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《Pine》是一款情感丰沛的短剧情互动游戏,通过手绘动画和悠扬音乐讲述故事,无言胜有言,正适合一口气玩到结局,品味悠长余韵。 主角是一名木匠,因妻子逝世,终日沉浸于悲伤之中。在这片承载着二人共同生活印记的林间空地上,形单影只的他试着用自己的方式生活下去。 打理花园,准备过冬木材……杂务串连起日常,又被二人共同组成的温馨回忆切得支离破碎。木匠试图用收集到的木材刻出那一幕幕场景,捕捉片刻美好,将她留在记忆里。 《Pine》是一款剧情驱动游戏,通过简单易懂的无障碍沉浸式互动,玩家能够全身心代入到木匠的角色中,经历他所经历的一切。往日温馨回忆中满是引人入胜的谜题和小游戏,而艰难当下则充斥着刻意安排的种种杂务,足见“放下”并非如此简单。 帮助木匠完成日常工作的过程中,杂务总是会被与亡妻有关的回忆打断。在这温馨的一幕幕中,玩家将重温最为幸福的二人时光,体验各类小游戏,共同经营人生。 木匠以精湛雕功定格记忆片段,纪念逝去的挚爱。《Pine》有着相当独特的雕刻机制,玩家可操纵木匠之手,打造出各式纪念品,每一件都诉说着浓得化不开的思念。 手绘动画风格隽永,环境呈现美不胜收,配乐和环境音效更是让人沉浸其中、回味不已。多方面加持下,《Pine》才能如此生动鲜活。 关于开发者 Made Up Games 由 Tom Booth 和 Najati Imam 组成。两位开发者是多年好友,亦为资深玩家,携手推出首部叙事游戏《Pine》。 Tom 是一名专业插画家,已有十多年的从业经验,曾就职于尼克儿童频道与学乐出版集团,同时也担纲过已出版童书的插画及创作。他和 Instagram 平台上的受众都对木匠充满了兴趣,这也是《Pine》得以问世的灵感基础。 Najati 从小便与编程结缘。职业生涯中,他从事过嵌入式系统编程、全栈应用程序开发及工程部门管理工作。兴趣使然,他对游戏开发也充满热情,只要手指能在键盘上舞动,就会一直坚持下去。
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