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发表于 2024-4-7 21:16:51 · 湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:982165) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可

前言:本人a20碎心最高七八连胜(允许sl),中断后再打五六连胜也是经常的事情,(三张图片分别五六七连胜)总体胜率在7-8成左右,但是有的种子牌太差太毒不想反复sl中途就主动放弃了,不然胜率还可进一步提高。总体水平还算可以,之前有坛友问怎么完成这个成就,就简单写个攻略贴。如果不追求碎心实际上还简单一点。由于笔者不会格式排版,所以多写具体建议和技巧,分析就少一点,不足之处各位大佬请指正。

先推荐主播:破碎的星光和白夕seal(可以做到为过毒种sl六小时,毅力和算力惊人),国内水平最高的一批玩家,都有着进阶20碎心几百连胜记录,他们的攻略视频和录播都值得观看。国外一般是nosl,一局非常久,和国内的风格不一样,推荐主播:XecnaRlifecoach(炉石玩家应该熟悉),Baalorlord
杀戮尖塔吧也是学习宝地,里面的精华帖胜利的方程式是公认好贴,看完有助于大幅提高游戏理解,此外吧友经常发帖直播,老玩家会指导直播的新人,老手发帖直播的时候看看他们的分析讲解也可受益。

总体思路:卡组可以拆分为运转端,攻击端,防御端,不要拘泥于固定流派,缺什么就补什么。多删基础牌,少拿低质量牌,三个职业一般通关卡组都是在25-35张左右,除了观者(我一般精简到15-20张),太多卡会增加鬼抽概率导致暴毙,掌握这个原则那么进阶0可以做到接近百分之100的胜率。

具体运营思路:
路线规划
1一层。前三个怪是弱怪池(单个小怪),所以选牌非常重要,建议至少抓一张攻击牌,否则之后遇上强怪池可能导致巨大战损。例如绿色史莱姆加红色奴隶贩子的combo,一虚弱一易伤,不能速杀一个的话其战斗力堪比精英。打第一个精英前最好要有一个火堆可以升级你拿的攻击牌,理想的路线是2-3精英加2-3火堆。如果boss是守护者建议拿几张防御牌比如缴械火焰屏障,是大史莱姆和六火的话建议增加伤害的浓度比如愤怒或者恶魔形态。一层不用走太多问号,一层问号质量不高,不少都是空过,不利于boss和二层的战斗。特别注意一层要抓数值卡特别是攻击牌才能安稳度过前期,如果拿了太多能力牌技能牌,想战未来的话容易在精英和boss暴毙。
2二层,一定要多走问号少打怪。因怪物强度剧增,但玩家卡组未成型,小怪战损可能不低于精英。同时二层有许多的优质事件比如jax变化两张牌(大部分情况比打击防御强),扣血上限给灵体牌等都可使卡组强度大大提升。二层的精英是最容易暴毙的,自我评估一下如果你打小怪战损都不小,那么不建议去打精英,非要去请准备药水。
3三层:没什么好说的,战士很少死在三层,如果还缺数值和上限就多打小怪继续发育,如果上限够了就多走问号删卡升级卡。



药水:
一层利用攻击药水和爆炸药稳定的伤害打精英,打小怪时尽可能不要交药水。若有栏位空缺,后面不远有精英的话可在商店买一瓶。二层以后这两个药水效果大打折扣,此时打小怪可以降损就不要吝惜。三层以后,一般而言能力药水,复制药水这些提高上限的药水是最重要的一类,当你的卡组上限够,但启动慢那么优先那么保留过牌药水避免鬼抽暴毙,关键时刻的一瓶药就决定你能不能打过boss或者心脏,具体用法up白夕有视频讲解。

商店:
优先购买关键卡和遗物,遗物比如树枝,毒素之蛋,工具箱(几乎是立刻生效),日晷,算盘,烟斗,医疗箱(保障未来收益)。如果你前期钱多,买完之后还能剩两三百留待下一个商店使用那么可以考虑买后一种遗物,否则一般是买第一种能马上提高战斗力的遗物。一层优先买伤害卡,二三层买运转卡比如腐化,黑暗之拥,神化。缺过牌就购买过牌,缺防御就购买防御,衡量自己的卡组然后在商店购买对应东西,及时提升战斗力。

删牌:
战士优先删攻击牌,倘若运气好基础打击删完了就删前期拿的过渡攻击卡,除非没有攻击卡了才删技能卡。——因为有断魂斩,重振,腐化可以局内烧卡,烧牌多的情况下除凡庸,苦恼以外的顶级诅咒删牌优先级都不如打击。

火堆:
一层先升级提高伤害的卡,比如残杀,燔祭,恶魔火,或者武装这张卡也可。再之后是减少费用和过牌数量的卡,前者黑暗之拥,腐化,破灭,后者战略大师祭品,战斗专注,具体升级顺序取决于你卡组缺费还是启动慢。二层以后一般不升级单纯加攻击和防御数值的卡,除非是核心卡需要反复打出。

Boss遗物选择:
最好的是咖啡杯(不能火堆睡觉)金字塔(不用弃牌),
其次是诅咒钥匙(开非boss宝箱获得诅咒),红石(敌人力量加一),负面效果可以通过一定手段规避,可控。
潘多拉和星盘方差极大sl看变化的牌决定要不要拿。
小屋子,奴隶颈环,小屋子,树皮,符文立方体至少没有负面。
项圈(一回合只能打出6卡)和融合之锤(火堆不能升级)对战士来说也能拿,前者是因为战士高费卡多,后者是因为有武装
添水(不能获得药水),绿帽(不能获得金钱),痛苦印记(抽牌堆加入两张伤口),金冠(卡牌掉落减少两张),这几个负面太强,一般不建议拿。
蛇眼和圆顶需要反复sl,为了赢可以拿,但太折磨




