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发表于 2024-5-22 14:12:16 · 福建 | 显示全部楼层 |阅读模式

新功能和改进
在教程中添加了格挡教学
现在,在制作台中您可以通过单击打开配方。
在建材放置时,我们为建材添加了方向指针,以提高临近槽位的可见性。
铺盖现在被制作到背包中,而不是立即放置。如果您想放置铺盖卷,需从背包中取出它来放置。
在故事模式中,篝火 UI 现在会在生火后自动关闭。
风和旗帜现在有新的音效。
战斗系统中添加了新的声效合集。
杵、臼和衣柜现在可以被锤子拆除。
倒车时推车制动器现在应该可以正常工作。
将庇护所和洞穴增益重新调整为统计等级增益。现在,只要它们处于激活状态,它们都会提供 +10 热量。
我们将建筑系统中的两个三角墙(左、右)合并为一个,这使得建造屋顶变得更容易。

平衡性
重量:调整并重新平衡了超过 500 个游戏内物品的重量。
衣服:26 件
消耗品:221 件
容器:5 件
燃料:16种
设备:5 件
刀具:5 件
杂项物品: 69 件
任务物品:59 件
斧头、矛和火把:16 件
将制作站旁边建筑物的最大距离从 800 提高到 1200。
平衡了户外烹饪活动。现在检查频率为每 180 秒一次,而不是 300 秒一次。生猪和生熊的几率分别上升至27.5%和2.5%。
平衡触发“熊,主人”事件的几率。探索者:2% 至 5%,生存专家:5% 至 10%。
推车的最大速度略有降低。
调整基础建筑碰撞以更好地建造庇护所。
减少所有皮肤的干燥时间。从 800 秒到:- 野猪 320,- 鹿 300,- 狐狸 200,- 兔子 180,- 狼 240。

重新调整了皮制服装的配方


bug修复
狼:睡眠攻击事件 - 现在只有当我们睡在狼的领地里时才有可能受到攻击,而不是每次都受到攻击
修复了两起罕见的崩溃问题,均与动物和游戏的垃圾收集系统有关。
修复了加载游戏后推车放置错误的错误。
修复了从装备良好场景开始时在无尽模式下制作缝制衣服的问题。现在将能够使用冬季和撕裂的冬季服装配方。
修复了从快速栏位制作后光标出现在屏幕上的问题。
修复了排障器被连接到已存在排障器的槽位的错误。
添加了对讲机的物品描述。
现在撬锁需要有撬锁器。
禁用隐藏目标的“新目标”提示。
在故事模式中,篝火 UI 现在会在生火后自动关闭。
设备栏位中的潮湿物品现在可以正确显示湿度状态。
修复了与衣服干燥时保存时不存储耐久度相关的错误。
修复了适应能力和背包小部件中双 ESC 的问题。
现在,在跳跃时抓握应该更加稳定。
现在,只有放置的罗盘标记会增加放置标记的计数器。

视觉效果
添加了物品的默认图标以提高可读性。
添加了工具提示名称换行。
当重量高于最大容量时,将文本和图标颜色更改为红色。
添加了更多选项以在 HUD 上正确显示地图/图像。
添加了高草的新图标。
动物毛皮的新网格。

Winter Survival Simulator
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GMT+8, 2024-6-16 05:13
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