世界的非线性解密,不会出现靠穷举解密的情况。像塞尔达的时之笛和假面,迷宫之间解密没有联系,一个迷宫要的解密道具一定也在这个迷宫里,整体过关流程是线性的。而且还有每代之间素材复用,道具重复的问题,没有解密的新鲜感。

但成也非线性,败也非线性。游戏最大的问题是因为无文字提示而缺乏足够的引导,加之非线性解密的原因,遇到一个谜题,你要判断它是否有足够的道具来解密。在这个过程中很容易出现无用功和满地图乱跑找不到入手点,这在冰岛尤为突出。我初见冰岛,除了白送的收集,基本是探图,不敢去解密。而在水岛有几个解密想破头也没想明白,结果拿到了后面的道具问题就迎刃而解。由于没有引导,你还要去猜道具给的能力是什么。我曾一度认为有双鞋子可以在岩浆上行走,水里的漩涡之间可以传送。而且还会疑神疑鬼,看见一个空房间就在想这个房间是干什么的?有什么解密?最后发现什么用也没有。
游戏的隐藏着大量要素,在没有提示的情况下只能一个一个摸着路找,在本身作为推箱子的游戏中感觉很多余。
作为一款像素游戏,有些提示给的图形太小了,以至于无法分辨,在知道的前提下还要仔细盯着找才行。火岛摆放棋子的解密,我一开始对着颜色标记,最后感觉每个颜色都差不多,区分不开

小提示:左右上角的蛇眼,在有隐藏的房间会闪烁(红灯),可以用来找隐藏路和音符。这么重要的提示游戏里也没说,我是注意到了但是没搞明白有什么用
推荐给喜欢推箱子又对自己有信心的坛友!如果有什么问题我也尽力回答。
PS:上个玩的推箱子游戏baba is you 太难了,后面不看攻略根本过不去。


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Akurra

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