回复
45
查看
3035
收藏
10

0

赠楼

0%

赠楼率

465

蒸汽

69

主题

174

帖子

3068

积分
发表于 2024-2-29 22:08:06 · 河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:385073) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 385073 于 2024-2-29 22:08 编辑

原贴是Knockout论坛的《我去了Valve!》,是一位TF2社区地图作者发的Valve参观后记录贴
按他的说法,参观Valve的机遇是“我在TF2里被选中了一张地图,那我就直接随口一问,问埃里克我能不能去参观一下,因为我也住在华盛顿州”。



埃里克·史密斯是少有的仍在为TF2写补丁的员工(当然,不是全职),他便以私人名义邀请了这位作者参观Valve,全程只有他们两人。前几年因为疫情Valve没有搞外人参观公司的活动,这位应该是那之后的首例。

下面是他对Valve公司大楼内某些区域的见闻(已翻译):


音频室
Valve在这里搞一些配音方面的工作,其他工作则在场外完成
音频室与建筑的其他部分在在声音设计上是分开的,这样是为了抑制声音


音效制作室
他们有一个装满音效制作道具的房间,但如今他们还是使用了很多预制音效库
动捕室
由于我这回来的时候Valve正在用所以无法查看内部,但总而言之它有一个完整的动作捕捉室
电话室
员工需要隐私时可以使用电话室
会议室
会议室有局域网,所以可以进行线上会议。电视也在里面
小组空间
有几个大型开放空间,员工可以使用Valve的滚动办公桌进行工作
音频工程师有自己的办公室
埃里克分享了一个搞笑的故事,某小组是一个音频工程师大声播放特效音频,结果它从耳机里漏了出来,让每个人都很讨厌。(这就是他们有独立办公室的原因)
自助餐厅有一个很大的开放区域,里面有很多桌子
食物和饮料是免费的
大型饮料冷却器,提供大量饮料和冷冻零食
星期五有公司午餐
埃里克说,当你能闻到下面食物的味道就很难专注于锻炼
每层都有小厨房,有零嘴吃
大储藏室,里面有架子装满可以分发的食品


火焰兵幻境主题游乐场
可以爬进去的气球独角兽的雕像
火焰兵幻境的树
外头可以搓桌游
小游戏室
员工带上他们的街机
超级任天堂之类的
很多桌游可以玩
周边商品室
玻璃柜,里面有很多商品
周边通常到处都是


很多东西散落在周围


几个奖杯
Dota 2冠军戒指复制品
一些粉丝向的东西,比如HL2主题电脑
重力枪和传送门枪的复制品


TF2的炮塔
里面有一台电脑,它可以跟踪人们并发出哔哔声
但那很烦人,因此现在被拔了插头断了电


健身房
约14名私人教练
很多设备
有趣的事情
Valve周围有很多家庭和孩子
典型的家庭友好型环境
有一个小阳台,里面有保龄球和保龄球瓶
埃里克说,有一段时间,有人每天都把保龄球移得离保龄球瓶更近一点


大堂有一个横跨多层的雕刻空间
G胖的办公室


很干净,但里面有一叠纸
沙发上有一只莫古利(枕头?或袋子,看不出来具体是啥)

因为作者是TF2粉丝,他这次还从Valve薅了一点TF2的周边,比如音乐专辑、实体漫画,间谍蟹玩偶之类的。当然也有一些别的主题。
(这些东西目前因为Valve商店关门已经不好收了)


除此之外作者还和埃里克交谈了一会儿TF2的事情。以下是他的个人总结(已翻译):

