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发表于 2024-1-23 17:47:35 · 云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
不得不说,本周的蛇头给我干红温了,车辆性能一下来什么牛鬼蛇神全出来了,本来一把能过的季节赛给我干了五六把才过,什么油门焊死的、雷不到AI雷队友的鱼雷,真是无语。


本来季节赛也不差蛇头这10分,怎么菜狗非得要去跑呢,跑不过还不退。
给我睡不着满脑子想这事,想了许多吐槽分享下:
蛇头的非同水平匹配真是转移矛盾的好方法。如果按大多数团队竞技游戏的mmr匹配规则匹配的话,对应游戏AI为一个段位,那么低于此段位的玩家理论上不可能赢,除非和高手组队。问题来了,得至少几个高手才能带躺?以最不利的情况分析,每一个菜狗垫底,贡献为—600(击败0个AI0分,被6个AI击败—600分),得对应一个+600的高手抵消,也就是说至少3个高手包揽前三才能赢。
回到最初的观点,蛇头的匹配不是同水平匹配,当大佬的比例占一半以上就很容易赢,相反菜狗占一半以上就容易输。by the way,一个既不是大腿又不拖后腿玩家水平为击败3个AI(贡献值为0)。这就有个困境,尤其是大佬不能带赢,但落后的菜狗退出能赢时,菜狗退,自己永远完不成蛇头,不退大家一起输,蛇头还是完不成,而且,大佬一看必输浪费时间,自己退更是铁完不成。破局唯一的关键在于菜狗选择牺牲自己,可是谁会这样做呢?当有两个菜狗都希望对方会退时,往往都会因为谁都不退而输掉。这样玩家们就不会去怪PG,而去怪菜狗了呢,赢赢赢
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