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幸存者们! 我们在周末对《冬日幸存者》推送了又一次更新,以努力为各位玩家带来更好的游戏体验,以下是本次更新的主要内容: 游戏更新 v11659
新增内容 平衡性调整 无论是在故事模式还是无尽模式中,当玩家拾取树脂时,将会添加胶棒配方。如果你之前已经在故事模式中获取过树液,那么它将不可用。(该问题将在未来的热更新中进行回溯修复) 树脂的掉落率增加。 删除干燥架上的狐狸皮干燥配方,直到狐狸出现。 更多的常春藤加入到野猪群落中(无尽模式)。 水壶的容量从200增加到300(增加50%)。 温泉的温度进一步升高。 疯狂值增长速度在生存专家模式下减少20%,在探索者模式下减少60%。 “冰冷”时疯狂值的增长速度减少87.5%,“寒冷”时疯狂值的增长速度减少50%。冻结时没有变化。 许多物品的重量已重新调整。 调整了许多可燃物品的燃料值,使其能够提供更多的燃料(大多数燃料值增加了一倍,有的甚至增加了三倍)。 增加了砍树的经验值增长,使无尽模式的开局更加流畅。一个主要的经验值重做仍然会到来,因为各种物品在拾取或制作时会获得过多或过少的经验值。 完成任务现在奖励经验值。 现在可以将物品放置在锯木厂中。 生存专家难度中长矛投掷伤害增加50%。投掷杀死一只狼:探索者难度中被击中2次,在生存专家难度中被击中3次。当击中头部时更容易杀死狼,因为投掷伤害会更高。下周,更多的长矛和战斗变化将随之而来。 钉子和钉子盒现在有更高的堆叠量。记住,你可以打开钉子盒来拿去钉子。
提示 错误修复 修正了快速重置后狼在故事模式下出现复制的问题。 当斧头已损坏时,你不会再在库存中得到一个随机的斧头(原始demo中的遗留问题)。 修正了拆除墙壁或其他建筑物体时破坏篝火的问题,因为它们错误地检测到重叠。 大石头现在不能放入快速栏位,因为它没有任何功能。 修复了启用自定义难度选项时在“状态”选项卡中显示错误运行状况的UI问题。 与使用自定义难度时更改难度相关的小修复。 修正了你可以在无用容器(杯、碗)的情况下从篝火中提取物品的问题。我们正在寻求对这个系统的总体反馈。 当被狼围困或体重过重时,不应该再播放“啊!我的脚踝!”的文字和语音。 修正了制作木门会导致获得茅草门的问题。 修正了制作木制窗户使用了资源,但不会创造任何东西的问题。
手柄问题 任务修复 稳定性修复 修复了与手持物品相关的崩溃问题。 修复了与背包物品相关的崩溃问题。 修复了保存/载入时储物箱相关的崩溃问题。
其他
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