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新功能与改进: • 现在你可以在状态界面上查看衣物的耐久度。 • 喝“热水”现在可以消除“核心寒冷”状态。 • 当你尝试在不支持的地基上放置营火时,你将收到一条提示消息。 • 菜单中增加了禁用屏幕提示的选项(例如“资源不足”)- 默认情况下是禁用的,所以屏幕提示依然会显示。 • 蘑菇和盐结晶现在与其他收集的资源一致,有一个交互时间,而不是立即拾取。注意:在某些情况下,旧的晶体/蘑菇可能仍会在保存游戏中重新生成并在同一位置出现。再次拾取它们后,它们应该不会再次出现,之后只有新的才会存在。 我们对无尽模式中的推车进行了一些改进,重构了一些系统,以便为未来的更新做准备,因为我们的推车在无尽模式和稍后的故事第二章中都有很多内容。虽然在这次更新中你看不到大部分内容,但在重新使用铁轨转辙器时,处理方式已经有所不同,所以它们的状态现在应该能正确保存和加载。 在无尽模式中,所有的杠杆现在都被设置为始终能够工作并且从一开始就解锁——目前暂时如此处理。故事第二幕发布后,杠杆的功能将会改变。 此外,被推车撞碎的可破坏物体的碎片(如隧道入口的路障)现在应该在一段时间后消失,不再阻碍推车的移动。
平衡调整: • 空投事件的持续时间已调整,现在持续时间增加了50%,所以你有更多时间去寻找物资。 • 调整了各种物品的重量: • 洞穴苔藓 [1.0降至0.4] • 野兽骨头 [1.0降至0.7] • 小型野兽骨头 [1.0降至0.5] • 毛皮碎片 [1.0降至0.5] • 骨针 [1.0降至0.2] • 布料 [0.7降至0.35] • 金属线 [2.5降至2.0]
错误修复: • 在驾驶推车、攀爬绳索、拉动箱子或爬梯时禁用脱离卡死功能,以防止意外问题和意外的行为。 • 修正了货物箱的错误网格和名称。 • 更改了布料路径描述 - 描述它可以用于特定的衣物子集。 • 被推车撞碎的可破坏物体的碎片(如隧道入口的路障)现在应该在一段时间后消失,不再阻碍推车的移动。 视觉效果: • 河岸边进行了小的视觉修复。 • 对第一章洞穴中的一个洞穴进行了修复。 • 制作了绷带和狼肉的新图标。
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