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发表于 2024-3-12 20:34:07 · 江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:218892) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可

出处:其乐Keylol鉴赏家
+ 模拟经营与冒险养成有机结合的玩法
+ 较为丰富的内容填充
- 颇不平衡的数值与工作流设计
- Bug极多
- 美术建模过于粗糙
总评:5.5/10

《我的幻想乡》这游戏卖相不佳,玩家评价里有很多人在喷优化和Bug,实际上手体验了一下,不差,但也称不上好,简单谈一下体验。
玩法上还是蛮有意思的,在巨兽背上建造城池,吸引冒险者入驻,通过驱策冒险者刷副本获取资源,进一步完善建筑,能为玩家构建一个较为合理的正向体验循环。
不过细玩下来发现了很多问题:
高级资源相关数值脚填,玩家不得不挂机积累资源素材;
功能性建筑工作流无法全自动运行,必须手动操作;
巨兽上建筑面积极小,建造无辅助线,想要全产物流通只能密铺;
UI设计极不合理,游戏优化极差,挂机一阵子游戏自动崩溃。
另外,游戏的美术资源似乎不太丰富,冒险者相关模型立绘非常粗糙,相比之下建造模块相关模型水平尚可,可能需要等后续完善。

只能说游戏的玩法框架还算有趣,类似P社《王权2》冒险公会经营+开罗系建筑养成制作组的确在努力改善游戏内容,看公告也要出新的免费DLC了,但目前的游戏体验实在是称不上好,建议等等再入手。



我的理想乡

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