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3 月 27 日起,各位流浪者就能使用更新檔 1.3.5 推出的一系列全新畫質強化設定,征服地獄的恐懼惡魔。隨著下次內容更新,聖休亞瑞也會進一步加入光線追蹤,享受美麗陰影與強化反射,以及其他視覺效果強化功能。 此圖片展示了開啟/關閉所有視覺改良設定之間的差別:光線追蹤、環境光遮蔽以及接觸陰影。 光線追蹤:陰影 光線追蹤是一種概括性用詞,指的是遊戲引擎能夠產生更加栩栩如生圖像的能力。例如:光線追蹤會改良日照所產生的陰影。 在左邊,光線追蹤設定為關閉,使陰影變得更加銳利且較不精準。而在右邊,光線追蹤設定為開啟,樹木映照出來的陰影感覺更真實,更栩栩如生。同時注意到,離樹的底部越遠,陰影就會變得更柔和。 光線追蹤關閉(左邊),光線追蹤開啟(右邊)。 此動態 gif 展示光線追蹤關閉(骷髏映照出來的陰影更清楚、更生硬)以及光線追蹤開啟(陰影淡薄、柔和且真實)之間的對比。 在左邊,光線追蹤關閉,陰影更稜稜角角,更銳利。在右邊,光線追蹤開啟,陰影更柔和,更栩栩如生。 光線追蹤:反射 光線追蹤也能在表面(例如靜止的水池或鏡子)產生出栩栩如生的反射。這個強化功能可顯示出周遭環境的更多細節,不僅是讓水面反射更加深邃,同時也讓環境能夠述說更多故事。 在下列的素材中,光線追蹤開啟後可以看到水面映照出球狀閃電的反射。光線追蹤的其中一個好處就是同時能讓你看見畫面外的物品反射,例如下方圖片右上方的畫面外石頭表面。光線追蹤所產生的反射也能提供更栩栩如生的環境,讓你看見之前未曾注意到的環境細節! 這張 gif 的光線追蹤為開啟,你能看見水面映照出的閃電反射,以及豐富環境中的更多面向。 環境光遮蔽 《暗黑破壞神 IV》先前就已經加入環境光遮蔽功能,此功能會測量被環境光陰影遮擋的表面面積。換句話說,這個功能會決定環境物件是否遮擋住某個表面或物件,使其無法被營火或燈籠等光源照到。 現在則是在全平台都推出此功能,我們已更新、強化環境光遮蔽功能。使用預設畫質選項「超高品質」的 PC 使用者最能注意到這項改動,但所有平台的所有畫質設定都能看到這項改動。 此 gif 展示之前的環境光遮蔽,以及更新後的環境光遮蔽。此範例取自 PC 的「超高品質」預設。 另一個範例,展示先前版本環境光遮蔽,以及即將隨更新檔 1.3.5 推出的更新版本。 接觸陰影 我們近期更新了接觸陰影,現在會套用在聖休亞瑞的更多角色上。原先,接觸陰影僅會顯示於玩家角色周圍的陰影,但現在(在最高畫質設定中)則是會包含所有玩家角色、NPC 以及怪物的陰影。 在這裡,接觸陰影適用於各式各樣的角色身上。腳部越大,陰影範圍就越大。 畫質設定需求以及如何開啟 PC 若要在 PC 上開啟光線追蹤以及其他視覺強化功能,請在遊戲內選單中選擇「設定選項」。在「效能」頁面中,你可以手動選擇各種視覺效果強化功能,這些功能皆已包含在此部落格文章。 若想深入了解哪張顯示卡可以開啟光線追蹤,請前往這裡參見我們的《暗黑破壞神 IV》系統需求文章。 主機 在主機上,在遊戲內選單中選擇「設定選項」。在這裡,前往「影像」欄頁。在「效能」中,選擇「視覺效果強化」。這麼做能在主機上開啟強化視覺效果,讓你的雙眼享受一場改良後的光線追蹤視覺效果饗宴!提高毛皮、毛髮與霧等材質品質。陰影對於各種距離的光線反應也會變得更加真實,許多反射也會經過強化。為了不犧牲整體效能,此功能會將整體 FPS(每秒幀數)鎖定在 30。 沐浴在 NVIDIA GeForce 的光芒之下 使用 GeForce RTX 40 系列的玩家可以透過 NVIDIA DLSS 3 Frame,將光線追蹤設定以及幀率發揮至最大程度,而其他 GeForce RTX 使用者則是可以透過 DLSS 2 的 Super Resolution 技術強化效能。若是使用 GeForce RTX 40 系列的 GPU,還能透過 DLSS 3 將效能翻至 3 倍。 NVIDIA Reflex 是個劃時代的發明,能夠減少 GeForce 顯示卡與筆記型電腦的系統延遲。若想征服《暗黑破壞神 IV》中最艱難的戰鬥,精準與時間點至關重要。NVIDIA Reflex 能夠減少系統延遲,使遊戲更加順暢,靈敏度也有所提升,提供你關鍵時刻所需的反應時間。 最新的 GeForce Game Ready Driver 能透過光線追蹤提供最佳體驗,即日起即可下載。 希望各位能夠一邊享受這些視覺效果改良,一邊在《暗黑破壞神 IV》中屠殺地獄惡魔! -《暗黑破壞神 IV》遊戲團隊 敬上
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