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发表于 2024-2-13 11:55:43 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
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FINAL FANTASY VII REBIRTH - PS5游戏 | PlayStation 香港 (简中)


这么久毫无进步
还是要钻很久的缝隙,爬山坡也非常不流畅,这到底是在技术方面没攻克为了加载地图还是纯属毫无进步设计,第一章出来之前就推测过这一设计,结果还是一点都没改


画质模式额。。。。性能模式画面很糊,说是1080p,实际游玩感觉720p一样。色彩管理感觉就没合格,自动曝光你是默认参数拿过来直接用吗,真不想说什么大学生毕业水平都比这好吧。部分场景的光影渲染特别是山体石头的部分感觉渲染错误一样。


弹钢琴曲子不错,但是那个操作模式明明有更好的方案。然后是视角,默认摇杆死区很大,要么推不动,要么默认灵敏度一推就会比较快,虽然无伤大雅,但是对于视频制作者而言游玩时没法给观众展示完美细节的运镜。大厂;连这点细节都不做。拍照模式就那样。战斗体验不做评价,DEMO体验有限。
然后是小克火灾里一瘸一拐的回家救妈妈,真的又臭又长,什么东西,明明是一个感情很充分的场景。
村民不敢向萨菲罗斯开枪明明也可以塑造萨的压迫感和恐惧感,但制作组让玩家在小克视角下看到的村民的愚蠢,自己冲上去围住了萨菲罗斯然后还特意贴的很近,然后左顾右盼不知道在做什么宁可被刀也不开枪,制作组到底是要表达什么??是不是想表达在克劳德的”记忆中“村民们就是很蠢的样子。
玩个游戏还要当家政保姆去使用吸尘器打扫卫生,为了体验力反馈加入了几段拖沓的交互,这不是PS5发售时为了展示机器新特性的DEMO呀,这都2024年了,一个DEMO流程才多久,简直滥用这种设计。存个档慢慢吞吞坐个椅子还有黑屏。
独立开发者也就不说了,然而上面这些都是建立在FF这么好的ip与资源的情况下弄出来的,忍着无聊打完了这demo里的第一个流程,这demo到底是什么垃圾。
就拿这当前的口碑和IP随便作吧,要是不是FF有几个玩家还买。
不过在剧情方面我倒是挺期待的。
说的如此直接是恰恰是很喜欢FF,希望他能把游戏做的优秀,玩家消费了相应的价格能体验到对应的游戏体验,而不是厂家拿着现有的口碑资源去消费,利益最大化。

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