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发表于 2024-3-7 14:45:30 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 593667 于 2024-3-6 22:46 编辑



难蚌,这更的都啥?超级气球内鬼太多了!!!

“剿灭任务需要更多击杀完成,要求玩家投入更多时间,敌人出现更频繁。以前版本所需时长低于我们所设想的长度,现在已经需要原先两倍左右的时间完成。”

打个难度8剿灭任务要杀460个,难度9 500个,6个泰坦配合一堆坦克外加别的你知道的怪到处在一个紧凑的小图追你跑,箭头设计师是否忘记自己不在DICE/Bungie/DE工作?



破裂者弹夹容量降低,从16变13
磁轨炮在双模式下对抗装甲的能力都下降
喷火器每秒增加50%伤害
增强激光炮对抗装甲能力和人工学设计

增加制裁者伤害从每子弹40到45,弹夹容量从40增加到60
弥漫与祷告破裂者 加强装甲穿透力,射速从300增加到330,一枪打12发变成16,弹夹容量从32变为26

护盾 - 恢复速度减慢
120MM和380MM轨道火力网 - 延长火力持续时间,减少扩散范围




激光炮还是不咋地
喷火器确实好很多了但依然对付不了泰坦
祷告破裂者还是废物
普通破裂者从神枪变牢弟,好在我们还有火喷,制裁者高难度依旧还是不怎么样
磁轨炮RIP,电弧万岁,但是电弧依然容易把自己人杀死,也不怎么适合打高难度剿灭战
护盾怎么惹你了?
俩个火力网加强还行但是依然对付不了大怪

总结:没活找活的更新,砍完武器不去把别的武器加强到可以正经对付泰坦的份上,剿灭战拖到后期怪一堆简直难顶到炸,箭头这才没几天拿下的特别好评又要自己扔掉了

潜兵吃瘪的一集,泰坦和坦克正在开庆功宴,当然这或许全都是机器人的阴谋,搞不好过几天就真全打到超级气球了

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