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本帖最后由 234528 于 2024-4-21 13:01 编辑
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PSN首发进二档了,花了三天爆肝打完了……还顺带做了全图鉴3星,明明是比较休闲的游戏结果自己硬是玩成了修仙游戏……
游戏刚开始真的是特别惊艳,鱼种类繁多、场景多样而且随机进图,环境、品种和捕捉方法都不一样。
环境很漂亮,虽然是像素游戏但是整体美术水平相当不错。人物设计虽然刻板但是还算活灵活现。
玩法非常多,甚至还包含了各类小游戏(主线过程中出现的小游戏也基本没重复的)
难得的是,在要素爆炸的前中期,节奏和引导控制的非常不错,整个升级过程非常顺畅平滑,感觉自己就是被钓了个胡萝卜的驴一样不自觉地往前冲
种菜和跑堂前期很累但是招员工当资本家之后好了很多,后期基本上只需要原地磨磨芥末就行。
最终BOSS竟然是横版STG……还好原车万玩家表示难度甚至不如2面
可惜的是
psn版本的简中翻译有问题,同一种鱼在图鉴、食材、鱼卵方面有多种翻译,steam版本估计也一样
后期有些疲软,过程穿插的美食比赛、BOSS战等玩法,打完就没了,村子之后的地图固定,鱼的品种也少了很多。
金钱在升级完装备后基本只能用来升级员工了,作用很少,而且员工的培训费贵的惊人。
随机性太大在做全收集的时候就变得非常痛苦,没有固定进图的方式,也不能重复打打BOSS,鱼探仪在水下也就只能看个图鉴,移动手段也很单一,经常是跑了一大圈发现没有想要的品种。
综合起来,虽然后期游戏过程变得枯燥,但整体来看还是非常优秀的游戏,前期的底子做的太好了,期待后续DLC追加
如果想快速白金有个建议:
武器我只用三种,火焰狙击打伤害(后期直接用鱼叉就行)、催眠三叉枪打睡眠(抓大鱼用,三发同时命中期望超过78%)、铁索网枪抓小鱼(升最高级质变)
一个是早点打上DLC,非常赚钱
一个是不要随便升级菜品,前期抓了那么多鱼,花大功夫升级后发现基本上都被新菜谱给秒了,有用的菜谱就那么几个,渔场也不需要每种鱼留两条,只会占用空间和繁殖机会。
渔场养出来的3星似乎是不算在3星图鉴里的,花费大量时间每种鱼都留了两条结果发现意义不大。
可以参考这个功利性的攻略
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