前言
首先,我想说的是,能够与埃里克进行一次随意的交谈真的很高兴,他对《军团要塞2》的热情贯穿了整个谈话。与其说这是一次问答,不如说这只是一次随意的聊天。请各位将期望调整到合理的水平,并意识到开发确实需要时间,而且可能很忙碌,所以这里提到的任何事情都可能改变。
2024年的TF2夏季更新
在交谈中,我提到了2024年夏季更新,因为作为一名地图创作者和与制作地图的人合作是我们都感兴趣的问题。埃里克表示,他们很可能会在2024年进行更新,并对继续进行社区夏季更新非常感兴趣,尽管与2023年相比,更新的规模要小得多。他还提到,他们对一些有趣的事情确有意愿,但不一定真的积极参与
Valve的地图选择流程
我提出的一件事是,地图在被选入游戏时所遵循的标准。埃里克强调,他们在挑选地图时会仔细查看整个创意工坊,而不仅仅是上传的最新地图。此外,他们仍在考虑为已加入游戏的社区特殊模式添加地图。他们对地图的选择导向是玩起来有多有趣,其趣味性是否能脱颖而出。在挑选地图时,Valve还与关卡设计师和美术师一起进行内部游戏测试,以获得他们对喜欢的内容的反馈。
64位TF2及其维护
最近大肆宣传的一个更新是64位的TF2。这项工作主要由Joshie牵头,旨在更多地进行维护和前瞻性更新,而不是任何大项目的开始。埃里克对社区所做的一切感到非常兴奋,他们总是在寻求改进VScript等方面的反馈。我还提出了混合游戏模式,埃里克表示有兴趣研究硬编码实体的困难,但这需要在时间方面平衡一下。
对《开放要塞》和《军团要塞2经典》的“安排”
围绕话题我提起了《开放要塞》和《军团要塞2经典》。埃里克表示,他痛苦地意识到,自打Valve伸出大手给这俩社区项目“安排”了一下后已经过去了很长时间,并指出疫情是工作陷入停滞的主要原因之一。然而,他坚称他们正在进行这项工作,甚至说他昨天(2/20/24)正在进行,而且已经进入最后阶段。这是我的印象,因为我的记忆有点模糊,但这种安排似乎是TF2模组的更通用的解决方案,而不仅仅是OF和TF2C。请注意,我实际上不知道“安排”实际上意味着什么,因为我有点完全忘记了问哈哈。
埃里克他自己的一些有趣的事实
当我和埃里克一起参观时,我问了几个有趣的小问题。我们谈论的第一件事是《军团要塞2》。令人惊讶的是,他最喜欢玩的兵种是火焰兵。他描述了烧死玩家和帮助己方工程师是多么有地有放松作用。随着话题的转移,我问了他在Valve做了什么(他当然可以谈论)。他的一些日常工作包括阅读和回复电子邮件,为游戏编程,以及在Steam Deck上做一些工作;特别是评级方面,并与外包商合作。过去,他曾制作过《半衰期:艾利克斯》等游戏,当然还有TF2!我很震惊地发现他给推车模式写过代码。
琐碎趣闻
请注意,这些只是有趣的对话和一般印象,并不意味着任何更深层次的东西:
埃里克对TF2和社区所做的事情非常热情
埃里克非常清楚过往停更的TF2媒体,如漫画
埃里克确实阅读了他所有的电子邮件,并尽可能多地与人联系
TF2似乎没有什么大计划,主要是维护和假日大小的更新
TF2团队中的人似乎来来往往,但通常都很小

反正看完原贴后,至少有这几个事实可以确认:
1.Valve确实不想在TF2上投入多少人力,开着服务器扔点箱子爆点金币就行;
2.64位的TF2确实是外包员工主导的。文中提到的那个Joshie就是约书亚·阿仕顿,他曾和Valve合作,在Vulkan适配、DXVK开发、起源引擎的新物理引擎Volt等方面都出过力,属于是比较活跃的一位外包开发者。
3.Valve确实早就想整顿整顿TF2民间项目但一直拖着没找到好的处理方案。
4.按埃里克的说法和表现来看,Valve的员工确实有那种有想法但不一定真想变现的家伙(懒),外界对他们的猜测还真没错。
5.Valve的福利确实好。

至于埃里克说的什么和公司内关卡设计师一起测试TF2社区地图......这就是明显的谎话了,这个旧帖里就有具体的说明

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

×
回复

使用道具 举报

浏览本版块需要:
1. 初阶会员或更高等级;
2. (点击此处)绑定Steam账号
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

欢迎发帖参与讨论 o(*≧▽≦)ツ,请注意
1. 寻求帮助或答案的帖子请发到问题互助版块,悬赏有助于问题解决的速度。发错可能失去在该板块发布主题的权限(了解更多
2. 表达观点可以,也请务必注意语气和用词,以免影响他人浏览,特别是针对其他会员的内容。如觉得违规可使用举报功能 交由管理人员处理,请勿引用对方的内容。
3. 开箱晒物交易中心游戏互鉴福利放送版块请注意额外的置顶版规。
4. 除了提问帖和交易帖以外,不确认发在哪个版块的帖子可以先发在谈天说地

  作为民间站点,自 2004 年起为广大中文 Steam 用户提供技术支持与讨论空间。历经十余载风雨,如今已发展为国内最大的正版玩家据点。

列表模式 · · 微博 · Bilibili频道 · Steam 群组 · 贴吧 · QQ群 
Keylol 其乐 ©2004-2024 Chinese Steam User Fan Site.
Designed by Lee in Balestier, Powered by Discuz!
推荐使用 ChromeMicrosoft Edge 来浏览本站
广告投放|手机版|广州数趣信息科技有限公司 版权所有|其乐 Keylol ( 粤ICP备17068105号 )
GMT+8, 2024-5-2 01:06
快速回复 返回顶部 返回列表