顽皮狗官宣《The Last of Us Part II Remastered》2024年1月19日登录PS5
全新模式与全新内容
《The Last of Us Part II Remastered》旨在让您更深入地了解其开发和机制。其中最重要的是全新模式“No Return”,这是一种类似Roguelike的生存模式,旨在让玩家在随机遭遇中证明自己的实力,并在全新的体验中体验《The Last of Us Part II》的战斗。
这个模式包括一系列可供选择的可玩角色,其中一些是首次在《The Last of Us Part》系列中可玩的(您可能在我们的宣传片中看到了),每个角色都有适合不同玩法的特点。玩家将在每一次尝试中制定自己的路线,可以在各种潜行和战斗遭遇之间进行选择,这将使您与各种敌人对抗,而独特的扭曲因素可能会给任何特定的遭遇添加新的、意想不到的因素。
每次尝试都将提供一个新的机会,让您决定在每次遭遇后获得什么奖励,如何规划您的角色等等。随着您在模式中的进展,解锁更多角色、皮肤等内容,自定义您自己的尝试,并作为每日尝试的一部分,在全球排行榜上竞争。随着我们离推出日期越来越近,我们很高兴能分享更多有关“无归之地”的信息。
对于那些已经玩过《The Last of Us Part II》的玩家,我们知道游戏中可玩吉他的部分是许多人喜爱的内容,而那些初露头角的摇滚明星们用出色的表现给我们留下了深刻的印象。因此,我们推出了一个新的吉他自由演奏模式,让您可以弹奏各种可解锁的乐器,使用音频效果踏板调制您的表演,并在游戏中的多个场景中扮演不同的角色,定制您演出的氛围和感觉。
对于那些对了解更多信息感兴趣的新老玩家,我们设计了《The Last of Us Part II Remastered》,提供了一个全面深入了解我们工作室如何将这款游戏呈现给玩家的机会。《The Last of Us Part II Remastered》中的一组新的“失落关卡”让玩家有机会体验一些先前从游戏中剪辑出来的可玩序列。这些并不是完全成品的关卡,而是早期开发阶段的片段,不仅让您看到《The Last of Us Part II Remastered》世界的新片段,还包含嵌入的开发者评论,为它们提供更丰富的背景。在这些空间中探索,并直接听取团队关于每个关卡方面意图的解释 - 这是我们工作室的一项独特之处,我们很高兴能让玩家一窥创意过程。
我们还在游戏中的剧情过场中加入了导演Neil Druckmann、叙事主管Halley Gross以及演员Troy Baker、Ashley Johnson和Laura Bailey的最新录制的评论。他们汇聚在一起,为我们团队和粉丝们都非常重要的故事和角色提供深入的见解,我们很高兴能够让粉丝们更加了解团队对这个故事的处理方式。
收藏版内容
SteelBook® 展示柜、四个珐琅别针、一个华盛顿解放阵线(Washington Liberation Front)徽章以及总共 47 张冠军协会(Society of Champions)交易卡。