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发表于 2024-4-13 22:56:52 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:380570) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可

https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/article/twid-04-11-2024


本周的命运快报,我们好忙!我们不仅上线了《命运2:进入光能》,还带大家抢先一览了《终焉之形》将推出的内容。那,让我们就此聊聊吧,好吗?
  • 棱镜总结。
  • 《命运2:进入光能》已经上线!
  • 众神殿将于5月1日开启。
  • 《终焉之形》的HUD改动。
  • 掉落武器即将轮换。
  • Kilts for Kids回归。
  • 每周玩家支持报告。
  • 每周最佳艺术作品和每周最佳影片胜出者。

新分支职业登场

棱镜是《终焉之形》推出的全新分支职业,有了它,守护者就能混合并匹配一些最受欢迎的电弧、烈日、虚空、冰影以及缚丝技能——将它们相结合,解锁力量与自定义的全新潜力。

使用光明与暗影能量时,守护者将能冲破限制并进入超凡。超凡是全新的赋能状态,只有通过棱镜才能实现。我们的最新开发者见解文章着重介绍了混合光能与暗影能量时能够解锁的疯狂潜能。还没有读过的同学,去看一看吧!

去玩《命运2:进入光能》!


本周三,我们上线了《命运2:进入光能》,它是长达两个月的内容更新,面向所有玩家开放。耶!大家终于上手玩到了,Bungie的所有员工都感到无比骄傲和开心。
无论你是在追寻某些深受喜爱的武器掉落,或是想给沙克斯看看你能只靠自己就保卫整个圣城,又或是想和好友一起找点乐子,在这里,所有人都能找到适合自己的东西!我们把关于《命运2:进入光能》你需要知道的所有信息都放在了一篇文章,这样你们就能了解推出的内容和时间。
我们还做了一个超赞的开场视频,它思考着一个问题——“什么是守护者?”我们知道,大家都忙着抵抗见证者的势力,同时回答着这个问题。我们选出了一些截图,应该挺适合作为壁纸的。

壁纸











准备好挑战神了吗?


我们已经分享了一些关于众神殿的信息,它是新的PvE挑战,将于5月1日上线。众神殿不仅包含一件目前游戏中可用的突袭首领遭遇战臂铠,而且在如何获取它们方面也获得了一些改动。对于某些细节我们一直保密,包括你们将会面临敌人的清单,但既然大家都这么迫切地想知道得多一点…
众神殿的目标是重温那些突袭已经有过的难以置信的英雄时刻,同时也改变你对某些自己已经非常熟知的遭遇战的期待。准备好灵活应对,调整战略(或干脆抛诸脑后),这样你的火力战队才能取得成功。
每周,众神殿的规模和难度都会增加,第一周是4个首领,然后持续增长,直到5月22日多达8个首领。每次新首领加入时,启用的修改器都将轮转,能量等级上限也将改变,从最开始的玩家低达至5,一直增长到竞赛模式相当于低至20。
随着难度提升,可用奖励池也会扩大。你能获得专家突袭武器、深视版突袭武器,甚至异域武器。有些奖励是周常,而其它和任务或是成就(如四个新徽标)相关,但多数也都基于你的表现。我们向你提出挑战,在加成计时器结束前完成每场遭遇战来入手白金得分和盛大奖励吧。
5月1日到来时,我们希望你已训练完成,做好了十足的准备,守护者。沙克斯那里会有你开启自己弑神者之旅需要的任务。是的,这就是等待着征服众神殿的勇士的称号。

HUD更新


今天,我们有些关于《终焉之形》的HUD更新的消息要宣布。为此,让UI和UX团队来跟大家分享吧。
《命运2》游戏内拥有超过2000种玩家可见的增益和减益可以显示在HUD上,包括分支职业动词、护甲充能、弥漫暗影,或是帮你定位内欧姆那上信号的文本。
《终焉之形》之前,一次只能显示四个增益,也就是说重要的增益会不断被挤出屏幕。这个系统意味着我们要玩家不停地在脑海里处理大量信息。最糟的情况下,这一限制会导致玩家错过关于重要活动机制的反馈,从而导致整个团队被歼灭。(不稳定的光能,有人吗?)
也是因此,作为《终焉之形》大量游戏体验改进更新的一部分,我们为HUD体验更新设定了两个目标:
  • 视效中优先重要增益。我们提升了当前重要的增益,而且增加了新的位置好让这些增益更明显可见。
  • 增加了可显示的增益数量。增益显示的新位置意味着屏幕上会出现更多增益,且不会过于干扰玩家。

