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发表于 2024-1-17 19:05:29 · 广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:200318) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 200318 于 2024-1-17 19:06 编辑


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Hello everyone ,

I'd like to provide an update on the current status.

First of all, thank you all for participating in the playtest, for filling out the surveys, and for being actively present on our server.

Secondly, the playtest has gone well, and we don't see any fundamental issues that would require us to delay the release for a long time. However, we do have some balance and notification issues that we've addressed and now want to further test in another playtest. We've just launched it, adding 2000 more participants. Those who already had access will also be able to play. This playtest will last for 5-7 days.

We have started preparations for a marketing campaign ahead of the release, but the team wants to ensure that the balance is right before announcing specific dates. I also believe this is in the best interest of all of you, especially those who have encountered the challenges posed by the Church and other issues in the last build. 🙂

Thank you for your patience, and we look forward to your feedback,

Dmitry.

新闻页面





(以下是机翻)
大家好!

目前,我打算提供一个更新。

首先,感谢大家参与游戏测试,填写调查问卷,并积极出现在我们的服务器上。

其次,游戏测试进行得很顺利,我们没有发现任何需要我们推迟发布的根本问题。然而,我们的游戏确实存在一些平衡和通知问题,但是我们已经解决了。我们现在想在另一个游戏测试中进一步测试。我们刚刚启动了这个项目,增加了2000多名参与者。那些已经获得访问权限的人也可以玩。这个测试将持续5-7天。

我们已经开始准备发布前的营销活动,但团队希望确保在宣布具体日期之前游戏平衡是正常的。我也相信这符合你们所有人的最佳利益,特别是那些在上个版本中遇到教堂和其他问题的玩家。🙂

感谢您的耐心等待,我们期待您的反馈。

Dmitry.

关于该游戏

Norland 是一款受到 Rimworld、Crusader Kings 和 Caesar 的启发的中世纪王国模拟游戏,能够生成复杂的故事情节。
管理一家贵族家族,拥有一个由农民、奴隶、士兵和罪犯等不同阶层的角色组成的城市。每个市民都有自己的需求和复杂的行为,这将取决于他们的社会地位和个人特征。而且,他们的行为往往对你的家族具有致命的影响。




主要特点
  • 通过指派任务给家族成员来控制你的贵族家族。
  • 见证家族成员通过爱、恨、友谊、嫉妒、嫉妒、背叛和权力欲望建立复杂的关系。
  • 惩罚罪犯,照顾市民,并平息在你统治期间可能发生的任何流血骚乱。
  • 建立你的军队和防御,然后决定是与其他王国作战还是结盟。
  • 监督权力斗争,策划阴谋并秘密暗杀危险的敌人。
  • 在全球地图上的事件中做出模棱两可的决策。
  • 吸收来自书籍的知识和技术,重写它们,或者创造全新的知识。
  • 建立生产链,提高人口,支付工资,确定国内市场的价格,并与到来的商队进行贸易。
  • 体验不同的起始条件,每次游戏都有独特的游戏体验。
  • 通过简单易用的用户界面进行导航。


复杂故事生成


该游戏通过大量独特个体在庞大社会中的不可预测互动,以全新水平生成复杂故事情节:社会阶层、犯罪、骚乱、宗教争议和王位争夺等都可能在故事中扮演一定角色。



每个人都是独立个体

他们都拥有自己的关系、性欲、信仰、健康系统和背景。家庭成员也具有独特的个性特点,家族特质可以传承给他们的子女。



家庭成员建立关系

他们开玩笑、八卦、互相侮辱、相爱、交朋友、相互支持,有时甚至因愤怒而互相杀戮。



全球地图

在全球地图上与其他王国和宗教领袖展开政治阴谋。管理需要干预的事件,例如勒索、饱受瘟疫之苦的难民、自然灾害等。



复杂经济

建造和升级建筑物,创建高效的生产链条。通过低价格吸引移民购买各种商品,提供高工资,或者使用奴隶在危险行业工作。与商队进行贸易。别忘了生态平衡。



规划战斗

利用七种武器类型、三种不同类型的装甲、独特的战斗技能、身体部位损伤系统以及每个士兵的士气,制定你的战斗计划!



打造你的文化

在与其他王国的不停竞争中生存。通过建立以奴隶经济和强大的职业军队为基础的攻击性社会,或者以自由幸福的城市居民和高水平技术为基础的富裕社会,创造复杂的情景。







希望这游戏这轮测试后赶紧公布发售日期吧,等不及了



Norland: Story Generating Strategy
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