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发表于 2023-9-19 00:20:11 · 美国 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文为 其乐用户(UID:593667) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
本帖最后由 593667 于 2023-9-18 09:03 编辑

原文:https://www.theverge.com/2023/9/ ... ase-internal-emails

翻译:



正如你所预料,微软非常密切地关注索尼发布PS5的情况。索尼在2020年3月公布了完整的PS5技术规格,这促使Xbox的一名高级主管向Xbox主管Phil Spencer和微软CEO萨蒂亚·纳德拉提供了索尼游戏机的总结,这些信息来自联邦贸易委员会(FTC)与微软案件的内部电子邮件。然后,在两年多之后,微软也对索尼的PS5价格上涨做出了反应。

电子邮件显示,Xbox平台工程和硬件前负责人Liz Hamren指出了索尼PS5规格与微软Xbox Series X相比的优点和不足。PlayStation硬件负责人Mark Cerny在微软公开宣布其自家的Xbox Series X规格前两天详细介绍了PS5的规格。

Hamren列举了PS5的可变GPU和CPU时钟频率,“与我们运行在更高的持续频率上。” Hamren承认,在SSD性能方面,索尼的PS5具有明显的优势:





Cerny长时间谈到了转向SSDs以及这对游戏开发者和消费者的好处。他们优化了更高的原始吞吐量(相对于我们的是2倍,硬件压缩和相关性能改进稍微更好),而不是由Sampler Feedback Streaming支持的更集成的流媒体架构。
此外,对于微软的12万亿次浮点(TFLOPS)运算与索尼的10万亿次浮点运算也进行了简短的讨论。"Cerny强调,GPU的万亿次浮点运算和CU并不是性能的好衡量标准。我们与Digital Foundry的想法一致,但我们确实有明显的性能优势(12 v 10)," Hamren写道。





前Xbox高管还表示,Cerny“在音频创新上似乎花费了不成比例的时间”,但这一讨论的其余部分在电子邮件链中被删除。Hamren还声称,索尼针对PS5的可扩展存储解决方案“实际上与我们非常相似,因为有最小的大小和速度要求。”但实际上,索尼的方法意味着消费者可以使用任何常规的NVMe SSD,而不是只能从Seagate和Western Digital获得的专有且通常更昂贵的Xbox驱动器(硬盘)。


在内部电子邮件中,微软对索尼去年提高PS5价格的反应也非常迅速——尽管并没有立即提高Xbox的价格。Xbox首席财务官Tim Stuart在2022年索尼公告的当天早晨就给Xbox主管斯宾塞和微软首席财务官Amy Hood发了电子邮件,指出Xbox团队“已经预见到这一点,并且现在我们已经看到确认,正在迅速朝着一个计划前进。”

电子邮件链中有一场被大量删除的讨论,但看起来斯宾塞希望公司在任何价格上涨时仍然专注于玩家。当时负责微软消费者销售和营销的Ami Silverman回应说:“所有观点都很好,让我们在这里像对待玩家一样着迷,因为我们还没有走出困境……我们知道这可能是我们赢得粉丝而不是跟随者的时候。”

Silverman明确指出,Xbox的销量落后于PlayStation,而且不希望通过立即跟随索尼的价格上涨而失去任何势头。在FTC与微软的听证会上,微软反复提到在游戏机大战中处于遥遥逆向领先的第三位。


编辑:修正错误


斯宾塞随后解释说,他在2022年8月购买了一台PS5。“索尼已经强制捆绑HZD(需额外50美元)有一段时间了,”斯宾塞说。“我两周前买了我的PS5,唯一的选择是549美元的HZD捆绑包。”这里错误地使用了HZD代指《地平线:零之曙光》,实际上索尼与PS5捆绑的是《地平线:西部禁域》。

这样的来回可能解释了为什么微软几乎等了一年才提高Xbox Series X的价格。微软在8月份在大多数国家提高了其Xbox Series X的价格,除了美国、日本、智利、巴西和哥伦比亚。更新后的Xbox Series X游戏机定价在很大程度上与索尼在2022年为PS5宣布的价格上涨相匹配。



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GMT+8, 2023-9-29 18:38
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