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发表于 2024-3-15 00:43:10 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:593667) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 593667 于 2024-3-14 09:53 编辑

原文链接:https://www.pcgamer.com/gaming-i ... eplied-you-mad-bro/




Valve目前卷入了一场与Wolfire的美国反垄断起诉案中,后者指控Steam平台的持有者利用其地位不公平地挤出竞争对手,并控制游戏价格。Valve试图让这起诉讼被驳回,但在2022年5月,法院裁定这项起诉可以在做出一些更改后继续进行,并进入法律程序中最有趣的部分——发现阶段:在这一阶段,包括公司内部往来信件在内的大量文件将被公开。

在这些文件中,有几份关于Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)与Valve首席执行官(CEO)盖布·纽维尔(Gabe Newell)、首席运营官(COO)斯科特·林奇(Scott Lynch)和项目经理(Project Manager)埃里克·约翰逊(Erik Johnson)之间的激烈交流(最初由Simon Carless在GameDiscoverCo发现)。这些交流的背景大体上是关于商店定价,特别是Valve在Steam销售中所收取的佣金,这是斯威尼最感兴趣的话题之一。第一系列交流发生在2017年,特别是由Steam的开发者论坛中一个被泄露的评论引发,其中Valve的肖恩·詹金斯(Sean Jenkins)错误地表示,Steam可能开始限制它提供给开发者的密钥

2017年8月12日,盖布·纽维尔给蒂姆·斯威尼发了一封电子邮件:“我们做了什么让你不高兴了吗?我们猜想肖恩·詹金斯蠢到家的公开言论可能是部分原因。”

斯威尼回复纽维尔和Valve的埃里克·约翰逊说道,他并不感到烦恼,“我从未听说过肖恩·詹金斯”(可怜的肖恩)。然后斯威尼就开始了他的老生常谈话题:Steam上的30%平台费。“在早期,[这样的费用]有其合理之处,”斯威尼写道,“但现在平台规模已经很大,运营成本已经被压低,而新游戏发布的更迭如此之快,分销商店提供的短暂市场营销/用户获取价值与所需费用相比极不对等。”



斯威尼认为,如果你去掉Steam上销量排名前25的游戏,“我敢打赌,对于接下来的1000款游戏,Valve从中获得的利润比开发者自己赚的还要多。”他的计算方法是:Valve得到30%,市场营销占30%,服务器/引擎成本占15%,所以“系统占去了75%,这就留下了25%用于实际创造游戏,比1990年代的零售分销经济学还要糟糕。”

如果Valve的员工回复了斯威尼,这并没有在披露文件中显示。这有可能是为什么到了2018年12月,斯威尼的情绪更加烦躁。当时,Valve引入了一项版税变更,几乎是专门设计来激怒斯威尼的:它将最成功游戏的Valve提成降低到最低20%,证明不仅是斯威尼全心全意支持业界里的“小角色”,而且在那个特定时刻,他正在为Epic游戏商店的启动以及Epic与苹果之间仍在进行的反垄断战争做准备。

斯威尼给盖布·纽维尔和斯科特·林奇发邮件,首先概述了他与苹果的问题,然后告诉他们即将启动Epic游戏商店。这会是Steam的直接竞争对手,凭借信誉,Epic以12%的平台费率启动,将其资金与斯威尼的言论相符。斯威尼希望Valve做出回应,主要是因为这将加强Epic对抗苹果的立场,但很明显他在说服艺术上没学到太多:

斯威尼写道:“现在,你们这些混蛋(A**holes)告诉全世界强者和有权势者得到特殊待遇,而30%是留给小人物的。如果苹果试图通过与大出版商达成幕后协议来保持他们的垄断和30%,从而保持沉默,我们都将面临一场长期战斗。为什么不给所有开发者一个更好的交易呢?还有什么比这更好的方式来快速说服苹果,他们的模式现在完全行不通了?”

第二天,Valve的斯科特·林奇只是给盖布·纽维尔和埃里克·约翰逊发送了一封邮件,附上一行评论:“哥们是不是急了?”(You mad bro?

我想,那一刻,蒂姆·斯威尼很可能真的很生气。同时,虽然有些人可能认为林奇的回应相当轻率,但它显然从未意味着被外界看到。斯威尼刚给两位瓦尔高层发了邮件,告诉他们他正在启动一个直接竞争对手平台,批评了瓦尔如何运营其商店,对苹果进行了一番抱怨,然后又进一步对苹果抱怨,接著称他们为“混蛋”。我的意思是,这确实是个大胆的举动。

Wolfire诉讼的范围远不止这些电子邮件,西蒙.卡勒斯确实提出了一个有趣的问题:到底是谁在资助这个小公司对抗Valve。这种规模的诉讼费用极其昂贵,虽然Valve财力雄厚,但不清楚Wolfire从何处获得资金。它目前要求法院将此案作为集体诉讼案处理,并重新陈述了关于定价的核心论点,期间趣味性地批评了Epic游戏商店(“出版商几乎没有动力在EGS上提供游戏,消费者使用该平台的动力也很小”)。

这起诉讼在其对Valve的指控中似乎并不非常连贯,将Steam的各种不同元素混为一谈,我不确定它会走向何方,但嘿,我不是律师。尽管如此,多亏了这次我们发现了Epic启动其Steam竞争对手背后的故事:在Valve内部,他们在笑。



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