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【EA执行副总裁暗示 《战地》新作可能要在2025年后推出】
EA执行副总裁兼首席财务官Stuart Canfield在财报会议上,分享了关于EA未来几年非体育游戏计划的消息,其表示EA正在寻找25财年及以后的“标志性新作”,包括《战地》《质量效应》和《星球大战》等系列游戏。

EA首席执行官Andrew Wilson表示:“我们正在对《战地》系列的未来进行投资。我们的优秀团队来自多个世界级的工作室,采用尖端的寒霜技术,正在为粉丝们打造一个广阔的、以社区为中心的《战地》宇宙。”


【《如龙8》获Fami通40分满分评价!】
本周Fami通杂志为《#如龙8#》给出了40分满分评价,这也是如龙系列第二款获得满分游戏,上一款是PS3版的《如龙5》。评语如下:

· 夏威夷和春日的搭配很不错,桐生负责严肃的部分,赋予了作品深度
· 包含现实、虚构、趣味、暴力、欲望的系列集大成作品
· 当你因为升级而停滞不前时,还有很多小游戏,所以不会感到无聊
· 战斗变得更具策略性和刺激性,让战斗变得更加有趣,是现在RPG战斗的完整形式之一
· 战斗的节奏,操纵回合制指挥战斗的灵活性,给人一种狂野的感觉,让你根本没有时间停下来
· 通关大约需要50小时,包括重复游玩内容在内需要超过100小时


【IGN:《自杀小队》9个小时就能通关】
IGN编辑Destin Legarie在推特上表示,《自杀小队:杀死正义联盟》9到10小时内就能通关,如果刨去一些低等级BOSS战斗则还能更短,而本作是一款全价的70美元3A游戏。

值得一提的是,IGN此前称由于华纳不提供本作的测试码,他们将不得不自己购买游戏进行评测…… ​​​


【微软游戏收入超越Windows:动视暴雪立大功】
根据微软公司发布的第二财季营收数据,Xbox内容及服务(计入XGP)业务收入大幅增长61%,游戏部门营收升至71.1亿美元,超过Windows部门的52.6亿美元,现已成为微软第三大业务部门。这是微软首次在财报中将动视-暴雪的运营成绩计入Xbox业务部门。


【育碧未来3年游戏曝光】知名舅舅党Tom Henderson近日与一些育碧员工进行了交谈,对方透露了一部分育碧计划发行的游戏。
2024年:
《星球大战:亡命之徒》
《刺客信条:Red》

2025年和2026年:
《幽灵行动》新作(Project Over)
《孤岛惊魂7》(Project Blackbird)
《孤岛惊魂》多人游戏(Project Maverick)
《刺客信条 Hexe》
《刺客信条 Invictus》
《细胞分裂重制版》
《刺客信条黑旗》重制版(Project Obsidian)


据外媒消息,IGN公布的《龙之信条2》预览确认,游戏中没有任务布告板,NPC头顶也没有任务标记。但若是有事要做或发生了什么,NPC会主动寻找玩家,地图上的兴趣点也很少。若有任何值得注意的事情,随从会提供大量的指引。 ​​​



【EA谈Switch2:新平台一般对我们的业务非常有利】
据外媒消息,EA首席执行官Andrew Wilson在财报会议上谈及了任天堂新机,其表示公司会从中受益。

“我不能对尚未官宣的任何事情发表评论。但我想说,在过去20年里,平台迭代提供了更好的CPU、GPU、内存和屏幕分辨率……从某种程度上说,同样的事情已经发生过了。可以预见的是,我们能够为玩家提供更多沉浸感,特别是在我们最大的IP中,例如《FC》《NFL》《Apex》《战地》等……这通常对我们的业务非常有利。”



以上消息来源于游民星空微博


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