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发表于 2024-3-11 15:57:04 · 福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:1302743) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可

幸存者们!
我们在周末对《冬日幸存者》推送了又一次更新,以努力为各位玩家带来更好的游戏体验,以下是本次更新的主要内容:
游戏更新 v11659

新增内容
  • 添加了热水配方,可以创造出不会让你失去热量,反而会增加热量的饮用水。它需要普通的水,你可以利用水壶获得。你可以直接在篝火处喝热水,也可以把热水装在杯子(可制作物品)里。
  • 在故事模式下,热水配方会在第一晚之后提供。
  • 增加了在篝火上保存游戏的功能。
  • 疯狂值增加倍率现可在无尽模式中调整。

平衡性调整
  • 无论是在故事模式还是无尽模式中,当玩家拾取树脂时,将会添加胶棒配方。如果你之前已经在故事模式中获取过树液,那么它将不可用。(该问题将在未来的热更新中进行回溯修复)
  • 树脂的掉落率增加。
  • 删除干燥架上的狐狸皮干燥配方,直到狐狸出现。
  • 更多的常春藤加入到野猪群落中(无尽模式)。
  • 水壶的容量从200增加到300(增加50%)。
  • 温泉的温度进一步升高。
  • 疯狂值增长速度在生存专家模式下减少20%,在探索者模式下减少60%。
  • “冰冷”时疯狂值的增长速度减少87.5%,“寒冷”时疯狂值的增长速度减少50%。冻结时没有变化。
  • 许多物品的重量已重新调整。
  • 调整了许多可燃物品的燃料值,使其能够提供更多的燃料(大多数燃料值增加了一倍,有的甚至增加了三倍)。
  • 增加了砍树的经验值增长,使无尽模式的开局更加流畅。一个主要的经验值重做仍然会到来,因为各种物品在拾取或制作时会获得过多或过少的经验值。
  • 完成任务现在奖励经验值。
  • 现在可以将物品放置在锯木厂中。
  • 生存专家难度中长矛投掷伤害增加50%。投掷杀死一只狼:探索者难度中被击中2次,在生存专家难度中被击中3次。当击中头部时更容易杀死狼,因为投掷伤害会更高。下周,更多的长矛和战斗变化将随之而来。
  • 钉子和钉子盒现在有更高的堆叠量。记住,你可以打开钉子盒来拿去钉子。

提示
  • 你可以按“R”键来从HUD中查看你的状态的百分比以及额外的信息。

错误修复
  • 修正了快速重置后狼在故事模式下出现复制的问题。
  • 当斧头已损坏时,你不会再在库存中得到一个随机的斧头(原始demo中的遗留问题)。
  • 修正了拆除墙壁或其他建筑物体时破坏篝火的问题,因为它们错误地检测到重叠。
  • 大石头现在不能放入快速栏位,因为它没有任何功能。
  • 修复了启用自定义难度选项时在“状态”选项卡中显示错误运行状况的UI问题。
  • 与使用自定义难度时更改难度相关的小修复。
  • 修正了你可以在无用容器(杯、碗)的情况下从篝火中提取物品的问题。我们正在寻求对这个系统的总体反馈。
  • 当被狼围困或体重过重时,不应该再播放“啊!我的脚踝!”的文字和语音。
  • 修正了制作木门会导致获得茅草门的问题。
  • 修正了制作木制窗户使用了资源,但不会创造任何东西的问题。

手柄问题
  • 你现在可以在使用游戏手柄(带肩部按键)放置时旋转项目。
  • 修复了在游戏手柄显示教程时在UI小部件下方移动的功能

任务修复
  • 修正了在疾病场景中“调查噪音”任务无法正确完成的问题。

稳定性修复
  • 修复了与手持物品相关的崩溃问题。
  • 修复了与背包物品相关的崩溃问题。
  • 修复了保存/载入时储物箱相关的崩溃问题。

其他
  • 多处本地化新增与调整。
  • 修复了一些物品的描述。
  • 一些音乐和声音调整+混响效果调整。
  • 小型动画调整。
  • 修复了狼可能会被困在特定的狼窝里的问题。(如果放置得不完美,某些巢穴仍有可能发生这种情况。)
  • 日志中的教程文本修复。
  • HUD上衣物破损指示器的细微视觉调整


Winter Survival Simulator

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