新增益频道


《终焉之形》中,我们在HUD上划出了两个新区域,修改器可以显示在这里:
  • 重要信息频道(顶部中心)
  • 武器频道(超能能量充能量表上方)
下面是它们在屏幕上布局的视效,此外还有已有的频道,其中所有其它增益都在左侧显示:
让我们更深入看看这些频道每个都会显示什么吧。

重要信息


在此处显示的修改器对成功完成当前活动很重要。它包括团灭机制、角色(比如深岩墓室的操作员角色),或是活动中其它你注意到会有利的其它特殊机制。

这一频道会在你的生命值和护盾下方这一黄金区域显示。鉴于我们希望玩家的关注点只落在最重要的修改器上,这一频道一次显示的修改器数量不会超过两个。

武器


超能充能量表上方的区域会显示武器相关的修改器,靠近武器信息显示的位置,非常方便。考虑到很多这些增益的高出场率,我们希望能把它们划出来,让它们不用和所有其它东西争夺空间。

这里空间有限,因此只有最重要的两个武器修改器会显示在这里。

优先


作为改动的一部分,我们做了优先级调整,好推动当前相关性最强的增益和减益持续显示在屏幕上,即便是在有很多事情发生的情况下。在HUD显示中,高优先级增益会挤出低优先级增益。此前,更多增益加入时,哪些增益会被剔出你当前的HUD显示无法预测。
你将会发现所有频道中以下这些增益优先级一般会比较高:
  • (最高)活动信息——这些是在活动中引导你游戏的增益。我们想要确保这些信息对玩家来说总是可见的。
    • 请注意,危险或者其它重要活动信息将总会显示在重要信息频道中。
  • 实时游戏选择——这些是有效运用你配装的增益(比如护甲充能)或是技能冷却(比如缠结冷却)。
  • 中短期游戏选择——分支职业动词(比如增幅)、武器伤害增益,或是暂时技能加成,比如星相和碎片中的一些加成都会作为优先。
  • 有助于了解或确认确认直觉的被动增益——包括技能恢复速度增益和暂时属性加成增益。

增益外观更新


除了在HUD上设置两个新频道之外,我们团队还调整了增益和减益的可读性。
现在,我们所有的绿色增益和红色减益都分别在顶部或底部添加了加粗线条,好便于色盲玩家区分。分支职业相关增益和减益的钻石外形会维持,但会更清楚地指示其是增益或是减益。

此外,计时器会在增益图标的左侧显示。先前,它显示在增益名称后面。这样无论其描述有多长,增益或者减益将要失效的信息都能清晰地传达出去。

未来的考虑


正如你们很多人已经注意到的一样,我们4月10日推出的《终焉之形》开发者游戏预览中,某些脚本显示开发当中的HUD频道位于屏幕右侧。开发过程中,我们收到了很多反馈,说这种设计会把玩家的注意力引到屏幕上他们不熟悉的区域,这样一次性改动得太多了。
因此,《终焉之形》中,我们重新聚焦了显示,等我们了解到今天这一更改会在玩家中引起怎样的反响之后,我们也会考虑在即将发布的内容中增添其它频道。你觉得呢?你想在频道中看到什么呢,或者让什么移进来?一如既往,你们的反馈对我们至关重要,我们想悉数聆听。

6月5日武器轮换


每次《命运2》有新内容发布,我们都会更换一些掉落武器。我们已经分享了《终焉之形》中掉落池的一些细节,但我们也不想你错过在那之前获得某些属性的机会,那么,以下是将于6月5日离开战利品池的武器清单:

奥斯里斯试炼


  • 意外复苏偃月——离开轮换。
  • 铁甲骑兵GL3重武器弹鼓榴弹发射器——最后一周4月24日。
  • 信使脉冲步枪——最后一周5月15日。
  • 烈焰之锤手炮——最后一周5月22日。

日落


  • 布瑞科技鱼鹰火箭发射器——最后一周4月10日。
  • 既定观点问题融合步枪——最后一周4月24日。

铁旗


  • 乔兰姆之爪脉冲步枪——最后一周5月1日。
  • 狐啮狙击步枪——最后一周5月1日。
  • 增压精准融合步枪——最后一周5月1日。
  • 鸦群重型榴弹发射器——最后一周5月1日。
即使这些武器已不再掉落,你还是可以在相应的商人处聚焦它们,但记住,除非特定情况,奥斯里斯试炼和日落武器的专家版本无法获取或进行聚焦。至于哪些武器会取而代之,之后我们会分享更多信息。