常见碎心通关套路:如果不碎心只过boss要求更低
         1剑耸无限。利用烧牌卡(恶魔火,坚毅等),将卡组烧到只剩五六张,然后剑柄打击加耸肩无视这两张卡轮流打出可以无限触发日晷的遗物效果(洗牌三次获得两费,剑柄打击抽两牌,抽牌堆一牌时,算洗两次。两张卡刚好两费,如果是打时间吞噬者和心脏以外的敌人可以烧到只剩下两张剑柄打击,这样不需要护甲,效率更高节约时间)。
         2重振精神加硬撑加0费伤害牌,俗称振撑。最好再来一张无惧疼痛,这样两费可以获得20+8+14共计42的护甲,如果有全身撞击,0费打出42伤害,配合钢笔尖,给敌人上易伤状态,加敏捷遗物会得到更高上限。没有全身撞击的话卖血配合以血还血0费打22,加上足够过牌伤害也勉强够碎心。
        3 腐化树枝。经典combo,打出腐化使得技能牌费用为0并消耗,树枝在消耗牌时可以随机获得一张卡,运气好可以连续打出几十张技能牌,可以说这个combo拿到就通关,就是随机的卡质量不稳定可能需要多sl
       4  黑暗之拥加腐化加全身撞击加大量燃料,一回合过大量 过牌攒够护甲然后靠全身撞击输出,如果有壁垒,外卡钳或者无惧疼痛更好

总之战士哥只要能烧干净低质量卡,能通关的套路很多,不一定非要无限,足够的数值效果也一样,不必刻意追求什么防战力量战,再多举例几种通关方式。

全身撞击加狂怒加深呼吸,前者输出,中间的起甲,最后一卡解决运转。

壁垒攒几十点护甲,每回合打出巩固翻倍护甲加不断成长的暴走(这是在只有暴走一张输出时的一种解法,对启动和防御要求都较高,一般是励志局)

双黑暗之拥配无谋冲锋配破灭无限,需要护甲(算盘,狂怒或者无惧疼痛)

双飞身踢或单飞加亮剑无限:通过给敌人上易伤,然后烧牌到五六张即可无限。缺点:需要狂怒(或算盘)这张卡起甲,否则不好打时间吞噬者和心脏。

        熟悉战士哥的核心思路有经验以后可以灵活调整留下什么牌,只要费用端,防御端条件满足就行,但是如果没有大烧只有单烧,同时启动速度慢的话一旦鬼抽,面对高成长敌人容易暴毙,启动快的局一两回合就可以过穿牌库自然就可以轻松获胜。例如,当你的卡组已经有了腐化,若干技能牌和算盘,同时还有一张剑柄打击,这个时候你的防御端已经相当不错了,你获胜的方式就是找日晷,放血来加费或者亮剑,深呼吸加甲。前者可以帮助你无限,后者可以帮你打出足够数值。这时候你再碰到小金人或者耸肩这种防御端的卡可以不要,因为反而会卡你启动,不过这两张卡数值优秀抓了也没什么大碍。




        一层攻击牌评抓取建议
(不代表强度,而是一层发育适配度):
同样的攻击牌建议不超过两张,除了剑柄打击能过牌有时拿两张(第二张一般拿升级的),一般的攻击卡只拿一张
T0适用性强,出了一层也能用,像恶魔之焰更是全程carry.:燔祭,恶魔之焰,残杀,愤怒,御血术,剑柄打击(功能性卡,可作核心)

T1中规中矩,单独使用合格,有配合锦上添花:旋风斩,重锤(二层开始费用卡手,除非有蛇眼和死灵书,前几张攻击卡抓,已有输出不抓),头槌(配合燔祭或者战斗专注)

T2勉强能用:要么数值低要么需要较为严苛的配合,一般不拿。
双重打击,飞身踢,连续拳,暴走,断魂斩,顺劈斩(可以抓一层对付地精小队和史莱姆小队),以血还血,上勾拳。飞剑回旋镖,重刃(后两张需要力量配合,力量战飞剑回旋镖好用但不是必不可少,前期约等于打击)

        一层技能牌和能力牌抓取建议
1第一张可以无脑抓,大部分敌人都用得上:耸肩无视,无惧疼痛,震荡波,重振精神,燃烧,战斗专注,祭品,武装,腐化(一定要升级),破灭(打守护者不抓)

2可抓可不抓:缴械,壁垒,恶魔形态(缺上限必抓)观察弱点(缺上限,或打boss抓,已有核心输出不抓)燃烧契约(一般二层抓,一层抓没费容易卡手,视情况而定),黑暗之拥,坚毅(升级的可抓,不升级的二层以后缺烧牌抓),进化(boss是史莱姆可抓,攻击牌已经够可抓),硬撑(配合医疗险进化重振精神)。这些本身都是不错的卡,但是由于一层需要打精英,没必要立刻抓,打完精英后快到boss了或者二层基本会抓,最典型的黑暗之拥,被贴吧称作战士的爹。

3没有配合一般不抓:放血(二层以后且有过牌抓,一层抓基本等于自杀),双发,突破极限,挖掘,活动肌肉,狂怒,巩固,盛怒,火焰屏障,幽灵铠甲(屏障和铠甲在一层结束时还没有防牌时可抓,有其他防牌一般不抓)狂暴,残暴,金属化。


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