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发表于 2024-2-16 06:25:54 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:593667) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 593667 于 2024-2-15 15:07 编辑

每一条置顶楼的内容概括:

1. 斯宾塞认为现在最适合Xbox的商业模式就是多开花,订阅制,多平台渠道销售都可以带来增长


2. Xbox不确定即将不再独占的四款游戏具体会有怎样的表现,只能通过其中一些从未独占过的游戏来稍微预测一下


3. Xbox大型制作游戏也有可能登录其它平台,没有游戏会被排除在外,只不过《星空》,《夺宝奇兵》等游戏不在现在的计划当中


4. 独占没有意义,因为带不上大量主机销量,做好兼容性和跨平台体验才是更重要的


5. Xbox想借助移植多款游戏的机会去探索与其他平台的关系


6. Xbox无意让任何玩家都变成Game Pass订阅者,Game Pass现不再是最大的关注增长点


7. 斯宾塞喜欢见到越来越多的大型第三方发售游戏取得成功,称Game Pass一直都是很稳定的一个收入来源,但拥有多样化的商业模式运作也很重要


8. 拒绝评价之前文件曝光的硬件


9. 有任何需要宣布的东西,会在不久的将来宣布,尤其是硬件方面的


10. Windows掌机体验提升正在制作中


11. Xbox移动商店的工作还在继续


12. 微软对苹果的新欧盟侧载规则很不满意

相关:为遵循欧盟数字市场法,苹果将在3月的iOS 17.4更新允许侧载
https://keylol.com/t932161-1-1


苹果从今日开始允许云游戏软件登陆App Store
https://keylol.com/t932158-1-1


13. Xbox现已是微软第三大业务,斯宾塞对前景表示乐观


https://www.theverge.com/2407366 ... ew-ps5-switch-games






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