KILTS FOR KIDS筹款活动回归


现在,一则来自Bungie基金会的消息!
守护者!加入我们的第十三届年度Kilts for Kids活动,帮忙为西华盛顿及阿拉斯加的Ronald McDonald House筹集必要的资金吧!大家尽心尽责的苏格兰裙小队又回来了——Christine、Mark和Forrest从来都不会羞于穿上苏格兰裙并现身镜头前鼓励你们加入这一慈善事业。
感谢大家让这一传统生生不息,至今你们已经帮我们筹集了超过850000美金善款。这一金额相当于为全世界家庭提供在Ronald McDonald House超过28500晚的住宿,不收取费用,并可在西雅图儿童医院接受治疗。了不起!
从现在开始至4月20日周六,请访问RMHC捐赠页面,为Bungie团队投票,帮助我们实现77777美金的目标。每张选票价值10美金,每捐赠30美金就将支付一个家庭在Ronald McDonald House住一晚的费用。
除了能帮助这些罹患疾病的孩子和家庭,我们还为你准备了丰厚的奖励*!
  • 捐赠10美金:新打褶着色器。
  • 捐赠30美金:打褶着色器以及新高地勇士之心徽标。
  • 捐赠50美金:除了全部以上奖励之外,附加今年的年度Kilts for Kids明信片,该明信片由Bungie艺术家Amanda设计,且带有Christine、Mark和Forrest的电子签名。活动结束后会寄给你们。
  • 捐赠100美金:除以上全部奖励之外,附加一个来自Mark Flieg本人的今年全新的独特艺术作品数码拷贝。
  • 捐赠250美金:除以上全部奖励之外,附加由Mark Flieg制作的艺术作品打印件,快递发运。

高地勇士之心徽标


*提示:所有奖励都将由Bungie基金会而非RMHC提供。*奖励不会自动发放,因为我们必须要从RMHC处获得捐赠信息之后才能发放奖励。预期你所赢得的任意奖励都将在5月1日或之前经电子邮件发送给你。每位个人捐赠者的电子邮箱都仅能收到一个各数字版物品的代码。无论捐赠总量多少,同一个物品的多个代码无法授予同一个捐赠者。
感谢你们通过这个有趣的年度传统为有需要的孩子和家庭提供了一个安全、温馨且互助的暂居小家。你们就是我们社区的光。
爱你们,
Bungie基金会❤

玩家支持报告


超黑着色器抢劫计划进行中,请咨询浪客。

文本聊天


从7.3.6更新推出开始,游戏内文本聊天更新为默认自动把玩家加入聊天频道。此外,玩家在火力战队或火力战队大厅中时,也将默认自动加入语音聊天。玩家可以通过前往设置并选择社交页面浏览和更改自己的游戏内设置。
欲了解更多游戏内文本聊天语言筛选器的消息,点击此处。
更新后,一些玩家可能仍会发现自己的聊天设置默认为关闭。这是出于对年轻玩家的考虑而故意为之的。欲了解更多,请查看我们的《命运2》及Bungie服务的出生日期要求。

已知问题


我们在研究各种已知问题的同时,也收到玩家反馈的一系列问题:
  • 猛攻奖励目标UI可能会与屏幕侧边的玩家增益相重叠。
  • 猛攻中,特定敌人可能会传送出现在东方号的高级防御单元之后。
  • 部分在永恒之诗中上架的之前的季票物品显示的赛季图标不正确。
  • 猛攻中,在金字塔飞船中花了太长时间的玩家可能会错过回到高级防御单元的传送门,导致他们错过下一次的购买期。
  • 禁用文本聊天的玩家会发现文本聊天UI完全消失,而不是显示禁用消息。
想要了解《命运2》完整的紧急问题列表,可参照我们的已知问题文章。如果你遇到其他问题,请在我们的#帮助论坛中汇报。

舞吧,术士,舞吧


动作捕捉极富魔力。有时我们希望自己能像我们的守护者一样行动漂亮…又或者,像是下面这种情况。

就是这样啦,朋友们。我们打算简短收尾,因为还有些勇者武器神之特性在等我们去刷。只是要记得,别碰勇士大厅外面的仓库里的任何东西。它可能看起来乱糟糟的,但伊娃·莱万特说她自有一套秩序。
现在,猛攻玩起来!
命运2社区团队

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