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这个月把我司最新的AI卡我负责的板块交付出去了,就剩一些收尾的工作,于是开始有大把时间爆肝。刚好最近又入了史地的绣湖系列,全成就打得很快,眼看快300了,这种珍贵的数字都要留给最珍贵的游戏,我steam上为了纪念国区开放时买的第一款游戏,蝙蝠侠阿卡姆骑士。
蝙蝠侠阿卡姆系列每一部算上*我都通关至少2次,阿卡姆之城应该通了5,6次,在我心里是绝对漫改的天花板。阿卡姆骑士当时买了一直没玩,一直到7年前才开始玩,把一周目140%跟AR挑战打了一些后就隐退了,想着等将来有一天再来玩,结果这一等等了7年
这次打全成就的时候比我之前140%全收集时间还久,主要是打AR挑战花时间。说起来可能有点变态,我个人非常喜欢谜语人的收集,每一代都至少收集齐一次steam上疯人院还没开始打,所以疯人院还是空的,其他3部都100%了。AR挑战我最喜欢的就是猎人挑战了,每一关都很有趣,为了达成3星很多时候都得想想跟之前不一样的思路,而且除开老爷,其他角色的小装置几乎都很垃圾,增加了挑战难度。这一作新加的赛车挑战说实话我比较手残,但是优点是跑出一辆3星后其他的车可以马上趁着手感继续跑,虽然感觉有的车好像比较飘。打架AR就没什么好说的了,见老朋友前最好多打打,蝙蝠侠和罗宾都能全3星就问题不大了。
这作没有要求全AR挑战全角色全3星,我记得系列有几部是有要求全部角色全3星的,骑士这点比较良心,但是不多,因为新增的几个AR挑战成就几乎都很反人类,无伤系列,不断连击系列和见到老朋友系列,如果有追求全成就的小伙伴建议一旦发现打不下去就马上换个挑战刷刷,不然外设容易受损(各种意义上)。
阿卡姆骑士也是我为数不多的全成就后还想再打打的游戏了,可能不时上来打点AR挑战,也可能休养一下过段几年时间再来把阿卡姆疯人院也100%了。阿卡姆系列其实还有个黑门,不过是横板的,个人不太喜欢,等疯人院全成就了这个系列也就能告一个段落了
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